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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”" ^8 d, C/ v* u! {$ S- t
* J1 r3 t- N! h# h2 j6 L
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
9 S' |4 ]0 \. k4 J( [- N8 A/ x" s
0 w$ O/ Q& H9 o我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混* Y- s7 @, x& b9 @' \* I- M; S
5 z2 E* P+ J: r
我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?  K! \8 `6 e/ W5 I' z

$ a! I+ y1 }. }0 ~# T- \6 c4 L
% d( {: ^  e! ?; l% q好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?4 h$ ~  n8 a7 ?0 Z8 v" E: }6 i
* C5 Z) A3 X5 T7 l

( B% s  i4 z, a不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表
3 O: j) D6 I1 G+ O渲染了多少时间?  H1 T: W' j+ d' Q' S9 q& J. ~. O% m* u
  i3 `$ F# n  g2 N& E+ c* ?

/ n! D. q% d( [0 x- a2 n( l好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?7 E6 F. s# U9 p+ J

: \  t- {% ~" A& j0 }* ^& ~, L/ |0 a
不会加了特效就是添加粒子系统?

! u  i- [1 g/ e- v) y這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!! j+ K. K+ Y* Q$ a6 r
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! 0 u# f0 ~1 Z' S* g( a
只是光澤開太高了
1 Z7 n& X3 d+ m: r, S2 s, V0 H' @3 R9 W& V/ [
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 ; J4 w$ p' S6 x0 J2 e
6 e% e. e* d8 g
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
8 G6 d/ ?* c; g! e7 O( {, j6 [- D- `9 I大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! ! i& [5 l3 Z+ @, O, y8 L
只是光澤開太高了
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4 Z. U% R% t1 `6 d
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9 M) e! y  u' [. B; W
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.! r( a8 [* [  O9 M- r
7 R) c, g' H. q+ c- u
( }* n5 v; `1 Z5 C* d
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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9 G# A" r. A7 t% S5 I) u因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...3 G. i( ?& C& E
! C4 U0 K0 |7 j0 J4 w% x
  ~0 X' d2 b7 p! f! s

* J& w5 Z+ K/ P# m8 x! S, Q- j: ?做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.) I# r) ]. R2 n
0 C0 Y- H9 H0 _5 H, j/ Y$ T

) P5 d( `: y) ~! V2 B' u, r$ Y0 Z; y
8 E/ \8 X8 E/ i重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 6 f$ M3 S6 W* _! Z5 O; i

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, \: Z! f, H* p( u  |我喜欢你这样有自信的人,呵呵.3 ^  e( i; L9 H: Z! @9 R
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' ^7 X! L7 p$ h8 L" s$ h* w0 G* k不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.& V1 G2 P, d2 m2 h
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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...2 f( |, U3 h6 Z* n
/ `3 D" p! b, F6 s$ ]

4 e% g8 V% Q) t( m# R# X0 z
* x4 S9 _! G; s) z1 T+ X0 u4 f0 t做 ...
1 D! U/ a0 A. w" y$ O, I: u
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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