CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

[复制链接]
发表于 2008-7-20 10:30 | 显示全部楼层

好的学习资料!!!

看董了一部分,还得仔细阅读加实践!!
发表于 2008-7-31 11:50 | 显示全部楼层
Thank you
发表于 2008-7-31 13:15 | 显示全部楼层
这本书看过,原来这个论坛上有
发表于 2008-8-3 21:47 | 显示全部楼层
汗颜,以为自己水平还不错的,看了此帖觉得自己也就一菜鸟
发表于 2008-8-6 15:33 | 显示全部楼层
:lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol
发表于 2008-8-7 08:35 | 显示全部楼层

回复 #26 liujingui 的帖子

这个你得说清楚一些,你的"高程数据文件"是什么样子的.
发表于 2008-8-16 14:04 | 显示全部楼层
太好了!这个教程很不错!
发表于 2008-8-16 15:57 | 显示全部楼层
看了还是一头雾水,但楼主的教程确实很棒!
发表于 2008-8-16 17:07 | 显示全部楼层
第5课我怎么运行老是出错?
发表于 2008-8-16 21:17 | 显示全部楼层
好东西收藏了!像这样有技术含量的帖子这么可以不收藏呢!
发表于 2008-8-18 15:51 | 显示全部楼层
楼主的帖子越来越精彩了!再顶下!
; |- p+ N8 C0 c0 s, {还有个问题就是VBA是不是应该有一个函数库一类的东西啊?VB中就有啊!
发表于 2008-8-18 16:32 | 显示全部楼层
真的很好   顶顶
发表于 2008-8-19 09:59 | 显示全部楼层
太好了,非常感谢!
发表于 2008-8-23 14:28 | 显示全部楼层
最近刚学,参照楼主的足球场,我自己画了一个篮球场!现把代码发上来,清大家多指教!, k0 H  r; D# S/ C1 }1 d

6 \% G3 e- D6 cSub lqc()7 F5 E/ c6 o0 z
Dim lqclay As AcadLayer  '定义球场图层9 B7 c9 f& T$ c% L- r
Dim ent As AcadEntity    '镜像对象/ Y3 V! K5 S/ I. u9 G6 E0 o( g4 G
Dim linep1(0 To 2) As Double '线条端点14 s. |% J7 y0 S6 `& M. p4 s
Dim linep2(0 To 2) As Double '线条端点21 D% L8 u0 m$ `2 D- {
Dim centerp As Variant '中心坐标
7 s. \4 E/ l! |5 j- l$ l- UDim fqdp(2) As Double, sfxp(2) As Double. w* u0 R  N8 q' d# T
fqd = 5800 '罚球点位置3 X- H) T5 e" ~# H7 p
sfx = 6250 '三分线半径* i2 l! c9 f9 F( t3 p9 W
zqr = 1800 '中圈半径. C: M2 T9 G, x% R
lbh = 1575 '篮板后宽度! q0 P3 C/ Y; Y1 W' b, G; }# C
bxk = 1250 '三分线到边线宽
4 {- n; \: _# ?. lchang = 28000 '长' _* D5 K/ p& m! h
kuan = 15000 '宽+ Q  c9 k$ e; G
  S  N% ~4 t  f' u
'设置图层1 m6 _. c8 f5 f9 v3 {
centerp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")1 ^6 _9 R7 I8 a, ]# K
% p/ J. z8 i* M0 n, F8 M% B1 A- K+ G
'把当前图层设为球场图层
8 B. \! |* {+ @: C2 ZSet courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("球场")
/ \) ^, ]2 B; j! N" iThisDrawing.ActiveLayer = courtlay
0 Q' |4 M6 l3 _% B: k
: y! s6 N; p) X( y'画球场边框; b8 s/ Y9 ]. s0 h7 K- N
linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2
: _2 C3 l6 \5 A+ y  }0 D3 Olinep1(0) = centerp(0)
) Z; \: j% [" i1 plinep2(1) = centerp(1) + kuan / 24 ]0 F) g1 v9 ~3 F
linep2(0) = centerp(0) + chang / 27 ~( p8 e4 x8 x' M  i. k
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
+ _; R" o2 U# O
" o) r: d5 J' @* G% jlinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2, X2 P/ u2 s6 {; }7 k7 m
linep1(0) = centerp(0)0 Z% s% k) v' l) W: J+ V* ]  k/ o
linep2(1) = centerp(1) - kuan / 2; p4 X9 P4 E0 n
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2
. r$ F$ o( U* pCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)# T7 z" l' n5 H5 M+ K7 C5 z1 D

