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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台) U9 v& q& z9 {3 Y) R
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2、复制上面那个小棱台的12条边' K4 n, g) l9 J6 C' a( y
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1 [! k( e3 r% D6 k2 g# a3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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9 g# M! A. k6 z9 m+ c C5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印6 \! O2 `2 o3 x; j
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, @$ L$ i- J e9 `; [) C6、压印后删除原对象* G8 }% y! v* {7 a5 B3 N
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色- g1 U. G4 U0 x. J
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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{) s& ^* I' s做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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6 U7 Z$ @/ V9 l[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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