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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!% M& W' y6 {1 t+ c! h
8 w+ y; f/ _5 z( ~. q
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.; u2 Q4 c. F8 i. B! q3 _& Q& h5 n
就是看不懂.版主,有没有视频教程.
3 H& Y0 K  ?  |$ p2 r3 U' u- ^有的话.能传上来吗,2 u, a# p4 {7 I7 @* X/ \- \( G
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) 7 S# B9 [! G# B' Z* u
# t3 k3 A  {; ]2 D$ Y
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
. Y5 Y- A* e3 v; p/ Y( O, I% {: S. g( ~0 ?0 K; C  ]
Sub c300()
6 X! ]- o8 D! q. ?- G2 C* P, {2 `
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组: L  ?7 E7 `" t1 A% c; O- @
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标( S. _0 \; _+ `; f! q( `6 N* z! ]

* c% G+ n  x5 R. GFor i = 0 To 300 '循环300次
" b2 b; u8 c4 _# D0 K4 P$ }pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
( Y' m! i) L* H" O2 U0 p( m: \/ I9 H# OSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆. T8 k1 _( i; [5 n0 J
Next i
3 z, W0 [/ D, t3 j9 w4 d7 X- X2 {' w  X: o
For i = 1 To 300# Y( |  Q) D- m# k4 N, I
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10  V: h% \. W( r" V" I& T
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
5 T  y" h1 s" P0 B- f8 M6 k4 EElse
9 M8 T  V6 r8 H# y  j6 Jmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色- y+ A8 c& F( D* T1 t
End If
/ ^8 f3 b# l! Z, o5 H$ n4 n1 GNext i
) M1 F/ O" w# q3 e# `. R4 t- z
3 C; I/ a( L7 {1 l) pZoomExtents '缩放到显示全部对象
$ n! V& K) L6 d' N1 ~7 q' q+ `& W+ k  y7 c8 D% p: q
End Sub
; z2 }, y9 m7 a" K9 a* x1 c- N4 }* Y
, P; A8 C, ?; n% {' Y9 ^$ [+ R" K  f8 f* p  r' ]4 q' o5 _% V+ O' ~1 e& V& D( B
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
. F7 ~# p+ O& Q# N( y) y0 J这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
/ i* l. @+ _' ~2 M5 crnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
+ W. K# p5 G( ?1 i8 o* y& M/ E
5 q% J' J7 D/ d  ?! @1 v1 {; K% mSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)% P% L, `* q% {. }& y* F( Q3 ?
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.) W$ |7 |$ Z3 m% I/ t9 X

0 p$ D4 |, R: P# m& k5 r2.提标用户在屏幕中选取
! _' Y5 N% ?- P. o1 {选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.% F% a! v# S' E  ]' Y
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
6 O6 S! c' D3 m4 J: W( x( |
( K# {: D' X) n4 V# }& o3 X( `' PSub mysel()! _7 a# e8 t; Q7 O

( R$ d0 }7 o1 [: iDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象' `6 R' D: b5 ^$ ]2 Z, C6 F3 E
Dim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象  w9 |4 @2 g3 ?9 l4 I
8 z( \# S) k6 F# Z4 R
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
& X; V# e; o+ H( T3 Z. D9 {! \0 |sset.SelectOnScreen '提示用户选择$ \" y, F( L" L6 p( Y! \; M3 i" F

" F. n2 {; f/ x% A' h: x3 M3 y4 xFor Each element In sset '在选择集中进行循环
& g0 I( l" V4 N, zelement.color = acGreen '改为绿色
0 B; y  u/ W* F9 ?Next4 Z3 B$ h# `( f4 y1 J7 b6 D
sset.Delete '删除选择集6 s5 H: P6 x8 ?( R+ Q. C7 Z

