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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。5 U z" U2 x4 r4 ^+ j5 k! M+ j9 t% c6 W
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1,画两个棱台" e& H4 e* t! }% L& [* i
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2、复制上面那个小棱台的12条边
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合! ?9 \2 z1 L" x$ A" x Z5 h: T
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, J. a. {' z% }. z4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中' Y7 O( c) Q5 D5 P7 W
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印1 C7 N! v2 \& o( M4 S
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6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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M, b3 V, O# T, P1 K: {3 H. ?$ U
; I1 v U1 p& t V8 p8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边) H+ ]. d6 C+ e0 [9 p$ `, s
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........$ }* L! u; G' O7 x: ? |/ i
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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