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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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, |- S$ l$ `9 D8 n8 R! `* p1,画两个棱台( V7 B; y3 y* `
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2、复制上面那个小棱台的12条边1 f$ B [+ r7 Z* b0 j5 @8 U
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% k3 Y9 M9 P; b8 z, P9 F0 E! p" |
3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合5 `! ^8 h4 }; _$ G- c2 p% Z5 A8 I& @" R) x
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( q d) W4 \# e8 N8 v$ M4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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# h U5 m. U, P1 F" A2 k5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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/ w5 P& n1 F- D) J' f% r+ K/ ^* [, I, I$ l1 M3 u
; R) e% F3 t6 r. h6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色8 z+ M; Y" D2 `* W7 S
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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( O9 I; O' t8 i# M, S$ L1 }2 w[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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