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楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第66集]

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发表于 2007-12-2 00:44 | 显示全部楼层
贴贴精彩,贴贴有收获!
发表于 2007-12-2 08:54 | 显示全部楼层
扫掠不同于拉伸,不对齐也可以呀!
发表于 2007-12-2 17:40 | 显示全部楼层
活学活用!
发表于 2007-12-2 21:13 | 显示全部楼层
哦这么快呀,虽然还没有看不过要顶一下先
发表于 2007-12-2 21:54 | 显示全部楼层
先做个记号,再细看。
发表于 2007-12-3 16:14 | 显示全部楼层
老师下次能不能画个三维人头模型来看看我想了很久都没有想到好的办法谢谢了
发表于 2007-12-3 16:17 | 显示全部楼层
我学的越多怎么不灵活就用呢
发表于 2007-12-3 19:27 | 显示全部楼层
这是用06版做的,另一个省略。考虑到渲染的时间太长,所以渲染就用最简单的。

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发表于 2007-12-3 19:59 | 显示全部楼层
老师:再做教程的时候,能否给个大致的尺寸。我们能够练习练习。谢谢!
发表于 2007-12-3 20:03 | 显示全部楼层
老师,这集中的军用水壶的渲染是我在您所有帖子中见过的最为真实的一件作品。让人精神一振,感觉非常的棒。
向您致敬!
发表于 2007-12-3 20:20 | 显示全部楼层
我的练习:

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发表于 2007-12-3 20:28 | 显示全部楼层
请问老师:瓶子的轮廓线是用样条曲线画的吗?怎么控制的那么标准,园滑?请教方法!谢谢!
发表于 2007-12-3 22:34 | 显示全部楼层
我也画了个小壶,效果差多了,

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发表于 2007-12-3 23:09 | 显示全部楼层
越看越过瘾,谢谢楼主
发表于 2007-12-4 10:38 | 显示全部楼层

回复 #13 truezx 的帖子

楼主,只有佩服的份啊!~!~
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