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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。% T+ u0 Z6 D6 J1 {# f3 z2 J# C
5 Y6 B2 P0 ?* a' M, M1,画两个棱台! r( M! ]" D5 D9 o; ~
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8 S/ Z0 G/ x, ]1 b2、复制上面那个小棱台的12条边9 t% _: F% R) o9 b
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% e$ o, |) F5 t% X1 v2 y$ Y0 n1 J1 L3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合2 \" A$ y' ^9 B
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' \: _5 M2 C } d1 L4 v4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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0 b/ o4 L. Y- q2 N. W# m' ^6 F* i w6、压印后删除原对象
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# ^; P2 A- c0 {& ~/ P& `" u5 V7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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* m9 I; }7 y7 P. p) @/ [8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边) w c1 z1 u2 t" e
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( W$ d4 r5 Y, v" ~$ u. F- e- A" L做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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; f7 `2 H& s( R& B/ y4 k$ G[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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