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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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) I8 z2 [* Y) y; ^- G' j- h+ A; D, O1,画两个棱台1 Z/ U; B# S V6 L
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2、复制上面那个小棱台的12条边6 E! R! I: N% u% ~9 b; Q
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8 \ G* o: M) Z+ ~$ y7 {6 e3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合$ m; P* Z' T+ g" g+ J
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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F+ U* d! {# F5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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6、压印后删除原对象+ o/ S. w |) z! K+ F( V6 G+ z
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$ U: b! k2 W" ~/ O6 T2 o7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色: Z# J+ d" h7 W# K0 K" w
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8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边
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5 [) X5 h; o7 Q+ U# h1 o做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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* l. ~- V! L& q6 x' t5 ~[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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