CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
12
返回列表 发新帖
楼主: yueye0305

[练习] 子弹

[复制链接]
发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”
" J, d- a2 a; [/ w* j" G$ c3 S: ]" h; P
个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。
% e2 D; ?  b" m% Z# z. e8 }
; O* @' g% ~. ]$ f我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混' A. J! F* z' _. W/ N

, U1 n7 O% F, n# C我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?
/ h' b8 y* T+ y( Q! e9 `) T, L0 q" ?+ @/ Z
: O* S4 t4 a6 G$ ^
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
7 L8 ?* v1 a+ u, ?- W, q
8 r9 b* R1 O* \8 c
: z2 h3 |. s9 {* C# u不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 ( i# S8 O4 u8 y7 C6 O
渲染了多少时间?; j6 K- K# s, T) v' q! w
  g, e% i+ Q. t3 y
! x7 d! r- U- L- Q
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
% O# u2 F2 E# |0 S# q8 D9 R0 l1 [+ T. t2 \5 W
# Z$ O9 I7 Q/ P. c& y8 e2 G
不会加了特效就是添加粒子系统?
4 _9 ~  q- N1 u# T2 W; k5 h
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!, F" N* v  O) m% J2 C+ ^3 V- j+ X
大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
* ?8 A" B0 {2 D- f% e! l1 O% Q只是光澤開太高了
7 c! d5 n' [, h' u! @. D2 \" Q) H2 f9 C  x5 a6 t; w
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表
$ o- U' v  n" z( n! A4 h. j! G- n! n: l7 a6 i6 k
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
4 X" R1 {. C3 w大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! 2 P0 O* ?. t' T. C! |8 L
只是光澤開太高了
* S4 M! c( E: Q: {. ^/ K$ K4 G" e( _; g

# y4 F, W3 z% p+ h
  o% y0 R: @: d8 v6 w( S" h) n5 ?7 I2 }% a

/ Y. _3 i% N, j. J我喜欢你这样有自信的人,呵呵.8 [2 c4 V; O1 s

" W4 G9 e" S5 r/ A0 f( h
# v4 [2 ~7 Q, `" u2 T8 K不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.0 M8 o0 d$ J6 A3 C& O' b- k9 {
2 ]! j( w0 [9 V8 G

* T0 p' x. ?6 t' t5 ~  ~. q- M# x" a$ T! r" V
因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...: m# q2 K6 v7 S1 C

* _* p  R, Q0 I& N, B# S% f9 e: l, e- C4 |* \2 J

5 `% o* I" |4 i( N  T5 ^; l. D做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
9 R" M$ L9 \9 y+ |# g7 `: I$ y4 ]2 T, I! P$ Y) l- x8 g
( f/ `6 n- T- q

' W6 r% a/ e1 c. }/ O( }- J) I重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表 # w* L4 c  m5 s8 d: g6 `

! w4 w5 I* G; ]( p" R, N/ R0 x) b1 I( ?$ p# T
' f$ Q! ]; W0 q$ o

! Y6 B# |9 M. c8 g: R. r, V8 J! k9 Y4 w/ S2 [* _/ _
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.0 j( A4 T5 S0 ~' ]- j4 F8 S* ^
% e8 q+ f1 u& p$ d* w1 N  m* X+ a. I

- \; p7 g; y! B5 [2 R8 b不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
% P  ]  K! \& z; Q" q& P2 c4 H% v# W: w

# n, a- p+ r7 c  \: t6 h
8 n/ y# g$ K. Z0 m) n因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
4 D6 y. W7 @; e8 K' B' T. M5 u  c. m

  F9 g% Z; X9 u, f) T9 J& Y; }( ^- T4 w4 ~4 e9 k) l
做 ...
9 z* w& {! v+ y) \1 H4 Q
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2025-8-27 00:15

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2025 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表