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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台
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* d$ x+ g1 H$ j2、复制上面那个小棱台的12条边7 |- K; p5 j2 ^& o+ Y4 ]. ]* B
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: \- t! M% p: v: C `3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合) z2 f Q! G" h6 I1 d2 t; a
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中8 F9 e; J9 j' a: j
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印$ }2 [3 A# b7 f% _" l# |: ?
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" E2 r( I! z! N6、压印后删除原对象
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' L6 u$ C/ Z: I: C! R7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边( t" \* A+ z C8 Z' W3 q
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5 N0 N! K: Z+ @1 Y; @1 ]做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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, w+ l& F$ a0 y: C; R A[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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