5 o2 {* M6 z& o8 w7 e. B$ \End Sub
$ s* d# _+ g. @9 k( }% x- G: ?0 R- I: m' |
3.选择全部对象
1 f' {* @1 n+ w5 W" d+ l用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
9 ^5 d; ?- m* a$ R9 ]Sub allsel()6 _8 G3 e6 m6 g+ }# n7 f* Y4 d# _- [
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
& \, u$ i$ k0 u. j) X! X1 uSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集
9 g- h4 G' u5 }% X2 T7 ~$ ^5 i5 xCall sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
& T  G! ^- w& f. _+ [* P/ E; msel1.Highlight (True) '显示选择的对象
; c" a( \9 l' T9 l# d% Asco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
- t3 `: u8 n+ kMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框9 G/ y8 X. J3 d' j& l
End Sub6 O" g8 U- z! _4 p% A

3 k7 b) b, w: d8 p7 K! P. k3.运用select方法
: q; E& m/ Z9 o( ~# ~0 R) b2 O上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:5 N. B  G5 g* R$ N$ j8 |/ y
1:择全部对象(acselectionsetall)
7 @0 |' C9 s1 ]/ c# K5 W2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)2 F! _, O' R* z. e* m+ j! \# D
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
, `' M7 v6 }& G/ [4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
2 {* E! N+ J- ~  E5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)2 s6 s6 r. @3 m1 R& p
还是看代码来学习.其中选择语句是:8 F- I3 t" G* F: f5 f
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)5 w, P8 K8 _& _3 ^
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
6 u' s1 y" `: J2 F6 vSub selnew()  L* H# R+ Q* j8 ]* |
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象, q/ Z  e) D8 g; E8 B/ ~
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标16 z  E, f' k- M$ Q( Y- W& C1 Q- V
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
9 L, @7 M+ |  ^" b  k* a9 `/ f  `p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标13 B5 |1 \0 @6 h: J6 c
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
6 h; e% b$ v# I0 `5 p& iMode = 5 '把选择模式存入mode变量中" `! r) X& x& C7 H
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
3 S; ~7 Q  K' cCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
* g4 m& `0 S6 X3 Dsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
- T( P( a! r8 Y# n1 h  G2 xEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
/ E! b7 _* h5 T$ o& G% W# L; Q- g2 ]

5 ^6 l$ E1 [- k& p    画二维多段线语句这样写:' C$ d3 o6 `; P0 S
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
. g+ S' h3 Y* V1 B3 h1 N4 P1 KAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
, [; X" V. V2 @6 w8 w9 A+ t' P( ?5 S" l  m6 o  ]. A
画三维多段线语句这样写:
! n* G; V) Q0 \$ Q2 T, O" l0 dSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
  x2 @  n! F/ MAdd3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组. D6 v( A) s; @+ ^( Q, ^7 [

# I! S! a# Q- H& R, t画二维样条线语句这样写:
( C( S- ]" G7 a1 Y1 `6 _Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)4 U' `1 l  z& d. }
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
' q; ?( Y6 Z, m: W/ |2 `6 S
& I. P/ i$ j1 K# G* z$ q下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:" K3 A2 y& f$ h. X+ W0 w
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
2 U9 O6 ?' `, S/ s/ ~8 w细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
$ ~0 [; v; g! P! W6 }- r" `" ]; ?, [用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:6 n0 G1 ]! t. Y6 F- [

