AutoCAD2006 认证考试中级练习题(第5套)+ v b: ]& i+ i$ Y1 J
2 |( _, e4 J1 o; `- s2 ?
( i5 B! N- @8 x( `: P6 c# ~" k一.单选题# n: F& C' Z$ b" x/ P
1.用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画椭圆命令,该图元的标高和厚度应为--。
9 f) N: Y$ A& r3 TA:标高和厚度都为0 B:标高为10,厚度为20
* s5 g# k/ }% ]3 K" G; oC:标高为10,厚度为0 D:标高为0,厚度为20
0 Y0 E* L* R2 Q- g. r; P4 h% R3 T2.用VPOINT命令,输入视点坐标值(1,-1,1)后,结果同三维视图--。5 o4 X; k! k* w! K0 g
A:SE Isometric B:SW Isometric C:NE Isometric D:NW Isometric
/ H" C0 t8 n* [# i5 x2 ^3. 要显示三维模型较真实的效果用--。: U# {6 c ]/ O" f
A:HIDE B:VPOINT C:EDGE D:VSLIDE
* \4 h H! `8 D( U' s/ Y* u, E4.播放幻灯片用--命令。
: i- f* h, V ZA:MSLIDE B:VSLIDE C:SCRIPT D:SHOW7 W' k5 Q u7 v& m/ m9 D# H
5.在一个具有厚度属性的长方体上加顶面用--命令。
- o- D2 o1 G) @8 \, d, N' OA:SURFACE B:SURTAB1 C;3DFACE D:EXTRUDE
; A) N# A; W* v+ Z; u6.用--命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
* z. `9 R8 i- c a- Z: eA:PLINE B:LINE C:CIRCLE D:SPLINE0 \: R/ P+ T3 ?- l
7.--命令为控制用户坐标图标的可见性和放置位置。
- p* S" \( L2 \( R6 z: b( RA:UCSFOLLOW B:SPLFRAME C:UCICON D:UCS
/ M ? I6 i% j* J2 a! ?8. 在三维空间画多义线用--命令。/ q8 T$ R* k0 Y1 O p5 b4 n
A:PLINE B:3DPOLY C:PLINE或3DPOLY D:LINE/ K+ @1 o6 P/ |
9.--命令的功能是通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面。
0 M- x5 U; j3 _+ |9 L* MA:TABSURF B:ROTATE C:RULESURF D:REVSURF
% U' {: q- V" v. {4 E10.边界表面命令EDGESURF是指定--作为表面边界线,构造出以这些曲线作为边界的表面
9 ?$ u7 E( @/ h' zA;四条任意曲线 B:三条封闭曲线 % z/ u2 z1 w" e3 f8 O8 E, P
C:四条端点相连的封闭曲线 D:任意多条曲线
9 ?8 A2 p. T# G, a11.执行ALIGN命令后,选择三对点对齐,结果--。8 r1 a1 d, s/ ^* s
A:物体只能在2D或3D空间中移动 B:物体只能在2D或3D空间中旋转0 B6 L7 u: m( _" f% L
C:物体只能在2D或3D空间中缩放 D:物体在3D空间中移动并旋转
' j- h5 h8 c5 [9 Q3 k8 J1 k" c12.沿X.Y.Z三个方向形成矩形阵列,或在空间以一个轴线旋转形成圆形阵列,用--命令。- h; ?, t9 R9 y1 T
A:ROTATE B:ROTATE3D C:ARRAY D:3DARRAY4 H: C' ^% A1 w8 K
13.旋转建立实心体,是将二维图形--旋转成实心体。 5 A) ]. t5 t1 V' N: N7 L! j
A:多义线Pline B:圆Circle C:矩形Rectangle D:直线Line
# W7 C6 q; c* z3 O/ i1 R- S14.用定义的剖切面将实心体一分为二,在断面处画剖面线前,先应执行--命令。
/ I! y* g+ q0 F" V7 n+ l, s- E& RA:SLICE B:SECTION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE
8 m$ s+ e& x; k15.作一空心的圆柱体,须先建立两个圆柱实心体,然后用--命令。
7 k! c, J6 v$ f( X+ }6 I2 UA:SLICE B:UNION C:SUBTRACTION D:INTERFERENCE4 h9 U4 |4 N4 n0 q
" Y4 o: Y+ @8 D% \) k2 y) I
二.多选题
: s: c' `: }( u) J6 D1.在执行RULESURF命令时,如选的是一个圆,另一对象可以是--。
' B4 Z" w; W- HA:Point B:Polyline C:Arc Dine E:Circle9 ^* Y6 L8 |3 X* ]5 W' [% q1 j, Q
2.PEDIT命令可编辑--。4 ]9 N0 c+ j& V: y+ c' ?
