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我前面不是有个图解吗? 在实体的表面压印一个面,一般是要和UCS结合在实体的表面上画个矩形或者其他你想要的形状,然后压印,在这里我直接用复制面的方法(复制边也行,复制后利用ucs然后在复制的边上描一个多段线出来压印),由于是原位复制,所以不用UCS也能定位啊。
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1,画两个棱台+ E0 p( I$ b2 s/ E( H+ b) A2 u! _3 Y
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2、复制上面那个小棱台的12条边+ g; x" h) }2 N
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3、多段线描边,我的2008自动调整ucs使xy平面和所描边的平面重合
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4、将复制的边放到另一个图层关闭,目的是为了选择实体时能选中
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% O; o: K/ |4 L; B& ^. |* u5、并集后刚才描边的多段线还在,这时压印
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/ ]6 L" `$ x6 D) Z- B% n6、压印后删除原对象
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7、面着色,用ctrl+鼠标选中绿色的那个面,着色为绿色0 z- U0 `! Q' f& e' a( z
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+ Z" A6 s0 x4 w% k3 X( V8、如上所示重复以上步骤,在并集前描好所有复制的边# E: v; E7 ]% m" K1 ?7 m3 L
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0 a3 j" v" C) t- x6 D+ W5 g做完以上步骤才想起来其实根本不用复制边,直接描棱台的边,画多段线就行了........
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* H# R9 J- f# {[ 本帖最后由 truezx 于 2008-1-21 12:52 编辑 ] |
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