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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”
8 ~" q" n, g) ]: f2 N$ e4 m# H+ t; E; _) l$ u1 x
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。1 m+ U( Y6 z6 k. ^' t

6 k8 ?5 g; t6 O/ h我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混+ G) @9 y8 E2 f: l, |+ X% l1 Q8 g; S
: R! w9 o) ]/ y9 k6 V  b
我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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x
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
6 H9 \* a5 i; V% D8 J* B' M/ X' i; y2 u/ \) i3 e8 G

( h3 Q. q) ~, m好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
( L- k1 b" D' i- Q, }; N  A
9 a4 \% N7 u! Y9 v; y6 V! i7 u( N
; P  I, J# G7 k9 N不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 9 V) O" L; a9 u& B; ~$ L, u: x6 r
渲染了多少时间?
# U4 m& y* H2 z+ K' {! G! [9 R
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% E3 _) ~+ Y/ A/ L好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
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不会加了特效就是添加粒子系统?
7 U8 ]" ~" W/ m8 q+ `
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
9 b0 x& e" v3 O  `大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! 1 J" R! r; F6 b" T' `
只是光澤開太高了5 ^* Y( R& P5 |: f" U" ]+ F( h) B
% Z0 N) r! H! @
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 " i: `3 }1 W# }1 B
2 ^( ?. w! {/ J
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
5 y. a- _" E% _大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
8 o  F5 Z( O& [0 |( I只是光澤開太高了
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6 k- \8 r% N% U2 Q$ ?+ A
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
1 `2 K0 N5 ^1 c4 ^- ]: t# w$ b. `) q0 j
. ?* ?% X! Z, s! O: u
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
) s" W6 Z5 B; i
  F5 V. ~2 a$ ~4 b; Q$ n
" i# Q  E; T' s5 g4 D9 z6 v- l8 F: ~9 n+ N& y% h
因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...9 w4 k5 d7 r/ N; ?1 V1 E

- z1 E0 i  ?" x& h. \9 u
0 ^. i* Y' k6 a2 R. O% E+ J! g
0 _: y% M3 R2 p) v/ U( j' e. E/ N做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股., b4 v: {% |. Q! i7 }4 d4 P& K5 c7 _
* U" r9 A. U1 V8 q6 r( h2 W& o5 S. a

6 V8 _. t* X5 x+ N/ j. }) P9 m5 r4 Z- \' @8 Z4 m
重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 9 @7 V* ^( E, H8 T- o2 [

4 U0 _4 O  ?/ Y$ S8 u# Z% g) a" B# A, b+ w& R3 V

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* y7 V  S  v# b5 L) o我喜欢你这样有自信的人,呵呵.4 ?; \7 N: K8 J' T. G
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6 X- c# E; L- q8 q; G3 W  e: Z不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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. o" z1 h7 u; ]8 _  _( ]6 }因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
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) e' `- A# ]  u/ m$ c# B9 b  n6 D5 p
. H+ k3 f- W' E' V
做 ...
3 t# `9 z$ q9 |
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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