& ?6 b* W0 R  ]# Y/ @linep1(1) = centerp(1) + kuan / 2
& Z# S  _2 F, s7 ]( ?( A4 P) x% Zlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2
5 T+ A1 h2 f' G" Elinep2(1) = centerp(1) - kuan / 2
9 r; Y6 d, T4 U* p9 r" \( j& rlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2  I3 F7 H2 u" w* t5 G* Z) _+ j, e
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
$ x$ j! U) V$ M( O5 H. k) `0 f% T$ V- E, N/ {
'画罚球圈
2 Y+ \& n9 W- A+ K% Ifqdp(1) = centerp(1)9 v# \) P% S. M7 e' a( J, M
fqdp(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd! |& D% @3 {2 e  p1 P5 b$ c% m
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(fqdp, zqr)- P" o* P- W: P/ W3 _
# G0 ?7 e+ p; ]& z
'画三分线1 H" j- }1 d. L* @# S3 N' L
sfxp(1) = centerp(1)
0 X5 u6 e- @: |' g6 J7 zsfxp(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh' L& F8 N1 B# k9 \) R3 X2 ~- K" N9 f
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度
. Z8 H3 {' P  X, G$ C; o6 Tang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
0 Z- W, D6 O% f3 N5 b& pCall ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(sfxp, sfx, ang1, ang2) '画弧
! i5 E/ t! c3 H+ A4 T2 W/ _" E" [! h4 {, v. v- K" W# W
'画左三分接头线
( I2 S) n" L6 b* \# jlinep1(1) = centerp(1) + kuan / 2 - bxk& s2 P( q; V+ i
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh
& ]) @0 w5 `* p# H7 plinep2(1) = centerp(1) + kuan / 2 - bxk: }, M" c! j6 U7 v' h2 e
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2
2 r2 J1 z: |/ }* i7 ^; I# |- ^Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
7 g+ P% Y! E* i* w% r& E8 q1 N' b/ g3 F( v& Q
'画右三分接头线& b" ~! `2 M6 n; |( v0 i
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2 + bxk7 M: q7 I. y* r+ `
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - lbh
5 B3 H; `  _% f8 T5 Plinep2(1) = centerp(1) - kuan / 2 + bxk6 Z' j' S$ E9 D
linep2(0) = centerp(0) + chang / 22 k' @5 _& Q6 u- k: \+ y
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)5 A9 H0 B# Z$ e
* b1 o$ R7 P# r3 M
'画左二分线
# d* A& z! Y5 B: F! W: j, rlinep1(1) = centerp(1) + 3000! R3 U- _8 J1 K7 D% H8 V, I
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd
, b; j$ h' K6 U' z6 Z7 klinep2(1) = centerp(1) + zqr0 C+ O% B$ Y4 ~# D- G) O  W. B# \
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2
) X# j! n. V: _& X+ L" W" a; V2 cCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)# {8 C9 h5 d, M" r( L

7 `2 ^0 d3 _0 x! v- y  S# x' `'画右二分线
& q" u( [1 u& i. G9 {3 e/ clinep1(1) = centerp(1) - 3000
2 a% K  g( l% b) glinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd4 C, n. t! r- u# C8 G
linep2(1) = centerp(1) - zqr$ O; @7 c8 }# J/ a
linep1(0) = centerp(0) + chang / 22 q, H1 |6 r) O9 ~, n# o, s
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
! w4 j& K7 r: R1 i! P
9 e" o# c" M5 j6 x; U/ a1 }, U" L'镜像轴0 ?, @& _4 s# l4 E$ B
linep1(0) = centerp(0)
& ?0 i  R2 A& {0 C+ [7 }1 P2 d' p* v* G! k) |linep1(1) = centerp(1) - kuan / 29 P- B4 g4 F* K+ y# ~
linep2(0) = centerp(0): ?; d+ w* }. T" l! I" U1 ?
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
6 G0 S! D8 u0 }1 S5 R: |7 X+ e4 m  c% Q
'镜像
/ g) I$ y# m& Y3 t. c, i) l9 SFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环/ {9 N5 Q0 L7 N
If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
  W# q# A7 @+ f, g7 _ ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
3 ^1 h" x) P6 O* B; y! a. ?( b( fEnd If- v6 Y5 V1 f+ V% J2 v4 k( u; w4 `
Next ent
  {" q) M- A& t; h1 J! L
) m6 P- m) o9 h* W'画中线
) d4 J+ P& W/ [& jCall ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)
. D- Z8 d% p3 Z  s$ D0 T
  A0 l* ~4 T0 p) I'画中圈- c' w' B+ Z. k& [# R
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)
$ T+ m# F: x% l. U! n1 h' o! x: j: ]1 {+ D/ p, w* v) ~6 W
ZoomExtents '显示整个图形3 b) s; }2 V, w, [* V# [& J
End Sub
发表于 2008-8-23 14:30 | 显示全部楼层
有没有高手指点下,看看这个代码还能不能精简!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-6-26 00:40

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表