再来个介绍~~
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( L1 p2 D# @/ r4 K3 u( ^8 ?欧洲鞋样设计软件Shoemaster介绍
9 R$ Q! Y- K8 b- VShoemaster是由總部位於意大利的Torielli公司和位於英國/ Q) j& C- \6 L
的子公司CSM3D公司共同開發的鞋類輔助設計/制造軟
( O3 h9 i7 b- }: `7 ?4 J- r' G體。
8 @: k; h3 P$ E1 k8 O* \7 X+ mTorielli是一間有著80多年歷史,廣受業界尊敬的鞋機公9 q! y# V) x' r2 Q& Y& `/ v
司。利用其多年來積累的豐富經驗和雄厚的技術力量,. Z$ k3 I1 t6 y
Torielli公司提供包括:備用零配件,材料,單台機器* R& P! @- h4 |: B- U& G% D& q# `
整條生產線甚至整間工廠!除了傳統的業務外, 多年來$ O- t% V! W* F3 C; x: E6 k
,Torielli也一直站在科技的最前沿,致力於提供高科技解決方案。
3 I( {7 K% p! [4 h( A6 K- h" |CSM3D,是一家有著30多年經驗,一直為鞋業界提供CAD/CAM解決方案的軟體公司。通過其全球范圍的銷售網絡,現在已經在45個國家450多家企業安裝超過2,200個Shoemaster使用授權。
4 ^- { g' j# U0 a( r N% SShoemaster是鞋業界領先的CAD/CAM系統,提供全系列2D和3D既可以單獨使用也可以整合於整套解決方案的程式模塊。Shoemaster系列CAD/CAM解決方案為鞋業市場提供了所有必要的功能來縮減成本,提升產品品質以及提高生產效率。
+ s1 S0 P. h8 b5 Q t6 z創意設計2 S' f1 z& b& G; M: b
Shoemaster Creative 是鞋子設計師的理想設計工具,它將您的創造性才能和精確度和生產力有機的結合起來,並將您的想法和鞋樣草稿圖迅速變成產品,隨心所欲的更換各種款式,顏色和材質。
- {" Y& i2 D1 I2 ?5 c1 x+ S
/ [8 X& i+ c4 T" k6 vShoemaster Creative將全新的鞋樣設計觀念帶入到虛擬現實環境中,讓你在生產更少的樣品鞋的同時將更多的鞋樣選擇呈現給消費者。而真實的鞋樣卻可以以更快的速度生產出來,並且絕對忠實於原始的設計觀念。這種“快速開始”的理念一旦進入到生產流程中,將會使您的產品快人一步,第一個推向市場。
2 u; Q: u9 E. o7 a8 P楦頭/面版/大底/鞋跟工程5 h; |% |& e; x/ [
楦頭,面部,大底,鞋跟等等,所有的這些鞋子的組件都可以使用Shoemaster系列軟體快速的設計以及精確的生產出來,這給鞋子的生產提供了一個速度更快,品質更高,成本更低的平台。* Q A( x% m3 @) O
9 }0 B) Z9 }, L% e! `
流程管理
( X% T2 d# \! x2 ~$ s1 @PDM是一套可以在整個生產周期階段監控鞋子的設計和生產流程的軟體,它可以幫助改進產品品質,降低生產成本和縮短生產時間。另外,PDM還可以管理設計,生產和其它Shoemaster產品之間流動的資訊。/ J J4 l6 Z6 ]. n7 y0 [5 w
PDM 軟體模塊
9 h5 S1 I9 n6 L! m% U# dPDM Bill of Material
