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[练习] 放大镜

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发表于 2007-1-26 10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
角度是不能放大的8 w- s" V4 a# P/ k1 m! n

) ~# g3 r$ g* l- |; n[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 13:06 编辑 ]

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发表于 2007-1-26 14:23 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-26 10:44 发表
1 F: V' D3 A( a% P- F角度是不能放大的
" _3 L% H" F% y
供参考.

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发表于 2007-1-26 14:30 | 显示全部楼层
; l" h! O3 f1 N

$ J" b, Z* [. O4 a继续加油
 楼主| 发表于 2007-1-26 16:56 | 显示全部楼层

回复 #2 zzzzzzzzzz 的帖子

对对对。还是你的好。我在改一改i' \4 o& ^- W' W# F8 O7 Q

, s9 X. M* q* b6 w. P2 j7 F[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-26 17:35 编辑 ]
发表于 2007-1-26 17:12 | 显示全部楼层
镜中部分要有点宽度变化就更逼真了,不知道将镜部分做成透镜实体,赋予玻璃材质后会不会得到折射后的效果,回去试试
 楼主| 发表于 2007-1-26 17:17 | 显示全部楼层
这是另一张图片中杯子的底。看见了就想试试。结果不行。- N/ z: T% P1 b8 ^3 D; x* ^- V
图再改一改
& a# O, ^# C- o' a
6 Q& L* j. C  v. O[ 本帖最后由 xuehong51 于 2007-1-30 14:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-1-26 17:33 | 显示全部楼层
这次好一点

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发表于 2007-1-26 18:52 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-26 22:36 | 显示全部楼层

回复 #7 xuehong51 的帖子

好多了,只是镜后木纹不好改.
发表于 2007-1-28 15:50 | 显示全部楼层
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
 楼主| 发表于 2007-1-30 09:32 | 显示全部楼层
又改了改,与时俱进

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 楼主| 发表于 2007-1-30 09:39 | 显示全部楼层
原帖由 anni168 于 2007-1-28 15:50 发表% W, D6 m! N$ }5 R" O- q
看到你们搞的做品,俺真是羡慕啊。
. S9 }; ]3 l; I5 Z+ I( ~
心动不如行动
发表于 2007-1-30 11:38 | 显示全部楼层
把渲染对象的平滑度调高点,镜框不圆滑啊
发表于 2007-1-30 12:23 | 显示全部楼层

回复 #11 xuehong51 的帖子

发表于 2007-1-30 14:12 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2007-1-30 09:32 发表
7 @/ ]) R  A2 W) V+ R- C6 y/ ?# J又改了改,与时俱进
9 o4 R. n& z  `1 e) C) a

4 l, W' u5 T& H! u不错哦,越来越象真的了
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