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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”2 v( c& u5 m+ q+ m$ W; m0 n
3 [: l, `! h; i* A) e( o8 l
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。' `. j+ {% K) K3 t8 m
8 Z5 }5 N' k+ e: P- F1 Y" [
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
' W) \% @+ r/ Z3 Q! T
7 {$ E. U  M3 j3 z我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?9 T/ Q6 U0 [1 [4 g$ I2 a& h2 F9 C

  `2 j" a% U# m: f" }1 ^- n) }! `- u( E5 Z& |) u, y
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
. s+ }& [0 d4 _8 o1 D5 T( W1 @( \6 u  y$ P' m  c

& D+ Q" z" F/ y, n2 n6 p3 \不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
8 d/ ~* O6 F  i7 J6 V渲染了多少时间?
4 t: z4 S1 o. B- L, M
3 E; {7 A/ L. S: N8 K
0 i% ?# I% R# I2 I好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?) S; @8 P7 e8 H

6 J- ~. q  f- ~  D
4 E9 y& r: q$ ~0 v& V, R不会加了特效就是添加粒子系统?
, F& A6 b% h9 _6 \
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!3 I, y1 E- I8 a% u4 X
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
- d. X) F# f/ l0 K只是光澤開太高了
8 W+ \! o! [# `' ?, W$ r* Q1 ~% E
8 O, B+ q9 R' d3 }2 G+ A: A  r[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表
* c4 v0 k) R) ~9 i" H5 ~/ M
/ f; ~) n8 ~) s% x, S8 c這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
5 ~% A. L$ ~& I/ F大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
! `; _- }$ T* R! d$ v; C& k$ @只是光澤開太高了
3 t" \6 P( D% c9 V

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7 A; z6 `* u- m
6 w3 W2 c" |7 I2 Z  U我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
+ J$ T" T; f4 R( x. ], R& r; p8 J& ^9 S6 v( m0 K$ K; w

0 U" |" t+ T, y6 V不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
" D; z/ j( v0 Z: _# y" f0 E5 ^- ~0 l& B0 N1 K/ C" h; B
4 S% y  @, e5 o+ o" Z
8 P& _9 P# a+ m
因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...' d& w7 e  E( ~
# M. N" j- L2 m6 C2 y/ y2 R

) ^- Q3 ]- q( D! e7 t( G: w* [! \- S+ [2 {, z
做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.) `$ f, P& w( F1 ]9 X3 G. C, h

, ~6 j  b" ^* a' K- N1 H% D3 G  f: z* ]; k5 [
4 g* I2 L& K; [+ x  [
重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
1 b1 r2 C: g1 f1 L
2 S3 y  d' R/ V3 D' R+ P$ _  B# D3 w: w8 }2 t/ g

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; g1 E& C; U/ I3 M+ T
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
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5 @1 y1 E( P# Y6 k  {不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.9 s: R% N( n# x

, U7 v) B2 x3 x0 y4 G
; ^# I( G4 X+ W' F5 R$ ^+ ]/ r" i) ^# X7 ^6 b) v- I
因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...8 C3 y' S* t# J
, n$ k3 J6 \: W$ p

2 M. L* w* ?6 V* b" G2 u. S/ X5 v  P( h) v
做 ...
/ w' ?3 v7 R: s+ D6 C! P) i
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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