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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。$ p, t3 I# I# Z2 S
: P3 |. n; a3 c7 F3 s3 G1,画两个棱台
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2、复制上面那个小棱台的12条边0 m" J$ J( v0 Z6 r0 m
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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" H2 ^" u" z- b+ K8 c% G( Y) ^% C
# b0 P$ _4 U+ X: {6 y% F2 g2 E( J4 `3 ^
4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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3 {7 Y, e/ Y9 L' E! A5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印5 z8 m+ a! c& P
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0 R* [$ r( h, G; s2 G0 Y# ?6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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- L8 U7 c& j6 G0 S0 y5 h, Z8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........" L- K6 V& L# U' M6 y: f) c
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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