3 a7 h) a% z4 n6 N. [PDM Specifications1 r5 J. o N- a' g+ l+ j
PDM Materials
. Y& t8 `" N6 B# zPDM Consumption
) h3 ?" K; X( _1 Z* w% VPDM Costing
. ^' M$ c1 `3 h; x0 BPDM Cutting Automation c6 P5 U5 P" p- D7 _
PDM Working Cycles 0 U; y9 r I+ v% }# v7 i
產品資料管理(PDM)
7 m+ h( z( b" ?! S x$ s) G管理和控制好所有的生產資料可以讓你改進貫穿整個供應鏈的生產,包括:指定將要做的工作,管理材料,改善皮料估算,成本估算,控制裁斷室和管理生產周期。7 h0 v( _' u$ Y2 z2 Y* p* L
SHOEMASTER CREATIVE
6 H4 t9 h- N, @4 g# c Shoemaster Creative是鞋樣設計師理想的設計工具,它
& g0 V1 t5 z+ h9 R; P- B" ?- A把設計師的創造能力和CAD/CAM的精確性和生產力
- f3 n$ ?) d" T完美的結合在一起。你只需擁有一個楦頭和一張簡: o, ^. y, V! D, e- B _
單的鞋樣草圖,便可以快速地設計出一只3D的鞋子
3 J& z& S5 d( w2 \+ O# y$ U,這只鞋子可以套用不同的顏色,材質,厚度,大
' r$ Q2 d5 i: P* W$ P9 k9 }底等等,完成後的鞋子將以3D的形式逼真地顯示在
/ @# Y& C1 { A' l) ~' ]+ I熒幕上,這樣你便可以很方便地將它介紹給你的客2 ^6 ]- I3 m; `5 r3 H$ v! P/ G
戶和制造商。 $ L/ J, q. M! r( ~
Shoemaster Creative包括了鞋樣設計中所有的必要功能。我們可以直接導入數位化的楦頭檔案,如果有必要,可以對楦頭進修改。2D鞋樣草圖也可以通過掃描儀輸入,而且這張草圖可以先在Creative裡面直接調用, m; F0 ~5 m: m. b( p5 d1 z6 H) A
1 T6 x3 [5 Q4 f3 e# ~3 T傳統的圖形處理軟體如Photoshop進行加工,潤色,然後,再將2D鞋樣描繪到楦頭上,加上顏色,材質,大底後,一只逼真的3D鞋子便呈現在你的眼前。
% f/ b; S4 u6 D0 rShoemaster Creative給鞋樣設計和鞋樣開發提供了一個節省時間,縮減開支的良好契機,由於它與整合了
1 P8 R7 _2 p8 r2 d; _* k3D分版工程系統,因此,在看到3D鞋樣的同時,也看到了3D分版的效果。8 V! N' l+ J5 X8 r% L
) P) c! R" Z" C8 O5 J( \鞋圖
% @- K5 h/ f. u7 `, S通過掃描儀,我們可以將鞋圖或者照片輸入到Shoemaster Creative系統,然後將其附在楦頭表面,沿著圖片上的線條,便可以在楦頭上描繪出鞋子的3D線條造型。作為選擇,你可以在Creative內更換楦頭或鞋圖,還可以在Creative內直接打開其它的圖形處理軟體將鞋圖修改好後再返回 Creative,這意味著你可以接著原來的步驟繼續進行設計。# z$ `3 N( |1 _
楦頭修改
. M4 {! C, J$ oShoemaster Creative提供了一系列的修改功能,包括:楦頭的縮放,楦尖和後踵的弧度,楦頭合併,以及楦頭高度的的增減,這些修改都不會牽涉到制楦師傅在早期階段的設計。7 J! b* i3 ?/ ^8 [7 m& ?
