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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”
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0 n& M/ I) L6 t/ z, ]( Z7 ?" e个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
- i) k% @0 _5 k. {" M) p! f5 M  r' X3 @$ {! P$ R) d) l
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混7 \# M: P3 K2 \: Y8 [4 g  t
; v3 N% _+ z1 O( ^, j5 Y( {+ @8 v
我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
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: h6 [: \5 Z4 c( y+ |好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
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不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
+ R" @5 B- h$ l6 B渲染了多少时间?
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4 _# j! T1 M2 G/ s6 F/ G好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
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不会加了特效就是添加粒子系统?

  r/ D$ v- o# O5 |/ K. r6 I這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
: _. C$ u. L- M# k( C# n大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
: i0 Z$ @6 s1 Y9 l  y& Q( ]只是光澤開太高了
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' n# Z/ J# q8 X) M/ S4 k[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表
7 O) p" N6 L2 C& p' s: i5 e8 }- O4 O9 j. G7 y) g8 W
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
) \, ^) m, k5 Q* M( m大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
: @9 F/ x) h8 q' U8 @1 w5 v只是光澤開太高了
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+ P+ J- d7 V! ^" V$ I我喜欢你这样有自信的人,呵呵." G0 g& M, m& g& q+ E5 n
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不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...7 M) ^! s5 I2 A8 z0 _9 G. D

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做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.& [, e. l$ S8 @  s3 O

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重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.* }/ Y( e# B2 b
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不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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1 @6 S& k/ E4 e$ j5 N因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...7 d4 J& i3 M# w) w8 y0 G8 \1 C% i; M

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恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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