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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。9 {( \* U0 Q# u% Y9 I
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1,画两个棱台$ z( o% W9 d( z. L$ n ?! \" }
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) m: t1 d7 |) s* } R% M" U2、复制上面那个小棱台的12条边8 ?& m9 R7 V& ?: k1 |
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. ]. `* b# |$ n3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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) O7 A% D4 D- \; N3 o4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中, y4 N8 R, @; B% @/ q8 O: o
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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) @, m; E& l" I% N: c# h6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边6 L: ^& [: y' a$ p! Q, J
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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