) j/ z% B4 U( h. RSub myl()& n5 k0 D3 ]; v* H' Y0 {
Dim p1 As Variant '申明端点坐标$ G& [* h7 r, Y
Dim p2 As Variant% W; j( x$ A- F$ h" R' r
Dim l() As Double '声明一个动态数组) G; V# E- ?2 e1 {! _, |& Y
Dim templ As Object
) ?  ~) H8 L$ K6 }p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标/ J, i5 P1 K- D+ _5 i7 ?: V
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
8 h& X! g* r0 F, q4 }3 Fp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中9 w$ V, A8 n9 _! G( W8 }! D0 J" ^
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
4 D7 u* i$ C( s4 v+ ml(0) = p1(0)
7 A  T, N7 A+ c* Wl(1) = p1(1)9 U6 T2 k- `) H# `3 S: e, ^
l(2) = z
$ q! _: u7 b# S0 S/ mOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
: H' |- E' O3 b; y2 H, w8 [- h1 b+ sDo '开始循环9 E- V. ~: H2 c, f* j0 s  _
p2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
7 P5 h3 X3 u6 B! P$ y% sz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
* H5 C1 p% C" m: l7 bp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 ( K4 e0 ~3 W9 O
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
. H* {, S: J  W7 M+ r( `ReDim Preserve l(lub + 3)
) }6 }' v" f! J! I" @+ a% h, K6 VFor i = 1 To 3
' }4 n, `1 g* Q% r% }3 ol(lub + i) = p2(i - 1)
4 I3 T# c* }. |" `( K* X( [Next i
( M- u# I" D% H* }, IIf lub > 3 Then
8 _: L  r4 o% @2 V. I6 Y) Ltempl.Delete '删除前一次画的多段线! y9 H8 x& t! q3 z
End If& y! j) g$ d0 c3 |
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线& B) X8 D+ G! H2 k
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
/ G4 L' f7 n, Z1 p+ B/ v. s) GLoop
8 P$ Z. O+ J) ]( B7 hErr_Control:1 G* `" R! x+ j, H# T6 I
End Sub% W. q# n" r& n0 }5 j$ N+ B2 Z
. u/ V( D8 H0 b$ D; r7 W
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。8 L4 ^+ x. u8 h) `* X) @" J& A
这样定义数组:Dim l( ) As Double 5 Q+ K: Q3 k, g3 N% k
赋值语句:
  G5 S1 `3 G/ R7 R* g. LReDim l(0 To 2)
% k" _; \* m  v5 y+ Z% y# fl(0) = p1(0)
3 X, e7 P5 s! K% e0 A/ ^$ u# G. Hl(1) = p1(1)8 `6 D5 W2 F3 s
l(2) = z
& }% p: x9 f% J4 [5 h: p0 i重新定义数组元素语句:6 h/ E# Y" V8 M5 U
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
/ Z" g) O: |; G# \4 L. C4 YReDim Preserve l(lub + 3)
9 u  A9 M* f4 W$ a7 h重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。, u  Z+ k  Z8 S( M- n$ M
8 P7 w- j4 q5 l
再看画多段线语句:
  {  s7 {- @3 X9 @" ^) \; n: xSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
' e# ]( f1 ~$ c, v8 p在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。& C& W. G- g+ z- F# m  r
1 D/ o. i3 l7 `3 U" b
删除语句:
% l3 X+ g. f- g$ ~; h1 atempl.Delete
( J9 A9 @+ R/ [因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。! w: h& D4 E3 z' {' j

3 p) n# k4 T: [' f6 `下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
' P1 t' E9 E5 G. ]/ G
9 [& W. ?1 T% j+ ]) A' ?( gSub sp2pl()
1 U# ?* {. E7 H  Z% j6 zDim getsp As Object ‘获取样条线的变量4 F* l7 A" U0 k; _8 c4 ]
Dim newl() As Double ‘多段线数组9 b. \0 ^# n% R' @0 E# t
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标' y8 Q3 B+ k# ^9 \
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"; j* n# D5 {) u# h$ w9 y- l2 O
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
. P* q# j) v# z6 l4 mReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
) x1 {* F& E& `6 ^3 F+ d! _For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,# e# M1 a; C1 E! n  l$ V0 E
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
; I' U* h, W2 j) k' _5 S+ L/ TFor j = 0 To 2
2 R( K3 Z/ B( e& P8 {newl(i * 3 + j) = p1(j). Z9 z. L- N0 B$ k/ H9 d: r
Next j" H  K. h' S3 F+ J& u/ L
Next i
; W: x" E( l3 @5 B% oSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线% Z# ~% }# H8 ^, W. }
End Sub
2 v( U# f; c4 j- i1 Q- Z+ d* O* B( f5 j2 Q% s
下面的语句是让用户选择样条线:
& r* `; j% v8 m! _2 u! _5 YThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
! Q3 f0 z9 G6 g1 i1 ]) @ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
' V$ M# X! P. Z: i" f; c第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
5 O( I' o/ A3 U# t* t' h6 y
2 j% P# j0 _+ p2 X1 ?    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
8 Z9 q: G0 N  m8 K* E0 \3 N
! n/ `* M7 A0 |% h" d下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
  v# z) D1 p2 p) v' E# v9 w' [9 r# o; l/ `5 k. w0 [
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标( L- I6 ^6 I1 `) X' i" x+ r

