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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台' e' P3 @ s" A* b1 o% r9 a, X
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2、复制上面那个小棱台的12条边( @. Q1 |3 G2 w$ k2 ]
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- N" ^3 I1 i4 |1 z9 Z3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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2 ?! o+ }' b, p V( Y% d, O/ ]4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中7 C1 `# H3 j" f- M
u% d; ~! j$ r5 f' S
. q0 s3 q$ w \: m6 K) [! {* T
: q/ @& t5 O7 `5 |/ l5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印+ s0 s# l: w* S
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$ m8 t) Q! v. F) V1 j) O# N/ `! U6、压印后删除原对象) C) O* u* @ ~* A* e3 b! X
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: t$ u; j( A) O2 M. N- b7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色' A0 z! U+ `! q3 z. y. K5 I
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边' b( t, ^- w2 r
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$ U! G1 D8 R! Q: Q. U) D$ x做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........8 C9 J/ E4 Y8 P5 l
# j$ X! a" U& U' [ h0 Q[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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