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楼主: zzzzzzzzzz

[练习] 小题3

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发表于 2007-11-29 17:10 | 显示全部楼层

学习

1.画水平线AB,B在A右,要求AB尽可能的大于100
2 V& I7 @9 R; N: t2.画水平线BC,C在B右,BC=608 S- k# O3 g9 J* s  p9 I
3.画@60<64,得线BD。
/ M" K  a" e3 P. A4.以B为圆心画圆弧CD。' P* i: }$ A: l( l- h
5.选取点样式为合适的& _3 M8 B7 f5 J# G& M1 c' N
6.定数三等份弧CD,依次为点E、F
2 K- b* x3 h# W: p7.连接BE
- E: w# f! ~9 Z8 l' z# z8.移动BE,以E为基点,移至D点) y; m) n. A  U6 q
9.选FOLLET,半径为0,选取AB和移动后的BE,为G
3 z- b' `6 J1 x10.GBD为所要求的
发表于 2007-12-31 16:54 | 显示全部楼层
这个图角度算都算出来了* e* h, `, m( K, C
A=(180-116)/3
) ]9 s1 Z1 ]: k3 w6 @) j6 s6 h
发表于 2008-4-20 22:17 | 显示全部楼层
做出来了。嘿嘿!报到一下.
发表于 2008-4-20 23:19 | 显示全部楼层
稍显简单,也画一个。( c- b+ l; O4 J# h& u1 e9 a7 A
不过难一点俺也不会

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发表于 2008-6-17 15:56 | 显示全部楼层
做出来了,传一个试试

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发表于 2008-6-17 18:13 | 显示全部楼层
做出来了,不太难啊
发表于 2008-8-12 17:14 | 显示全部楼层

练习很早以前的

9 a, T3 T# a# s
命令: _line
- c0 e- }) Z+ F4 y+ ?线的起始点: ! I# U( ?1 ^; G5 P
角度(A)/长度(L)/<终点>: @60<08 O% z$ m" w% o2 |. [
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>:   Y# v7 t" |' Y. U
命令:
  w$ A$ |$ K! J0 x. M/ }命令: _rotate
0 {( i5 ~; l  G* h# {, z选择对象:
7 j1 f3 t& v9 \选择集当中的对象: 1
* b, _0 ^/ A& T& F/ S$ `选择对象:
( O6 j2 t: q% l7 OUCS 当前正角方向:ANGDIR=逆时针  ANGBASE=0
9 j! `  f* r# I, C& k/ z指定基点:
% V- @, \- @  _: A9 }. |+ ?. ?指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:c
( N3 Z% F- U, R0 E旋转一组选定对象。7 g) r0 x( @$ L4 ]$ ]1 u- `1 ?* ]
指定旋转角度或 [复制(C)/参照(R)] <0>:64& Q; A8 |4 V! y  L7 i9 d
命令:
6 m6 f' R$ [, p# n2 F命令: _line% @, D( H  g6 i) ^, G- a& y& q
回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>: 4 A& a% V' L; ?) n, g9 T
角度(A)/长度(L)/<终点>:
( z% f# a! L* b/ Y) J" u角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>: . e6 f+ Z3 S$ y
命令: 0 h8 a4 A3 Z1 G  K
命令: _divide
5 g: {0 r/ a9 C3 k. J选取分割对象: 2 O6 V0 c1 {$ T
块(B)/<分段数>: 3  c7 _( b; Q: I0 ^" N/ `2 X" M
命令: '_ddptype. E6 q. N% _" ?+ z% ~" _' C* E
命令: 9 Q/ F; K1 U( @
命令: _line
) v( F& L5 B  x# ~回车使用上一次点/跟踪(F)/<线的起始点>: * h7 H* Z. }; ^1 W% W5 A
角度(A)/长度(L)/<终点>: 2 a* i( k) H/ c
角度(A)/长度(L)/跟踪(F)/闭合(C)/撤消(U)/<终点>: ) }) o& y6 P: I6 F
命令:
% o# a& m. a, G& K8 c. ^0 v8 C' F命令: _move
7 F0 s, D% E+ X选择移动对象: * _3 K) o) U1 B, L( J+ D
选择集当中的对象: 16 c  m* E/ a& j" p5 G6 ]- P# v
选择移动对象:
" P# [$ B0 G3 x% r* O! W0 U指定基点或 [位移(D)] <位移>:
% ~1 H/ e2 C' W7 M4 A1 c1 F指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>:
: u, `- k' t0 d8 r命令: & z2 [% w6 v6 q
命令: _chamfer
. ^5 M) j# W. w0 C$ M; U. E倒角 (距离1=10, 距离2=10):  设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: d
) b7 {+ W$ T. L7 H1 ?+ C5 h4 g$ Y/ v) \第一个对象的倒角距离 <10>: 0
5 K- y& J3 x$ Q8 _  D7 P8 k第二个对象的倒角距离 <0>: 0$ }$ ?+ A, S9 y( T. E
倒角 (距离1=0, 距离2=0):  设置(S)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)/<选取第一个对象>: ! q) d- a1 T- s1 }# d+ P
选取第二个对象: : a. R( [! @8 Z: Z" A3 f: L& Z
命令:

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发表于 2008-8-27 09:41 | 显示全部楼层
算出来的不准备,应该用圆弧等分才对
发表于 2008-8-27 16:05 | 显示全部楼层
和上面那题一样的..

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发表于 2008-8-27 22:46 | 显示全部楼层
谢谢LZ,对菜鸟来说很有帮助。
发表于 2008-9-3 10:23 | 显示全部楼层

等分命令!

divide  

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发表于 2008-9-3 20:59 | 显示全部楼层

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发表于 2008-9-4 15:23 | 显示全部楼层
呵呵  挺简单的  抓住关键点一下子就画出来了
发表于 2008-9-24 11:25 | 显示全部楼层
简单啊
发表于 2008-9-24 13:24 | 显示全部楼层
动画是怎么做的?
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