CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[修订版-第1集]

  [复制链接]
发表于 2012-7-25 22:33 | 显示全部楼层
[5]在下认为CAD三维画图的方法总体上说是用心思考物体的截面,然后画截面制作成面域,然后用三维旋转、三维拉伸、扫掠、放样这四个命令制作成实体,然后布尔运算完成建模,最后渲染。所以,构思就是这个方法的逆向过程,“物有本末,事有终始,知所先后,则近道矣。”

感觉此乃三维建模之精髓所在~~真正的指导思想~~
发表于 2012-8-16 23:02 | 显示全部楼层
哎是更加详细了
发表于 2012-8-19 20:29 | 显示全部楼层
有一牛掰的人类
发表于 2012-8-20 14:02 | 显示全部楼层
老师辛苦了,很实用的教程。
发表于 2012-8-23 13:09 | 显示全部楼层
好东西,谢谢分享回家慢慢研究下。
发表于 2012-8-28 01:31 | 显示全部楼层
跟您学习,受益匪浅,谢谢老师!!
发表于 2012-8-29 17:48 | 显示全部楼层
学完第一课
发表于 2012-9-2 10:45 | 显示全部楼层
本人对您的佩服如长江之水滔滔不绝。望以后给大家更好的帖子
发表于 2012-10-11 14:27 | 显示全部楼层
学习了。。谢谢老师
发表于 2012-10-19 13:32 | 显示全部楼层
学习从这里开始,谢谢老师。
发表于 2012-10-19 17:40 | 显示全部楼层
很不错的教学谢谢
发表于 2012-10-22 15:11 | 显示全部楼层
新人报到,学习
发表于 2012-10-23 21:06 | 显示全部楼层
谢谢老师,辛苦了
发表于 2012-10-29 10:21 | 显示全部楼层
最近在学习画三维,看了老师的教程受益匪浅,非常感谢
发表于 2013-3-22 16:16 | 显示全部楼层
取经!!!!!!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2024-4-29 04:53

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2024 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表