|
|
我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。8 ~. R! {# ^; z7 S& Q
7 W% K' ^1 u9 J% z
1,画两个棱台4 t; g; w# \* w$ t! N: u
( C( w t& q9 S7 ~* t( b8 z5 Q
' x5 T1 t: C3 Y2 z, R" L- I& t8 w V. l9 G% Q
+ L- n% P, ^$ Q% L- r3 v$ R3 A
7 G# d! E9 M8 k6 y+ z1 k4 ]! d, c2、复制上面那个小棱台的12条边( O& n& o/ \+ \7 o9 [; a
+ M# z& T1 H* n3 I- E
: E1 W( F; a+ f2 I$ Q9 h, Y+ v( ~' ^: X4 a6 D6 B7 V. F7 }/ D0 z* \
3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
9 l9 S$ S% u+ Q, u% W
- s) d7 @- M3 d5 o! T% C' U; v+ \2 [" R8 W/ P) V: Y9 g
: F2 m+ y4 u& \& R- ]4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
L5 j0 t* x3 r6 G( P
, |4 Y& k4 U( }$ w9 _ E: v- T2 x, n
( M8 P. j+ V# W; B. e$ T5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印# U. k5 m5 c8 z
3 F0 u9 |$ g4 i+ @/ [# t6 G) B
6 J6 s6 ?% ^+ _% T3 i
. i* ~) k9 Z- a. t! }
0 z3 R0 v4 _& s3 t( C' Q/ D6、压印后删除原对象
6 O9 ~8 C+ q* {- Q+ u; v9 f# ~ K; G ]) {( g
+ E3 L3 A* Z% |, j
7 f: b# q7 u$ k9 L: q# E J) j4 }
7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色2 W1 i5 ^1 i5 R0 Z8 k
% C% K: G. ^! ?" M+ l
) D: U5 s) g3 d1 y$ m5 Y' z
, X( t2 d' L: p' r7 ?( y% L5 G
8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边! q8 y7 `, E7 ?# c4 D* `/ @0 {! f. \
) Q5 r; q. z! B6 C& V- b
4 V" I/ a- i# \
4 c8 n2 P1 x! Q- A R- l+ h. H
! d: n9 r8 L+ a6 {! J# p
9 u- B2 O4 ~( H% E5 h+ X6 ~* t9 `8 [6 P4 j9 U: s. w. d0 W
2 o: m( D `5 S) p做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了......../ X4 G* U, o( @3 n* K* u
# [( `2 U' j2 Q0 ^) q6 @3 k4 _[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
x
|