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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。0 W7 i; n6 j3 c1 l: n9 Y
0 ]& K# ]# [; g! c/ d( ?1,画两个棱台
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' h5 j* j6 _; q. u! ^% S4 p; L2、复制上面那个小棱台的12条边
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- _ F5 q& j3 h* X/ P" h! e$ }3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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+ n5 W: k: E$ A2 l5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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) x& m8 j5 w+ G6 Z e! b/ |' H6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色0 k$ k! y0 }% D, b$ ], @
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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. P! l. `/ T. ]7 g4 V做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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5 X* Y5 s9 Q* ~, l: e" p[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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