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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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& s; c, s) K& L1 P6 C7 C( w1,画两个棱台
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, |% R) s& d+ G2、复制上面那个小棱台的12条边
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中: P& e' r Z/ F0 L8 x6 F
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4 t+ e/ G& t. N$ c' Q$ ?/ ]5 A$ w' l/ W8 N. P
5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印 R2 |/ H, O6 R) Q: @- M; A- r
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6、压印后删除原对象. V. Z8 n# T% j. \0 f* G
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色" K ^" H0 | _& t
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/ ?0 I, i; D/ U2 w8 `: n3 W* o8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边* f3 c) ^% b& v% R
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........9 p8 }* A& k) V5 c1 Q
- x( D3 ?! B N5 }1 D[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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