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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!4 o2 W4 k3 x8 g0 M1 K/ a

* I9 u1 Q2 n3 y! g. B0 B- c[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
3 N8 w3 U" H6 \! ]$ d就是看不懂.版主,有没有视频教程.
5 r* H& N+ K% g0 n: Z有的话.能传上来吗,
6 _5 `8 s" S, h* I$ k小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
0 I( w" }( t' ]5 J9 m- ^
6 z8 t9 D# I( S  O2 r, Y    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.0 b' V9 x8 Z) D( W" S) L4 u3 a  I

! W8 t; N7 ]" P6 C6 K) eSub c300()6 t3 n: V% D$ _

3 R8 r5 Q% c7 H& w2 x) MDim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组6 E7 o+ Q( M5 E  y
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标5 s" F+ ?( U# W% Y- T/ K. Y% q
. \, s- [- }2 T! \: \, l9 X4 }
For i = 0 To 300 '循环300次3 l8 l7 R7 p# z: b- |' q) M
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
0 v1 S2 J* Y1 ~8 |# w3 q) WSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
3 z7 H% |- t6 J! d# YNext i- K# u+ W2 O9 g. G( N
2 H( Y3 _7 \, K8 @4 F! I+ x) U
For i = 1 To 3009 Z9 ^6 z: |4 w+ k+ e# L9 C* c" u
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
5 V, b! W( O3 J0 Dmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数0 ~, S# {7 Y) W/ V, F
Else& x* V3 m7 {, G, |4 E
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色4 A! d+ M* [5 ~0 F
End If3 X4 i- c. s' r& i4 X
Next i( X, H9 e) ^. _! R
7 {' o$ U# B. S4 G7 v) K% `2 W% _4 o
ZoomExtents '缩放到显示全部对象+ W: q3 Q7 z* C! q$ P8 C5 y/ p
& j/ R+ j' L' Z' c: a) ?8 H" ^/ y
End Sub
4 w4 X, s  m, {- J$ B: H1 k$ R* E( i& j& V1 ?* Y6 w

$ H8 B0 w1 o! w( f# kpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0+ q- f% q9 z! a- d$ y" {" B
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开& T! [# u, _* \* s
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
! z/ ~7 m* d, E# @5 b3 w* z5 g1 g) o* X' T0 C' k$ r7 P
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)$ m5 t+ E/ ?8 z# K" Y5 }
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
7 N4 H" z6 \- t( g9 |& k
, l( q- z5 {* p& j2.提标用户在屏幕中选取. Q8 `: v- f) B5 A) T6 g9 S
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.* x8 |, }  J! G: r% p/ f2 Z
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除' h- B$ `9 ~% v# m

2 n' Q- Y& @) u3 |9 B% s2 `  M% U( YSub mysel()/ F* }1 b8 o4 n. o* J5 a

9 J* h+ q) y3 I0 l+ Z$ {5 }. QDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象# m* e! F4 I2 Q4 U* _
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象) P  v( F4 w4 X& @. x& m! k
$ ~5 O/ U$ l" B. G6 y1 G  h8 ^% R; f( `
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
, z) S+ `. W) z6 z$ msset.SelectOnScreen '提示用户选择7 v/ G; {# g6 O( @
% p: `2 T8 q2 o5 v) p
For Each element In sset '在选择集中进行循环
7 {8 W% ]0 Z: {7 V3 m0 Y9 ^- ~element.color = acGreen '改为绿色6 I& b  C- v+ Z8 `8 D' V
Next1 |9 F& |7 D1 i# h% Q! [
sset.Delete '删除选择集' h* v- D( R- |! l2 O; G  K
2 u7 S# p  T& q" C
End Sub; w2 x6 K& a8 W: ]9 a7 O
: h4 u+ ]5 b0 P2 \4 N2 h
3.选择全部对象
" M9 a/ M8 d# i用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.; I( t& l4 n' W' U. x. `
Sub allsel()* l0 l8 _6 z$ y  k0 |6 I
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象0 ^5 U3 |$ m+ R* B$ t
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
8 T* y# [+ r4 ~6 h5 pCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中) v2 F# l; |# y& s
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
& q; W* X& m' ?! ^* T* U, t' S4 X( bsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
7 e$ }% ?: h' b2 w# ~MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
# D7 w. m8 G3 fEnd Sub2 Y3 Q, C" {# A  H3 M
# F8 U& c  J# P1 h2 ^0 E
3.运用select方法
# o$ C; C4 |: n6 [2 G/ _& [; \8 |上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:- N: D! N* s/ |+ z" J( |8 i4 i
1:择全部对象(acselectionsetall)5 T( z  t  [' n* I* T" T/ [8 j
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)3 _6 ?. b& S3 r
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
% f2 I1 ]& K: g% x% W4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)9 n1 C1 V& @- C; c' |
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
" m+ e& T5 C) _7 x3 N: L还是看代码来学习.其中选择语句是:
# ?3 _* H7 s! `) d* b) G1 e$ E5 MCall sel1.Select(Mode, p1, p2)
/ u4 G0 }# J# l0 D; ]) TMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,7 I  G8 w' F; C1 W. G* l
Sub selnew(); X% \4 g) d+ `3 p2 Y# M4 g# V- f  {
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
  U* Y0 |6 k0 p8 S: `# \Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
! G# P* a! K! U+ h7 a/ l& d! gDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
0 c) Q6 l' |2 A! n' B) R. Cp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1  L; A$ w) g+ {) Q; |
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
) B& E5 H5 }, }, s  @+ M1 EMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
. M% Z( e( T) ], u6 U# M! {2 ]Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
8 E( t4 s' B. J( T# b3 y+ Z; P& FCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象- M7 y8 J2 \. m+ x
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
- Z9 }4 T, ^1 ~. m) \7 t' HEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
: l1 S- O+ j4 e4 @4 |! {* x( q7 D, j3 O7 Y1 y; s, W# @