A:网格 B:弧 C:样条 D:二维多义线 E:三维多义线
% p6 \6 A' V! t3 A4 u O Y9 G3.执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面可选--。
+ [- S: q: B. h$ j. T* i1 E2 N! fA:YZ B:2point C:Zaxis7 g. @$ B: Z4 L0 Q! ~' y @* e. g
D:VIEW E:多边形Polygon
& t: Q/ h+ n- k9 q4. 旋转建立实心体,是将二维图形饶--旋转成实心体。
- O* V0 B) r+ y. X- x2 X2 TA:X轴 B:圆Circle C:矩形Rectangle D:直线Line E:Z轴 t9 X6 ?( M1 u5 b, K
5.AutoCAD R14中光源有--。
8 i: @9 C; v1 g- `5 H1 b1 qA:点光源Point Light B:平行光源Distant Light , Q% }, Q- D* ]' m/ `( e
C: 环境光源Ambient Light D:聚光源Spot Light
0 v+ i! q2 y' o+ k( I$ Y2 R7 Q& _, V7 x1 d1 v
三.是非题$ U& w' u+ c' l t9 F
1. ELEV命令对新生成的图元和已生成的图元都起作用。
; [5 M" V+ U. O1 y% X5 z0 B2. SHADEDGE是控制消隐的系统变量。 " d4 R7 F& ^* W/ ?# E8 A
3. 用3DFACE命令建立一个表面时,一定要按顺时针方向创建三维面。
4 e& K$ a* |( S, Z& M) r8 c- [4. 使用EDGE命令可以使三维面的边界可见或不可见。 2 M; C+ s! I7 M' E0 H0 v) x
5. 用户坐标可设置多个,并可命名保存。
9 r( k+ x; ]2 d' {. `5 }% |6. 在图纸空间,可用VPORTS命令将绘图区划分成多个窗口。
8 d' i$ [/ ?: I; C4 y) }7. SPLINE命令即可绘制二维样条曲线又可绘制三维样条曲线。 , W5 I9 z7 b7 _3 _, B! x# L
8. 在执行REVESURF命令时,若路径线是多段线,且未被样条拟和,则SURFTAB2的值不影响网格线在路径方向的密度。 % \8 T# w! Y+ b9 }7 o/ l- n
9. 在执行EDGESURF命令时,作为边界的四条曲线必须是封闭的,切端点相等。 , f9 ^& l U$ W- `" `
10. 在执行三维旋转命令ROTATE3D时,只能用标准的X,Y,Z轴作为旋转轴的方向。 ) Y8 _8 U G; q; F. M7 ]
11. 三维阵列命令3DARAY,可以在空间中以一个轴线旋转成圆形阵列。
8 w/ e/ h, v+ p9 Z$ \ D12. 任何二维图形都可以拉伸或旋转成实心体。
% u5 R9 u1 x# ~+ X L13. FILLET命令只能对二维图形做倒圆角处理 。
+ _/ v; A1 I. ]- A, G, ?! D% A5 q14. 布尔操作只能对实心体和二维面域进行操作。 , ? I! R, b7 C% s1 V% |
15. 在AUTOCADR14中,可根据日期,地理位置,自动确定太阳光的确切位置。 |