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楼主: xsbf

三维实体最简单入门法[第26集]

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发表于 2010-2-8 12:55 | 显示全部楼层
每次都要支持下XSBF老师的。
发表于 2010-4-3 16:11 | 显示全部楼层

太漂亮了。

多像的南瓜啊。。
发表于 2010-4-3 16:12 | 显示全部楼层

加油啊。

加油啊,认真向老师学习。
发表于 2010-4-6 08:32 | 显示全部楼层
交作业
史上最怪南瓜

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发表于 2010-4-6 08:59 | 显示全部楼层
交作业
南瓜杯

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发表于 2010-4-7 15:28 | 显示全部楼层

学习来了。。

每天把事做完了。第一件事就是来这里。和大家一些来学习。。
发表于 2010-4-7 20:59 | 显示全部楼层

谢谢

真的长知识了,第一次看到cad的立体图
发表于 2010-4-16 11:22 | 显示全部楼层

谢谢你

收到了,谢谢啊,跟
发表于 2010-5-4 16:33 | 显示全部楼层
还可以急需鲁尼学习中

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发表于 2010-5-8 15:57 | 显示全部楼层
楼主的三维真的很强...希望100集以后能再出新的作品
发表于 2010-5-21 14:12 | 显示全部楼层
没钱了,挣吧!

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发表于 2010-7-1 14:57 | 显示全部楼层
上个作业,虽然实体简单,但渲染有内容。

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发表于 2010-7-1 15:16 | 显示全部楼层
老师的课不断有心得:不知是否正确,我试过是正确的:1、样条曲线与直线不能构成面域,多段线与样条曲线能组合成面域!2、平面图形的三维旋转太有用了!
发表于 2010-7-1 17:27 | 显示全部楼层
原帖由 fdsfds680617 于 2010-7-1 15:16 发表
老师的课不断有心得:不知是否正确,我试过是正确的:1、样条曲线与直线不能构成面域,多段线与样条曲线能组合成面域!2、平面图形的三维旋转太有用了!

样条曲线和直线怎么不能构成面域?

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发表于 2010-7-1 20:57 | 显示全部楼层
谢谢大家,样条曲线可以和直线构成面域,而且容易做成光滑的曲线外表,老师的二十六课的旋转18度,还是他的精髓REV奏效!
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