0 I- M2 t3 e$ D, P9 G  X, I; f, o  {    画二维多段线语句这样写:
, d  Z( ^1 [3 X4 w8 @4 A4 V8 sset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
- O. s2 k  H: s1 w% @+ G, pAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组% V3 B( B( k2 g* v
1 @, }' m) ]* k) [
画三维多段线语句这样写:
# h) j1 E3 y* H6 g$ j2 B" jSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)5 K9 Y, p. l+ M, i2 Y
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
! e+ M2 _+ j2 X! G/ m. i
0 t* }" e- |! \2 m, M3 ~画二维样条线语句这样写:
; a) k/ o" D. kSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
/ b+ b% L) Q. E7 {, `; \0 }. cAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。5 I9 k5 N- |4 O* W  H

. c( ]. L& O8 h% A3 c) U下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:2 N: r4 y4 U  T
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
( X8 F& p7 J5 N1 a: }8 K细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
" ]- A& X# \' @4 t: X用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:. @& A& U4 ^; J, w. t0 F5 ~  q
5 j2 a7 [+ s  y. [/ M8 L4 n
Sub myl()
3 A/ x) ]: G4 S, D7 e% a0 c2 j/ ZDim p1 As Variant '申明端点坐标
7 G1 A0 z" z/ B  {7 SDim p2 As Variant9 ~* i+ H0 `3 H- |& E4 j  @( a
Dim l() As Double '声明一个动态数组( u9 C$ i5 ~, @% n. z& T0 k
Dim templ As Object; l0 V( w1 ]' n9 n/ U' s" ?
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
/ D7 G7 E) U7 D' B9 Yz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值6 D5 x, t' `9 X8 b0 P4 o, t0 T
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中: ^7 c- o7 U7 ^/ y' L7 A
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
' _# F" [, x, Z3 n$ s( sl(0) = p1(0)8 h3 J5 ~" g4 e$ T+ t+ Y1 w1 d8 }
l(1) = p1(1)# @9 v+ ~6 s2 |; E8 P6 q  O
l(2) = z
9 B. t& ~/ J1 ^/ A. V, w6 R, fOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
# F4 ~' U- n' z, r: a( |Do '开始循环4 v) q) R+ _9 f" ^+ ~4 B1 e9 N% S
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
- s: v" t, h& O1 i( E. k/ wz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
+ e1 S8 }+ N, U' s" ~# ~- Pp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
( @& H, D; @0 f( j. b2 f$ Elub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数+ n& y% @: U% X; d+ {& l
ReDim Preserve l(lub + 3)& x8 |* O8 b& B% g& F# a- f0 Z
For i = 1 To 3# G, ]2 m5 [8 }7 I& k
l(lub + i) = p2(i - 1)) k! Y: h3 C& J" t. p
Next i
( @1 b& r  t/ n2 b! ~0 `If lub > 3 Then3 }5 w. G3 X! m# f0 r. t. Y# c
templ.Delete '删除前一次画的多段线- u# o# C3 w* |! B6 e* R
End If$ C- Q; l* `0 t2 V; u  \: {
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
) Y" Q7 i5 D" ]6 mp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
  s& B7 [# e3 }" {Loop
. p- S1 S: t+ [, T$ J# lErr_Control:
" d* r8 D2 O3 OEnd Sub
1 ^0 B- b8 t% M7 |7 ^0 P" f3 a3 F0 r
' c0 x0 B- w# p* s: t7 @我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
) D8 n) G* O. V" r这样定义数组:Dim l( ) As Double
2 o/ A5 u7 r. P! d: O$ C赋值语句:
' W, X8 `, w) Z/ G' O  ~+ _6 QReDim l(0 To 2)
8 m! K) t/ t0 E! o( V; q- y" Ol(0) = p1(0)
1 ^8 T# h) H/ \3 D9 nl(1) = p1(1)4 S, \7 @" h2 O6 O( u1 p
l(2) = z
+ i* u- M( w9 Z; J1 U重新定义数组元素语句:
; L( K" o% C& s8 @1 wlub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
/ e/ G' |3 J) u, B( eReDim Preserve l(lub + 3)
$ R0 {( N+ [( P7 m/ {5 {重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
( K, j2 X0 {+ |
, A! t2 t8 P) I, J4 E再看画多段线语句:1 R# \9 H8 I+ Q4 R1 o
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线! _3 M9 D9 m7 W- q' m
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。4 f7 K4 ~5 p7 E8 h

