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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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6 @! N! t3 l# F. S1,画两个棱台
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( b' @9 B/ C- i R5 X& f2、复制上面那个小棱台的12条边3 C! a9 `" _9 O. w6 e/ i
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6 y# Y5 K1 W* b- N' X+ v. a" _3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合- E0 ]5 t( Y1 J3 ]% }/ k% u' s
- h+ f5 |) l5 u8 `" B9 H% |
3 n" q7 H6 H2 B2 ~; W/ p) ~' h) B8 j! p9 g1 o. \
4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中" z+ K% C. h8 K/ m7 c
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# z( t7 E/ K& f, ~5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印) E3 I2 n/ U1 }" j" ]9 W9 r3 f- @
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6、压印后删除原对象' w* {! I$ q- K
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边. r) A; l Q, B' |7 g; X
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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