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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。1 N# M9 \5 o- d( s# u$ U
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1,画两个棱台3 u. G0 l: A* s$ \
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% s, W4 p' b3 Y6 Z2 M8 N2、复制上面那个小棱台的12条边5 i3 A1 ^& x2 K7 H# s8 s5 t; v
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中4 y" T, U- }' v, }+ N) m
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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6、压印后删除原对象7 k+ E! _" g# | [
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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( v, p1 B) @; g" u& p$ ^& Y8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边$ q3 X8 j) X* Q* N0 h. s+ ]
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........ F( C" u4 Z+ }( A
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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