" I9 j. ]+ b0 M1 S( f& U删除语句:- M0 O% _6 _6 p+ m# }1 N! q% {
templ.Delete
0 ?6 Y# N" l( L1 P; U5 r2 s0 G因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
4 ~3 _. V* r- V# f
- X5 l0 F, t2 u0 G  ~  w$ M下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。. h1 w, U- i8 @6 N

, ~; m/ G* n  R4 O6 CSub sp2pl()' k6 K3 T. Q- G( u1 K
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
2 L$ @2 T+ |' g9 V4 F4 O- F; t/ PDim newl() As Double ‘多段线数组2 \7 _, v8 ]+ B
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标8 K- w9 o# R$ `" E
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"$ K- g% o4 y9 J7 z: W
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点* C' H! }9 ~5 J: @5 w1 R
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
6 L! _4 T/ U9 rFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,* B+ ~, Z2 b  y% l1 o
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
3 f' R( X( p5 h0 w5 WFor j = 0 To 2
8 z- ?/ t9 u8 W, |8 S4 rnewl(i * 3 + j) = p1(j)' |6 H3 T' m/ ~1 D+ j
Next j. m$ q; F1 v$ i: S& U9 ~
Next i) p  J( s* |/ p: l* W
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
% c2 W0 \" M/ ]: J" dEnd Sub
6 u2 D( ]& M. T" {& b, u: O! t/ B/ \3 D, v
下面的语句是让用户选择样条线:4 K& [/ q" ~; n6 Z" r4 p) C3 y* n
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"% q* Z* a. ?% R% V+ o, o5 m( Z
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:2 g( Q+ z1 @) f+ m. V, w1 L, R
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) , H) ~9 f( o, B$ m6 Y

! y) z6 l  H4 T6 A: E. q3 {    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
# n% @( \. ^/ q6 ^* Y$ @
9 ?3 R% V5 B" }" s4 K/ X. ^下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。' Y( K3 ]1 N+ X

4 u/ J: d  e9 h9 F) l$ L; q移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标' x8 g( Y, e, K% m/ e
9 S2 q' j  l% a$ c' s, V/ P
Sub testmove()& ?' O7 Z% d" C) L

) s$ t2 d( u) U7 t$ w) B' N8 pDim p0 As Variant '起点坐标
; `: p# b% \, x, W: f' W, UDim p1 As Variant '终点坐标9 \8 g' j" s6 f6 y
Dim pc As Variant '移动时起点坐标. ?5 h1 `* Y* J4 F+ u6 D
Dim pe As Variant '移动时终点坐标! K* e: g$ ]% P; @# k5 y
Dim movx As Variant 'x轴增量/ l) N/ t) p2 H1 l# x- w& g
Dim movy As Variant 'y轴增量6 p! f' T. n/ B/ z! A  [) k' r4 \
Dim getobj As Object '移动对象
8 j5 X' I1 b. R7 |0 `; S/ \5 R  EDim movtimes As Integer '移动次数
% E$ R; O. L  W6 f; C, k6 s; ~( x7 X( Z  F. Y6 C, v% ~
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
6 a$ V5 ^6 b; K- P2 up0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
7 }3 X9 E1 I1 j! S- Y: o! z. ~2 Kp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")3 o6 b* n. F4 z1 R& e9 P0 ~
pe = p03 N, Q# |- j: k7 |# S; P
pc = p0" h) b# M/ ~8 R, a% G+ I9 @3 Y: [0 `
motimes = 3000/ d0 E3 F; E/ }4 w" c; o8 e1 R
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes# s; a- x8 w0 I' w* d( M! L
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes/ \# g; `1 s; Y- Q' ~
For i = 1 To motimes
& ?& s: O# a7 ?2 F) j* tpe(0) = pc(0) + movx$ i! R* a; v- @# M4 p
pe(1) = pc(1) + movy* N" X8 W  W; @' ~  h+ O0 J" f
getobj.Move pc, pe '移动一段- A! x6 D/ ]* b/ u/ _
getobj.Update '更新对象9 D# ~6 A2 |% F. G* ~; @
Next, L% F: M, X  T9 h& {9 z  h
End Sub9 U" Z+ O( M0 ?/ M5 K

