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[求助] 旋转线

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发表于 2010-4-25 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
旋转线不准确,软件(已打开对象追踪,自动捕捉)不能捕捉交点。如何将一条已知长度的线段旋转并能与另一条线段相交。

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发表于 2010-4-25 17:07 | 显示全部楼层
在对象捕捉当中,0 @, x( ^' n7 L6 v. K
打开端点和交点
; j  J( V  R8 K4 ]再试试看。
发表于 2010-4-25 18:06 | 显示全部楼层

回复 #1 teamo126 的帖子

如果B点是已知的,可以旋转—参照。
 楼主| 发表于 2010-4-25 19:18 | 显示全部楼层

回复 #3 线角圆 的帖子

B点不是已知的,我是想把BC(长度是48)绕C点旋转,BC端点交垂线于B点。但是我旋转过程中,线段BC端点不能准确的到达垂线,也就不能形成我所期望的交点。
 楼主| 发表于 2010-4-25 19:19 | 显示全部楼层

回复 #2 tidy 的帖子

打开了,但是不能得到交点B,不能捕捉到交点。
发表于 2010-4-25 19:33 | 显示全部楼层
两条线原本不相交的! 那来的交点?试问你怎么捕足到交点?- |0 E  h. M2 E3 Z, g
可以在C点画一R48的圆,得到B点,现在便可以捕足到交点了...
# v( n/ T! O. B2 Z* N& R! q2 ^, V$ N+ y8 _
[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-25 19:34 编辑 ]
发表于 2010-4-25 20:13 | 显示全部楼层

回复 #1 teamo126 的帖子

如果知道长度48,那就象6楼说的在c点画一个半径48的圆,交于B,画直线BC就可以了,不用旋转了。
 楼主| 发表于 2010-4-27 22:21 | 显示全部楼层

回复 #7 线角圆 的帖子

你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
发表于 2010-4-28 02:38 | 显示全部楼层
原帖由 teamo126 于 2010-4-27 22:21 发表 0 M/ T& E  |; |& e* }' `, ]* P" O
你教我的方法我知道啊,但我原本单纯想用旋转命令来做。
7 J3 \! J" p: \
楼主真是执着啊!!!
" k5 w9 E6 n2 Z( z% w7 K0 y! R8 }单纯的用旋转的话可以通过计算器算出角度,就可以直接旋转了....... 用CAD自带的计算器: asin(18/48)=22.0243128
4 F: P) F3 V( d# w8 v- `# V, A& L7 l: N
[ 本帖最后由 dniaoku 于 2010-4-28 03:11 编辑 ]

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发表于 2010-4-28 07:17 | 显示全部楼层

回复 #9 dniaoku 的帖子

B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。
发表于 2010-4-28 13:39 | 显示全部楼层
原帖由 线角圆 于 2010-4-28 07:17 发表 7 V6 _$ y5 Z+ b2 f  |, u
B点是未知的,如果旋转的角度也是未知的,那电脑不知道你要旋转到什么地方。

1 {& ], v% y: s; p不太明白你的意思?
1 C+ B2 p- O! W: t1 |" XB点是未知!但是我们知道了两个条件:圆心到C点=18 ,C点到B点=48 这两个条件不是可以计算出角度么?也可以直接计算出圆心到B点:18/tan(asin(18/48))=44.4971909

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发表于 2010-4-28 18:17 | 显示全部楼层
楼上的方法确实不错,不过应该有误差吧
$ e' P" A0 j1 @% U: q1 Y        向楼主这样要求,我认为还不如用PR/O,或者UG   直接约束不就结了
9 p; M) S2 ?+ d* N& u/ H' h       哪里还有那么多麻烦~~~~~~
发表于 2010-4-28 20:52 | 显示全部楼层

回复 #11 dniaoku 的帖子

你那不也是通过计算吗?还是在C点画个R48的圆,再画直线更方便。
发表于 2010-4-28 22:03 | 显示全部楼层

回复 #13 线角圆 的帖子

我说的很明了,从头到尾都是通过计算啊~~问题是楼主想旋转来做啊!你不算出角度,那你要怎么旋转?7 h4 V8 j, m: C- T9 K
这个楼主太执著了,放着好的方法不用要去钻牛角尖~~~~ 汗一个
发表于 2010-4-29 21:37 | 显示全部楼层

回复 #14 dniaoku 的帖子

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