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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2008-7-20 10:30 | 显示全部楼层

好的学习资料!!!

看董了一部分,还得仔细阅读加实践!!
发表于 2008-7-31 11:50 | 显示全部楼层
Thank you
发表于 2008-7-31 13:15 | 显示全部楼层
这本书看过,原来这个论坛上有
发表于 2008-8-3 21:47 | 显示全部楼层
汗颜,以为自己水平还不错的,看了此帖觉得自己也就一菜鸟
发表于 2008-8-6 15:33 | 显示全部楼层
:lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol
发表于 2008-8-7 08:35 | 显示全部楼层

回复 #26 liujingui 的帖子

这个你得说清楚一些,你的"高程数据文件"是什么样子的.
发表于 2008-8-16 14:04 | 显示全部楼层
太好了!这个教程很不错!
发表于 2008-8-16 15:57 | 显示全部楼层
看了还是一头雾水,但楼主的教程确实很棒!
发表于 2008-8-16 17:07 | 显示全部楼层
第5课我怎么运行老是出错?
发表于 2008-8-16 21:17 | 显示全部楼层
好东西收藏了!像这样有技术含量的帖子这么可以不收藏呢!
发表于 2008-8-18 15:51 | 显示全部楼层
楼主的帖子越来越精彩了!再顶下!+ P+ ~* e9 Y: ^5 N
还有个问题就是VBA是不是应该有一个函数库一类的东西啊?VB中就有啊!
发表于 2008-8-18 16:32 | 显示全部楼层
真的很好   顶顶
发表于 2008-8-19 09:59 | 显示全部楼层
太好了,非常感谢!
发表于 2008-8-23 14:28 | 显示全部楼层
最近刚学,参照楼主的足球场,我自己画了一个篮球场!现把代码发上来,清大家多指教!; p6 p3 {  ~8 R. x& f% }/ A
- ^0 a! y8 @0 J; L3 ^+ q  W
Sub lqc()
+ }( X2 I. e2 J) w$ m; @$ N$ H& zDim lqclay As AcadLayer  '定义球场图层8 @. X& k- l- L' Y- S
Dim ent As AcadEntity    '镜像对象. c, o: Q5 X9 n2 A4 a
Dim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
4 x4 v. `' B/ hDim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2
& P5 E4 E2 a7 X* U/ L' v) c+ p0 S' ?Dim centerp As Variant '中心坐标3 G& ^* F4 Z  N
Dim fqdp(2) As Double, sfxp(2) As Double
$ Y% P* ~7 H, K& G0 e+ Sfqd = 5800 '罚球点位置
' d8 r: C2 e9 p* W) o; U( a+ Asfx = 6250 '三分线半径* b# V9 B/ m! O. {# @/ A& ]
zqr = 1800 '中圈半径
2 x( s) {, w3 ^lbh = 1575 '篮板后宽度! ?& g1 H5 a8 C
bxk = 1250 '三分线到边线宽1 N4 j1 ^! Q  L5 C
chang = 28000 '长
& b6 J5 O) L8 j9 ~/ pkuan = 15000 '宽
+ `* g1 U6 [6 w- z; |' T% [7 k
: }4 n8 t  ]. K" |'设置图层* _1 ]5 _9 ^, j2 O
centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")
- U% W) Q$ _, I$ p1 U3 M6 X
" e7 |& P! v; u5 o7 ?- ]'把当前图层设为球场图层* ?( [- |* O& v! \
Set courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("球场"); o2 R2 E, E* W* l) ^+ f
ThisDrawing.ActiveLayer = courtlay; s4 F' ^- q4 w7 {# e

* R8 t  P+ u9 \  W0 }& N/ _( l'画球场边框
, @1 D% A. O; |+ L+ n+ v/ llinep1(1) = centerp(1) + kuan / 2
" [. W" r" l- b' x% hlinep1(0) = centerp(0)
! `2 N, D% Y' `linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
1 B" t8 j% {' n8 c# H8 {! b& Clinep2(0) = centerp(0) + chang / 2! S4 i& [& R; ?  ]; K( h9 |/ ?5 o" ^
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)6 m4 q2 U# C+ r2 C2 X% H
/ |' R: m  @1 i% G6 d" k/ r( u
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 27 s9 s, c+ i! x6 p6 `5 X
linep1(0) = centerp(0)
" b& v" e/ J; ?. D' |1 F  H1 ~0 K1 ulinep2(1) = centerp(1) - kuan / 2
) \) J/ b, a' P' c4 Wlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2
; i9 t- e- i8 M& b1 A6 vCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)/ L; B- b: m3 i5 }4 v1 n$ C6 G

