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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。: X3 g1 N# z/ K9 B
) O6 S p, _) R" T- d& B9 J% q3 u1,画两个棱台2 y @5 L( t; c& ~# r# }
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2、复制上面那个小棱台的12条边
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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, a* W+ q1 O q& J4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中; H1 J: y; L' d: O
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3 n, X" ~. @. a7 v4 j5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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6、压印后删除原对象2 h9 ?) @( d% n! \5 ?
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- }' B7 s( s( {1 d1 r" n/ r7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色* f8 x& k$ j5 e0 l& e! A7 Y
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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% H0 b$ I( z! |% b" G6 z做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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