成分
1 C+ r! _/ E* R6 S# o( \! o VShoemaster Creative 提供了一系列的功能除了可以在鞋子上面添加一些裝飾成分外,還可以導入VRML格式的3D成分,這意味著我們可以直接從生產這些成分的制造商那裡獲得CAD數據,更快更完美地設計和開發鞋樣。
( P" x/ a% M3 i+ ?( x# o" j4 t% u9 u- O造型轉移) a) W: W9 s e: G' _0 l
Shoemaster Creative內置了完善的3D造型轉移裝置,讓你可以將一個設計好的造型套用到一個新的楦頭上。這種轉移很容易控制,而且保證能維持正確的尺寸,同時,它會保留原來的分版及設定。
, u2 _% j- c. E鞋底設計和修改
, u' Q9 f$ M( S, L6 h; \Shoemaster Creative 可以建立3D大底,包括復雜的外圍曲線,水溝紋路,嵌入和修整。大底可以建在楦頭基線的下方或下方,既可以顯示為實體形狀,也可以顯示為輪廊線架構。完成後的大底可以套用到任何形狀的楦頭,而大底又可以從其它CAD軟體以VRML的格式導入,從而節省人力物力和時間。
; m, W2 m0 J$ m( w( e: L, S修整8 h! _" [1 p0 f2 R
沖孔程式界面可以設計出各種各樣的沖孔圖案,包括用戶設計的圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。
+ Z8 a5 G" ?( ^' \3D鞋樣! W; ?% p- w: C& E" R- y5 y
利用已描好的造型線和建好的分版,便可以做出一只虛擬的3D鞋子,通過屬性面板,我們可以控制分版的厚度,材質,顏色等,還可以做出泡棉的效果;材質既可以自己設計,也可以通過掃描儀,數位相機輸入,這些材質可以套用到材料例如真皮的各個表面,可根據需要旋轉,縮放。總之, Shoemaster Creative提供一個極為細膩和逼真的3D設計環境。$ f W; y* b5 S$ T$ ~! \7 F
圖片演示* L1 X0 I6 C: O9 `, [2 m
用戶可以定義一組圖片,然後以幻燈片的形式播放出來,對於需要向客戶介紹設計成果的用戶來說,這將是一個很貼心的功能。
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Shoemaster Power 除了擁有Shoemaster Esprite以及Shoemaster Classic的所有功能外,還提供了3D鞋楦和2D基本版等更為強大的功能。鞋樣的造型可以輕松的創建並顯示在3D楦頭上,而Shoemaster提供的展平系統可以將3D楦頭轉換為2D分版工程。 Shoemaster Power 是針對現代鞋業制造的需求而特別研發出來的產品,它包含了完整的3D級放功能,通過國際互聯網,可以在數秒內從楦頭廠取得數字化的楦頭檔案。這大大減少了因重復工作所浪費的時間,同時它最大程度的提高了制楦,分版工程和級放部門的生產效率。 Shoemaster Power包含了高效靈活的3D楦頭模型工具,2D/3D分版和造型工具,以及深受業界好評的級放界面。 6 ~, S) B8 {) A- C0 r. {6 }7 n
) @2 o, H( O% i- i M) ^7 J
, y; T9 ?& A( ]1 d6 V' j" x
2D數位輸入+ Q2 v+ X" I9 ]" i3 w0 y
2D分版可以通過數位板或者掃描器輸入,輸入的數據將保存為輪廓線的形式。
9 ^# s9 F5 f( F7 H! D. \2 G. ^: t8 a6 K3D數位輸入
5 c0 J7 _3 v! X& S: V, ?5 u支持多種輸入設備,包括Ideas, Newlast, Vorum, Microscribe, CMI, 3D Scanners, VRML, IGES,用戶可以自行設定設備的驅動程式,方便快捷的建立各種3D數據。5 _, V% e# r& v' f
3D展平為2D- g; j) F; M! u2 g9 c
獨立的展平系統可以快速地將3D展平為2D,而且操作非常簡單,展平出來的2D面可以直接用來建立分版。2D和3D界面是相互關聯的,它們使用相同的工具,只要在其中任何一個界面建立或修改造型線,則另一個界面也會同時跟著建立或修改。Shoemaster展平系統是由經驗豐富的制鞋師傅,仿照手工展平的方法而研發出來的。
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測量控制