0 Y* Y7 ~* j% z' v% S先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
- q" u0 c; H+ i' S( p3 A0 z8 R" n8 D6 M: s6 x5 N9 Q1 h
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
+ Y; L5 n8 }: T, l( V, v8 c- ^; L6 ^% w/ _& y; B0 X' g9 A
旋转方法:object. rotate 基点,角度: z3 f! {. w4 H- P* |' g& d
偏移方法: object.offset(偏移量)! k* F) `1 t( U/ P. ]# O3 C6 I( y
  c% E- B, [+ Q
Sub moveball()
7 W0 @' ~) O$ A' X" |9 R# LDim ccball As Variant '圆) e' N  B1 v, e. G: z% G$ j
Dim ccline As Variant '圆轴0 `# E$ P* [. @
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
. @% ]+ {1 k* R, S* x! gDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点22 v% E) F: E. U2 t
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心$ w. D7 w" a5 n, E! h9 `& V/ X/ c% j
Dim hill As Variant '山坡线
6 u3 i, O( r( D& P: |- c+ YDim moveline As Variant '移动轨迹线3 ~0 m$ \1 C8 `2 T
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层' f% `. T6 t5 J% T
Dim vpoints As Variant '轨迹点
6 Y1 T, r' K  r* hDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标2 h  Y; p/ i9 O) A/ m
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标6 d" W$ r4 F9 f( Q
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
. N" l( v4 `$ i* `/ @* B3 }7 ]/ HSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆% u( ^- a( h  `: V7 ~% A& O
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
; S. H9 U' i$ O# B. [5 i0 O. ZFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
( J) D; p$ Y: D% U. tp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
3 {: k6 d/ G' E% Bp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标8 [! f0 A6 G) _5 [
Next i
7 I/ p1 c0 E3 v, K; l+ G* z+ tSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线% C; R* p% {* [" @; W1 `
hill.Update '显示山坡线1 U* o+ T2 l9 T. c
moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
7 U/ A6 Y. K* d+ [6 uvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点  \5 Y2 g9 r4 a* V* @! p
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层8 {6 d9 S7 |8 M& h3 Y
lay1.LayerOn = False '关闭图层8 ^' r+ b# W. p+ y
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
7 J+ L: j# @3 k7 V0 t: A2 ?ZoomExtents '显示整个图形# v( g9 I  p4 i) x) d
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2) J1 O  B( V5 w
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹! q" X: b3 I5 K9 A
movep(1) = vpoints(i + 1)1 C, T, Q8 \% N
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
3 Z$ l$ A3 t& G- N: X) x$ v2 o$ wccline.Move cc, movep '移动直线: F: L( ~' l6 S9 Z2 P" k
ccball.Move cc, movep '移动圆7 Q2 |, _/ a( u
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
4 P3 Y. u% t7 u" k7 v  {6 {+ p  Ucc(1) = movep(1)
  l% |+ V5 R, f8 XFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
" ^4 p- e  [+ A9 y" M+ Wj = j * 16 r; C# r9 w# ~; B& F, F; D( c& a
Next j
" H, z! ]& o- Z0 V2 C, Accline.Update '更新8 d$ `  o8 U* R3 V: P0 p. y" v
Next i
. E: i  s# G* q, O% \3 W+ [End Sub
/ V6 q2 O# O, I$ Z
+ f- w, _7 v! @3 L* z本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
; b* `6 `1 K% N8 K$ E- p5 z不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
- r5 z8 Q& ~- ^8 O$ @2 ]7 WSub sinl()5 Z1 c# f5 t, x6 U) s
Dim p(0 To 600) As Double
7 M' }) S8 }9 W9 P. s5 I: Q2 DDim myl As Object
& F8 K, f: J6 K+ J+ V8 s6 B  For i = -50 To 50  step 0.2# J6 ?5 K& F% t0 a6 t7 f
   j = i + 50
8 b# m1 s7 n/ v7 Y1 j    p(j) = i' `" [, I. i) S  r1 O- D
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 ) |: m* J2 l9 c8 D/ L
  Next i + [( \: v! L5 V: `+ z
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)2 y* g  R5 M$ N8 k% e% q
ZoomExtents
# Y( V0 U4 D: k0 @7 z- c& OEnd Sub
+ u2 }7 z, d: H$ b可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。7 k( B1 e' ]* L3 @# ], l& M
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?8 l6 ?$ @8 m0 a/ T$ k( A; Q( h
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
! o+ B) R2 w% C# N' v& i! H) }谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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