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楼主: yueye0305

[练习] 子弹

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发表于 2008-5-4 09:16 | 显示全部楼层

回复 #15 yueye0305 的帖子

你的原话:“如果是渲染好的文件,那么应该有渲染。”# U& a, w' a) m8 s

: i% x* j  V: ^6 K4 z# E* v个人理解,你的意思是一打开cad的文件,就能看到渲染效果.....,或者说cad能够保存渲染的效果在dwg文件里。, [% p' _4 a+ i5 x
7 [- k( |' N! U6 j1 n
我是针对这点反驳你的,呵呵,我举的例子也说得不是很清楚,不是说要重新设置灯光,灯光设置的参数是包含在dwg文件里的,你别把我举例里的灯光和cad里的灯光弄混
5 r4 Y& ?1 Z! S: D  I! B
9 j  X$ l) k# s1 M% H; ~. f' P, _1 ~2 ?我举例就是想说明大明星(实体)是便服去美国的,到了那边就要把漂亮衣服(材质)穿上,打开美国那边同类的灯光等等一系列的运作(全部过程就相当于点击”渲染“按钮),重新拍出一张一样漂亮的照片..............
 楼主| 发表于 2008-5-4 09:34 | 显示全部楼层
呵呵,如果是这样,那么确实是我说错了。
发表于 2008-5-7 14:25 | 显示全部楼层
這是小弟試作的,大大可以比較一下,我是用陣列燈光+GI+FG做出來的

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 楼主| 发表于 2008-5-7 14:28 | 显示全部楼层
渲染了多少时间?  ^  t, N/ U; |4 S; P5 ~! ?
) f/ z6 ]6 j5 z* S; N
0 m: W/ F! @8 m, y( f" a
好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
+ l' u- t7 C6 D: {+ v1 G& ~3 [! u, I& p
: f& g& ^- z* e6 ~0 C: F' O6 y
不会加了特效就是添加粒子系统?
发表于 2008-5-7 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:28 发表 6 D, m$ H1 |3 e- g9 J
渲染了多少时间?5 f! k# s& Z2 f

7 p. O" D/ A* q
- A" y: q- q, ]6 h% @& P$ F) V3 p好像还不如不用GI&FG效果呢,整个子弹模糊不清啊?
9 w4 }" w7 \& a* e; o8 k3 Y% x$ p6 Z# ^) j) b" V
6 w7 e3 F2 q# Q
不会加了特效就是添加粒子系统?
& u# Q9 M% o1 i4 |& @0 w
這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
) B0 b3 E3 L2 t; n/ K+ m大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺!
8 M; u; _, P: I3 U5 I0 Y只是光澤開太高了! `- Q8 ?0 }% Q$ ]; X8 b8 k% v  U
, N7 k8 C& H6 k% M; M+ x( p2 v
[ 本帖最后由 gb5413 于 2008-5-7 14:36 编辑 ]
发表于 2008-5-7 14:34 | 显示全部楼层
渲染的很好哦,学习学习
 楼主| 发表于 2008-5-7 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 gb5413 于 2008-5-7 14:31 发表 : H6 W( C$ p7 P( h4 Q7 [

2 C# d8 T8 p! A4 W4 l8 Y# |3 a這個小圖大概是花了1分多,好像是不小心加到了粒子吧!
* Z0 I, Z$ {$ O+ E大大你不會覺得我的比較真實點嗎!我自已有這麼一點點感覺! 1 U# e" m4 F" \5 ]) I, E
只是光澤開太高了

9 U' W. X9 L5 i$ @. u- k6 e  ?8 T5 _2 J( U6 Y6 _- g& G

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: z% G- A/ u, N$ r! a$ I" S0 z' y; K4 E+ c6 M( w
我喜欢你这样有自信的人,呵呵.
6 h% ~5 O7 R5 s' Z7 i% m, e9 _& Z" B" f- x
0 P2 _# P/ A2 D. \8 n3 w
不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.
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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...1 b7 M0 h- Y# k: o4 _( \, n! ]
2 `2 V9 F7 g/ G* o+ z* ?8 G
% [+ ]! M4 M3 d; w! u3 Y

% M$ h# _0 ~( U/ c+ Z+ i6 ?做单个物品,越是细节的地方,越要表现明显,这样才真实.我子弹屁股做两个圆角,只是为了反光.但我这个图没有表现子弹屁股.
9 m  O- {# H- Z. w& g
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; z+ l5 c" `9 ?  C8 W) r5 R
重新做一个看看,顺便说一下,渲染再努力一点.
发表于 2008-5-7 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 yueye0305 于 2008-5-7 14:45 发表
& h9 Y6 n  j" u3 h1 y) p1 L& F6 j7 x2 R# T! Y) K
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9 U" G! c8 m" R" y  Z* w- _# O3 O, |4 y. t6 s. h
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我喜欢你这样有自信的人,呵呵.8 F5 A! @1 B$ q8 E+ r7 e$ |3 }1 N

5 M  Y# M# A! V
- [8 `* h- }, w6 z5 L不过我告诉你呀,我画完第一次以后,渲染完一检查,发现了问题,然后推倒重新做.1 F0 p5 {: o; o; R# y
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因为子弹头和弹壳的连接处,弹壳的厚度没有表现出来,哈哈,你也是...
, R7 S+ B$ }$ r$ b7 s& f
2 i) l9 z# X/ A' e8 h
( [  x" `" o, R% M7 I3 r$ A( z5 b% Q0 K  e; m& }2 g
做 ...
) [8 B* b4 F8 J8 c+ S8 |* x) R
恩!沒注意到,再重新來個唄
发表于 2008-5-7 17:46 | 显示全部楼层
画的很好~VERY GOOD~!
发表于 2008-5-7 19:51 | 显示全部楼层
不错不错,
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