+ V4 k- n7 J, b! G完整的業內公認的參考點及測量方法(如TNO, Clarks, Footwear Institute of America等)可以完全控制好2D和3D楦頭的形狀。0 l. ^! K% }5 \5 v, D* |; z0 g
2D和3D級放+ i: K1 [& P1 X: n+ v( {
Shoemaster Power 可以將單一的楦頭級放成整套的楦頭,包括使用特殊級放規則來限制某些特定區域,例如:進行大底群組級放時,可以控制楦底的形狀。對於2D造型線,可以使用指定的級放模型,包括群組,特殊,中心和後踵級放。相互結合的2D和3D用戶界面,可以預示級放出來的的2D造型能否套在相應碼數的3D楦頭上。中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也同時分別進行級放,保證100%准確。
% p2 x! Y) @* ^3 p% F4 \; F* L" D造型轉移. L1 e( `' P: W% U) M
Shoemater Power的造型轉移功能包括了2D對2D,3D對2D,3D對3D,甚至2D對3D的轉移。
9 Z7 B5 M7 u% n6 y" l# s% P切割輸出和打印輸出
' c6 i) M8 @" i9 s6 P, ^% T4 Q利用Windows內置的打印驅動程式,切割檔案能按正確的比例直接從標准的Windows打印機打印出來,當然,切割檔案還可以輸出到 Shoemaster的切割程式Interface,通過Interface,分版可以有效的切割成各種材料,例如:紙版,真皮,合成材料。總之,無論是單一的分版還是整套的分版,都可以儲存為一個獨立的切割檔案,通過打印機,繪圖機或切割機直接輸出。' U# P# |! z6 L( u& M; e a9 m- l
制作沖孔分版3 n" ]+ @/ x" s# T+ z' o
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,這些沖孔圖案將以所選的線條為中心軸粘附在線條上面,改變線條,沖孔線也跟著改變。4 T+ m- V$ X6 o1 e& P
, m3 Z, }. f. [( V5 a6 s+ `0 c Shoemaster Classic是傳統模式下的鞋類2DCAD/CAM 5 g8 c! g) [, Q, K5 H
系統,擁有基本版級放功能,是分版工程的完美解
* Y* r q1 z6 \& s% k決方案。+ k4 r% E% Z' l- y# Z- @7 V- p
Shoemaster Classic根據現今鞋業制造的思想而設計,
( A$ c% u. O& e完全仿照復雜的手工制作程序,例如彈移(抓翹),
/ a9 b! j1 |+ w/ J7 x% U1 E8 P. tdeadening,馬克鞋構造,移位值以及結幫位表,所有這些方法與手工制作的流程完全一樣,只是由於數位化的原因,使得速度和精確度都有了很大的提高。例如,在Shoemater Classic使用造型轉移功能,可以大大減少重復的工作,從而節省大量的保貴時間。 ( r( X Y" O0 r! y' D0 j- Z, `7 A' h# I
; o: k# F7 |- e' q8 P2 {' m + ^: D+ E: @! {. v4 x% e8 k
修線
8 d; l7 v5 u" @7 Z( \" ^Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。( @6 D e2 s0 h* X
建立分版
, S. x* z$ z# v; W; {# Q% J7 ~; H按照順時針的方向,依次選取造型線,由這些線條組成的閉合圖形便成為各種形狀的分版,在此其間,可以設定線條的不同屬性,如:線條種類,連續性等等。" p$ F8 k- @9 `+ S7 ]% R
修改分版
$ X- V! b) u6 j: s: A分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。 / M2 d) Q5 ?8 B& E c
控制移位值
( Z$ r; a0 R2 D1 D圍繞著基本版,Shoemaster可以通過一系列的設定之後,建立起結幫位,此過程可以以巨集的形式保存起來,用於其它基本版,從而保證材料用量的准確性,提高基本版的品質,減少材料的浪費。: v4 b6 I# t6 `: g5 _' K$ Z
轉移基本線0 ^8 j Q8 A- ^4 g4 V, Y$ U
Shoemaster Classic 不但可以載入基本線,還可以將基本線轉移到其它基本版,分版(包括移位值等細節)將會與新的基本版相匹配。系統可以限制轉移的各個區域,整個過程只需花費數秒鐘的時間,但是,如果采用傳統的方法來達到相同的目的,則可能需要花費幾小時的時間。1 ?* U- x a+ |9 F1 d& U" G! J0 A- Q