! D+ o" }2 p+ _- Blinep1(1) = centerp(1) + kuan / 24 N% ~: u% J' c$ t4 S9 k3 ^
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
2 v, r9 D8 ]1 jlinep2(1) = centerp(1) - kuan / 2
' ?8 }/ v0 ?! v6 d1 X+ flinep2(0) = centerp(0) + chang / 2
( K! y" U( z* [3 \Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2). t# p; A* g; G) B$ G% {+ \) Q
3 D. Y* U* l4 W) Z+ R
'画罚球圈
: k% a5 y" j- t8 M; yfqdp(1) = centerp(1)& j) t5 Z  r7 E/ @- }
fqdp(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd& H, G! R4 b0 h1 ?
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(fqdp, zqr), R8 |( @2 L) m2 c0 ^5 V
  s6 F% r" ?& |$ ]
'画三分线! ^# f5 N( M0 e0 ^
sfxp(1) = centerp(1)& |) ^/ b$ i! ?
sfxp(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh
" ]- S5 t+ A$ Zang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度  p0 _0 \' Y8 L+ G, {
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)2 y9 x# B& G' \$ f2 t
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(sfxp, sfx, ang1, ang2) '画弧" p8 c: f! e) b: @0 j

  U" P) C6 w! J9 m'画左三分接头线
; L% W9 ?3 K% k- n3 j, c* ]4 _) Qlinep1(1) = centerp(1) + kuan / 2 - bxk3 [  H! b! `, }# `8 q
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh
6 m) y) {9 f. x; y: {7 Ulinep2(1) = centerp(1) + kuan / 2 - bxk/ _: S# U4 A' S5 I) X3 d3 Z
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2
3 O( C2 m8 n& RCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
, F& f; U2 }' p# ?
! }& `7 f5 ?- F/ M/ m/ q'画右三分接头线, J. K: X5 {$ b0 E9 O7 }
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2 + bxk
3 {' s. M2 V$ n* x+ \linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh
. J3 [2 E, P5 [linep2(1) = centerp(1) - kuan / 2 + bxk
. J$ s2 u9 {. C$ E' Q' J" a2 blinep2(0) = centerp(0) + chang / 2
( z* P& t6 _! G( B, r  zCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
. D3 M' t8 m" ^6 W  R0 ^; I  t3 i) u/ ^$ u  I0 l4 U
'画左二分线) X/ B- K3 m  a
linep1(1) = centerp(1) + 3000
$ w6 ~! P& Z' x/ L/ X* blinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd* L2 v  q7 F6 a, R% g) s
linep2(1) = centerp(1) + zqr$ N& U, {' K# W! F: F) l& g
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
! P6 C1 Q% I4 a1 f+ P  U' ~' tCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
- m! H+ z% J$ J! F, u( d6 t4 d+ ]/ N6 j& X6 m# {0 F" a( i0 a
'画右二分线9 ~  F, z' z$ F1 E; T" X/ L
linep1(1) = centerp(1) - 3000
7 x6 M2 E. i- `: J  a, J5 Xlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
9 ]9 C# i* o& B; O. H9 I, nlinep2(1) = centerp(1) - zqr! d4 U# k/ Y) W; `7 f  C7 \
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
7 c! s8 V" @+ S7 E- VCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)3 r2 `  c( |) ~

1 W4 x# t5 F% X) z" V'镜像轴6 K+ v& q+ Q2 W, A
linep1(0) = centerp(0)2 A; A7 |6 {& |4 U5 v) }
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2. W. H3 s" f5 A& g3 r; ?
linep2(0) = centerp(0)
* E+ T/ z1 ~1 O7 z+ zlinep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
% r$ v- z; B) K+ Z$ j6 ~4 P! F6 |% z; G' j7 i0 K' X$ Q9 P
'镜像
$ m8 c) [5 J  sFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
& I6 O9 A4 Y) w  V8 KIf ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
' g, [1 y" f( L4 \3 x# y ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
% l: P; F& M( ^/ pEnd If5 r- j8 R! L  `' X, L
Next ent
) G* h) C: X- b6 E) |7 x+ S7 c& f8 S. I8 q4 w" r3 f4 _" w$ ]' O; P6 }
'画中线
5 C' O' ]: s: F) H; xCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
* T% {, x0 z9 @8 _! N% C* W5 U/ f0 \9 l
'画中圈. t- P8 X- X$ p* p0 @
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)
$ G1 q6 J( x" ]  L) Q" f1 N( c2 \; ~" V, z2 D7 I8 O1 C" j
ZoomExtents '显示整个图形9 ]! X& E" ]  K- u- I) K8 l7 b
End Sub
发表于 2008-8-23 14:30 | 显示全部楼层
有没有高手指点下,看看这个代码还能不能精简!
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