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楼主: yrgui

[开发] 我们一起学习lisp开发(第一辑)

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发表于 2008-10-6 13:06 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

那不是程序吗?不正是有用的东西吗?
发表于 2008-10-7 13:39 | 显示全部楼层
太好了呵呵
发表于 2008-10-7 15:30 | 显示全部楼层
谢了,不错不错。很有帮助啊
 楼主| 发表于 2008-10-7 20:17 | 显示全部楼层

回复 #15 wanglibinv7 的帖子

可以不要,将它拆开只是为了说明向导编译时可以有多个单独的文件。
发表于 2008-10-8 09:10 | 显示全部楼层
请教,phi和 l是何时赋值的?另外,
, j8 u4 U) v, C(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点! t9 z2 S5 z) Q$ f) w
是如何定义点的?
* y$ I3 [" Z4 g- I, p谢谢楼主
发表于 2008-10-8 09:12 | 显示全部楼层
学习,学习,才开始接触有些不懂
发表于 2008-10-8 10:01 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 09:10 发表
6 m+ A, ?5 v2 P% O% E# Q请教,phi和 l是何时赋值的?另外,8 Y% ?) L9 ^) X3 i3 b1 W
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);第二点
2 J  K6 e, T' I9 G是如何定义点的?
- R* ?3 e2 f/ B! p6 u: _  w谢谢楼主
% `, y8 r% L3 b2 l- j

/ P  h3 F& h, K& Q, [5 Z" ]- T9 e* R& @/ L! d* g
(hexagon pc lmax lmin 0.0);phi和 l是何时赋值的(就是这一句,把0.0赋给phi;把lmax赋给l;lmax通过前面的setq lmax (getdist "\n输入正六边形的最大边长: "))
+ J& l+ J) r) v) u该句为hexagon函数的调用,该函数在后面给以定义
. X  l6 P2 i1 G% i# D( `" S8 m; `# W- e
(defun hexagon(pc l lmin phi);开始定义hexagon函数,该函数有四个全局参数pc、l、lmin、phi
5 L4 Q0 J5 n! G$ O9 k$ k5 N5 K+ u0 O) g6 Z3 a
(polar pc (+ phi (/ pi 3.0)) l);该语句一般形式为8 D5 J1 P* \. Y/ R2 _
(polar 二维或三维参考点 待绘点与参考点之间的角度 待绘点与参考点之间的距离)
5 F  T" \& A- [- |: ]我上面的待绘点就是将要绘制的点(第二点……)
发表于 2008-10-8 10:40 | 显示全部楼层
谢谢球员 " |' R* k; T8 x3 k, a7 N
函数定义与调用明白了,1 O2 @2 K# p) s
polar语句语法还不太清楚
发表于 2008-10-8 11:10 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 10:40 发表
' d6 D, x6 l/ k; W谢谢球员
6 `9 G. W: Q& J* U9 K函数定义与调用明白了,  K' I) x3 d; p, i  W
polar语句语法还不太清楚

: F& T' Y; V+ F( E7 T  _7 J+ j/ k* k$ l, A$ M$ ?$ L
原抄如下
8 B9 O4 ~/ x: W( w& w+ e! e& j+ ?. Q* @: s
polar 6 L# Z5 j& ^8 g6 b: O4 l
  
6 j% t" E4 p- H, D& a$ \( @
' z' z/ j. m; T0 z; w9 ^: u# R  `0 r$ \( G
在 UCS 坐标系下,求某点的指定角度和指定距离处的点,并返回该点1 X+ F& k  J& P
" e+ g: D* b/ e! p3 ]/ W7 j& C8 s# [% ^
(polar pt ang dist)
# p) ]% y" \( b3 {参数
+ t) i4 J0 X: O/ @1 X- g2 x8 y9 e7 i- P
pt
, g9 V& k4 v# ]
' v, J4 F: d, C二维或三维点。
: R6 x* Y* r+ C2 R5 i4 p5 U- q3 ^+ g% h) D" R
ang6 ]0 b# K% ]1 |. x7 }3 g9 ?2 w
3 C" u* c. g  R- Y& Q% J7 S& c
以弧度为单位的角度值,它是相对于当前构造平面 X 轴按逆时针方向计算的。
% O" a) w* C& {3 z) s
1 S, M% u. B" q9 ]) v' a( J& O: hdist
( u0 y( h* Q9 _: y3 k
2 V- V# R3 |0 l5 t8 s与指定点 pt 的距离。
, z; T& Q0 ^( k- O( y5 Z" X& p
1 h. ?6 O1 T, ^  T3 J返回值( L) ?6 l/ f( P' I2 \; M

( w6 f6 m: `0 e; @) T; p! S+ H根据 pt 指定点的类型,返回二维或三维点。( N& k0 L5 r9 M4 Y
" x& t+ R5 s2 |+ Z- O% R9 ~3 |4 Y
示例
- b- R7 s; ?8 {5 B$ M- @) U) z- z
为 polar 提供一个三维点:% F" d4 z9 q2 B3 Q2 W

# k- n5 {0 F) l4 _5 m% m6 u命令: (polar '(1 1 3.5) 0.785398 1.414214)
3 D: r* m7 @, ]! U( g) }- k" q5 C
(2.0 2.0 3.5)
, z1 W3 I9 c% z& ?4 y( S' F4 R* L/ Z6 @" A" s) k2 a  z4 z1 T
为 polar 提供一个二维点:+ @% Z; L8 _) i$ e

5 `8 [& \, ~0 r+ r4 |2 c命令: (polar '(1 1) 0.785398 1.414214) 1 G" ^# X* d& f

+ a" l& E) c# ~8 v5 y6 J8 z5 w(2.0 2.0)
发表于 2008-10-8 13:03 | 显示全部楼层
多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀
! o' z* l1 N3 B- P) |) F
$ y6 Y: Y6 O3 W7 ~  A% }[ 本帖最后由 xuehong51 于 2008-10-8 14:53 编辑 ]
发表于 2008-10-8 13:22 | 显示全部楼层
试着学习一下!谢谢楼主拿出来分享.
发表于 2008-10-8 14:40 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
0 y9 M/ |# _/ q, @6 J; W; e8 D多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀 还有,9 i* J1 |7 P9 o
(+ phi (/ pi 3.0)) 如何定义的60度(三分之派),phi不是零吗
5 u+ _9 q# ]6 @; @% U

' t( d* D; R& o(/ pi 3.0)返回的是1.0472(返回的是弧度,不要认为是角度)
' V  q  o+ p5 o& Z7 @& w% r(+ phi (/ pi 3.0))这句的意思就是先算出pi与3.0之商,再求phi与(/ pi 3.0)返回值之和
发表于 2008-10-8 14:57 | 显示全部楼层
谢谢,已经捉摸出来了:
* q. r: L% T4 H2 C$ q=phi+pi/32 n  F0 Q% C+ L
发表于 2008-10-8 15:34 | 显示全部楼层
原帖由 xuehong51 于 2008-10-8 13:03 发表
* M2 J6 X9 r3 [  `6 D+ h' a% C多谢多谢,知道了。你是从哪抄的呀

6 K# x9 M- u0 Y. u& `$ V3 r# _/ q; }
2 h- \% g  a* Z9 Y& S9 R, _1 e/ O- N& u$ ]
源文件见这里,做个广告
6 ^2 @8 K6 s2 H6 h: |http://www.askcad.com/bbs/thread-25538-1-1.html
 楼主| 发表于 2008-10-10 13:12 | 显示全部楼层
呵呵,多谢支持。
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