檔案輸出
7 X1 x. Z$ y( Q8 n( h6 P熒幕中的數據(包括分版和造型線)可以輸送到整合在Shoemaster Classic中的Interface程式,在Interface中,可以對送來的分版進行移動,旋轉,縮放等操作,這些分版可以是單獨的分版,也可以是成套的分版 。當分版排好後,可以通過切割機,繪圖機等設備輸出。當然,如果熒幕的數據不轉到 Interface,也可以直接用標准的打印機打印出來。
! r& ?" [0 Z+ Y# r, Q級放
- N- p. q- }; A) s" U2 ?7 GShoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。9 n- z( ]/ s. v* D0 s
制作沖孔分版7 g. w+ m, Q- G( ?7 j3 r1 J) `4 w
在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。
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& q% W. M/ G+ B Shoemaster Esprite 是電腦放版的完美解決方案,是一款靈活性和強大功能完美結合的產品。7 }# A! C; g$ B
Shoemaster Esprite 可以簡單而快速的輸入分版,它提供了一系列的級放工具,包括:分段級放,群組級放和肥度級放。Esprite作業界面直觀,簡單易學,並且完全兼容各種主流的紙版和皮料切割機。使用 Shoemaster Esprite可以節約大量放版時間,從而提高產量和生產效率。一套已輸入系統的分版,最快只需幾秒的時間即可將分版成套放出,並且可以指定各種級放規則。十幾年來大量的使用者反饋得出,Esprite級放准確,可以輕松滿足各種級放需求。
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; ~& W3 `5 ~) }" ^4 j+ N
# z3 v# ^+ s# Q. s, y6 m2D分版輸入
9 P; i! ]& r4 r0 i6 b# W紙版可以經由各種數位板輸入,當然也可以用標准的掃描器輸入。+ N' K# m5 C) t n, U$ K' `
修線# \* j' ]0 ]9 E9 Z8 D2 E
Shoemaster Classic與其它Shoemaster核心產品一樣,熒幕中顯示的線條可以被修改,延伸,鏡射,復制,移位以及結合等等。修改造型線時,分版會自動跟著做相應的變化,不需要因造型線的改變而重新建立分版 。
; L E4 z1 K: N# m自動建立標記9 H! p- s6 a( g2 F$ N( w
用數位板輸入分版時,分版上的各種標記可以自動建立,這可以提高輸入的速度,而且這些標記以後如果需要的話還可以進行修改。用戶可以用鼠標將這些標記顯示在熒幕上,這些標記可以是針車線,沖孔或者圓洞,用戶甚至可以定義沖孔的形狀。
. _+ Q2 o3 I. f# `修改分版0 N3 w# {1 e1 ?
分版既可以通過修改造型線來修改,也可以單獨的進行修改。修改的項目包括移位值,齒溝,沖洞,文字以及以中心線為對稱軸展開或折疊分版等等。
% B# E* w6 I7 g4 j# I級放% E2 t3 T3 u( `5 m# ]! F
Shoemaster Classic 提供全套的級放功能,中心,群組,區塊等級放可以由用戶自行設定套用,各種方向都可以受限制,各種成分均可以套用特殊級放規則。造型線可以不加限制"自然級放",當然也可以由用戶加以各種規則進行限制級放,以確保所需的分版能符合要求。在造型線級放的同時,分版也會分別進行級放,保證100%准確。
3 y$ A, `8 d4 \4 r' @- }- d沖孔制作
& u# e: X' Z# Y, i, e在沖孔設計界面中,用戶可以使用Shoemaster自帶的沖孔圖案,也可以自已設計圖案,無論使用哪種圖案,這些圖案都會沿著一條中心軸,粘帖在造型線或分版線上,這條中心軸叫做沖孔線,修改沖孔線,便可以控制沖孔圖案。! V' C% u9 v; c7 S
檔案輸出
* o x; n4 `: R, _# O通過Windows自帶的打印驅動程式,分版檔案可以直接用標准的打印機按精確的比例打印出來。當然,分版檔案也可以匯入到Shoemaster內建的排版程式Interface中,然後通過切割機切割出來。這些檔案,不管是單獨的分版還是級放後成套的分版,都可以用單一的檔案輸出,然後通過email發送到遠處的工廠。 |