原帖由 czy12 于 2010-1-9 18:46 发表 1 h4 S6 g9 H0 U2 C( f) D6 Y
wsz100用渲染插件,虽然比较柔和,但该有光泽的地方却没有,不太符合现实.牛眼灯的利用因为插件的局限性,所以尽管灯与墙很远,但照在墙上依旧是锥形光,不现实., z; }5 b4 z# o M: }/ ~' R4 _# T( l) i% p
D老的渲染看上去不够柔和. . z. a9 O% A" o+ B- }; w
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