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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”
! R$ B- _7 f/ r$ ~/ r
* V* x& V. c0 Q个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。8 ^5 v3 k0 |& }' N$ Z& w1 d$ H

6 G! g: C* y+ I+ P. Z我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混$ g0 X& }/ s- i1 v
3 ^0 m- p( Z( y0 \% w
我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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x
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
3 R, }1 R! J* P6 D+ f1 s3 I  Y% Z# o$ @0 Y: c: |( L
% I; Q3 X4 U8 C+ E+ b
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?4 |) v# o5 j+ A( ]2 O

1 [, u# q" K4 ]0 V
7 B. |) |+ Q- D3 |; E" s, P5 b: v不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
% p' P3 j1 _) x0 C% c渲染了多少时间?
1 v5 F; P) p, X. s/ F8 S- G. h8 ^7 {8 N6 r" @
  _- X% l( |) L( S1 y2 ~
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?0 T5 C. m+ {6 p  w* P. C

# M8 u, c: G* x
& ^6 i  V! A2 a9 G) s$ O不会加了特效就是添加粒子系统?
+ s& p/ _6 h+ E9 ~" h
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
3 q, q' t, k4 j/ ~& o大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! " w% v! U8 f% }
只是光澤開太高了" }7 m' S: z1 |( `
; g( B" W4 y/ t  i2 ]
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 8 E0 u' q" d3 x5 [7 b2 }
9 m- t+ v6 u4 \9 m) M& U
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
; M, }* Y! d# s% }5 m  l大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
2 d( W. w4 j/ V( Q1 x* y只是光澤開太高了
4 M' t" U  V$ e: V' g0 L: Q
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: P' O# S4 Q" M2 j+ `. l

- F4 h4 L6 b0 p) f) ^1 u2 d" z& L- |" H2 G  f7 Y
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.! b- t" Q  ]8 q% w2 Q

1 B2 n8 S( J; {
0 w+ Z2 u% W' ?6 u" O  ~: W9 s. A不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.4 Z' |: A: P, R- [( t  v0 e

1 \5 J8 H! I  z2 c5 X, s, Q7 H3 F* G5 C  L% f& h- u4 Q; R

6 Z8 H7 D- c6 j: J# Y因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...7 R8 [/ o: C: u: z! S' }4 k" m7 T
8 b- `( X- Q, k/ p5 ?
$ M0 J$ s, d0 o6 z( j
8 |: R( H; F  L% U9 G
做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
0 U" m- U" H0 _  \7 G7 P$ s
1 [7 }! `3 J+ G5 s6 a' O# o) E/ k3 e& z0 ~* x7 m

* d" ]- A+ s( D重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
9 h- A( J3 Z, Y) B/ I1 O# N1 Q. k8 {  B3 K
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
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  Q4 [% A4 i  F+ D' s不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.! u& s0 R; p3 i( K3 L9 A

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& X% p- q9 u, O因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
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6 R; u( {3 t$ s; f1 z2 y$ D
做 ...
: Y3 P* t- ^5 ]# F* m" K8 m& C
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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