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楼主 |
发表于 2009-12-28 20:22
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回复 #22 uncall 的帖子
谢谢,我不会用QQ MSN我倒是会用的.+ J' `/ d/ f# d6 |% L" e
做几个图层, 轴线层 墙体层 门窗层 玻璃层等等.
- B% }* [7 B& d1 C6 A8 c在轴线层画轴线, 根据轴线在墙体层画两个离轴线偏120的封闭多段线, 给出拉伸高度3000,
1 E/ ]; Q! [0 A. q+ P再用布尔运算相减得出墙体, 或是利用两条多段线作成面域,再作成高3000的实体也可以,
* [& s# e8 M5 n* {) d$ d或是用宽240的多段线画出墙线再给出厚度,作成墙体... 很多做法根据个人喜好做就行.
' p/ a* l. `4 o4 q+ v做一个1500*1500*300的实体放到要留窗洞的位置, 用布尔运算减掉,得出有窗洞的墙.
% \- a. o" ]# K# e* I% t0 j3 \( a在门窗层用宽60的多段线画出窗框,给出厚度60, 得实体窗框.
* N* Y" y/ [) b! T在玻璃层做一个1500*1500的矩形,作成面域,当做是玻璃....7 G' T6 @9 R/ {9 l& V6 h- T( R
最后关闭轴线层,得出模型." G# Y2 I+ g* n" s% a! p
我是朝鲜族,中文语言表达能力不是很好.说得可能不是很好,请谅解!^^ |
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