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楼主 |
发表于 2009-12-28 20:22
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回复 #22 uncall 的帖子
谢谢,我不会用QQ MSN我倒是会用的. f& T5 l( u! K$ m
做几个图层, 轴线层 墙体层 门窗层 玻璃层等等.) {! T+ G$ s4 H! g7 W4 z( R( H
在轴线层画轴线, 根据轴线在墙体层画两个离轴线偏120的封闭多段线, 给出拉伸高度3000,
9 [2 s6 q; U s7 C再用布尔运算相减得出墙体, 或是利用两条多段线作成面域,再作成高3000的实体也可以,
" [0 N9 f3 K5 r: F) @! w2 h或是用宽240的多段线画出墙线再给出厚度,作成墙体... 很多做法根据个人喜好做就行.# f/ C4 p7 D k- B1 A0 J
做一个1500*1500*300的实体放到要留窗洞的位置, 用布尔运算减掉,得出有窗洞的墙.
' p9 `0 ~1 U- z4 u4 @# l/ G1 \在门窗层用宽60的多段线画出窗框,给出厚度60, 得实体窗框.# \0 G: ?8 [( |; S$ J' q
在玻璃层做一个1500*1500的矩形,作成面域,当做是玻璃....
4 v1 k/ m1 c1 R) D最后关闭轴线层,得出模型.4 Y6 i. a2 b: O. r9 R. V$ Z
我是朝鲜族,中文语言表达能力不是很好.说得可能不是很好,请谅解!^^ |
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