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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台: B L/ q$ d' X0 _ s; ?# I2 y) k
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2、复制上面那个小棱台的12条边7 G' j8 d) y- P# l2 Q6 R
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合, b/ O4 X3 u( j1 _( \
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印: _ s* k$ V J
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* v% K4 H+ X5 Q4 e O5 e4 P4 _6、压印后删除原对象4 m5 n0 Y _0 o4 E6 j9 S
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色/ q4 F" g- m3 I* P& _1 R2 W
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! R! C/ q; p( ^4 |8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边9 t0 e4 r ]" P& C# [
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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# G2 a0 l. e9 n: c E[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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