' M/ @4 U4 A1 S: \0 jSub testmove()
; z. Z' R5 |4 B9 I2 r. Q' H
. d  l! D* U+ s8 S! x3 DDim p0 As Variant '起点坐标* k7 s& z- H+ {& R+ J8 ~2 V7 w6 R
Dim p1 As Variant '终点坐标
/ ]8 v$ y7 ^" O5 r  DDim pc As Variant '移动时起点坐标8 v+ Y3 l0 h! `: ~/ w
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
0 b. X6 D" V& {( Z9 c+ nDim movx As Variant 'x轴增量% z; G0 e! U8 u* O
Dim movy As Variant 'y轴增量
; L8 d( V( p3 S9 U1 j8 N; DDim getobj As Object '移动对象( \( X6 p- W6 d
Dim movtimes As Integer '移动次数
  T: I8 H0 @% b! R0 x( ^. T8 r1 q7 f7 n  O) Q
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
. B( |9 S) h6 M0 lp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
+ E$ V4 `, k/ l( cp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
' s) z. |, c8 f4 bpe = p08 L* p. K; V( A& V
pc = p0
6 {: _% r' G1 `* bmotimes = 3000
/ q0 \5 ^* A  X5 Tmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
  ]% n5 E' l/ Lmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes8 S9 f& `" o$ _0 a
For i = 1 To motimes
& P8 f! b  I( H1 X, L6 r! ]pe(0) = pc(0) + movx
- S- @' N7 [) bpe(1) = pc(1) + movy* |, |6 S7 N* H* o- f1 m% `
getobj.Move pc, pe '移动一段2 Y! y- h: F; [0 A% \
getobj.Update '更新对象
! }8 V' u! u8 h% {4 hNext$ [. ~) s* _5 O+ z' I% k
End Sub8 j, c* t7 T2 ?$ j" k+ d

3 k9 p: ~1 `/ K* ^% F7 n先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
7 ~0 n+ U5 J' x3 G7 p) c$ l9 i& i2 z. x
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
4 t6 R+ X- |1 c$ C6 K- }  B# o8 R# I# y$ ]- P' X
旋转方法:object. rotate 基点,角度
( y3 C6 V, F$ C: ?5 X8 b偏移方法: object.offset(偏移量). e; M( O! J8 O6 P; Z! d

; @6 ?8 k( d# {/ `Sub moveball()
  D6 P; K+ v9 R8 i( R& Z. sDim ccball As Variant '圆" t5 I; H9 R0 J( t( {+ {
Dim ccline As Variant '圆轴
6 x) D+ d! E6 H$ \+ e3 R7 \Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1" R. z* V2 Z1 y+ S- F0 v/ x0 O8 L
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2* m  B8 d! C) f' K0 S4 e  k
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心1 N2 M5 }$ e9 B' C
Dim hill As Variant '山坡线
4 F/ {2 T8 E' g* lDim moveline As Variant '移动轨迹线
) B* R# l  w! H! P; ~* `Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层" F4 i3 d: \; z' L9 i( ?- ^  S
Dim vpoints As Variant '轨迹点( @' X% {3 d2 b2 W& m
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标$ x2 {* H! v4 i1 ^) B: N
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
5 [: n1 t) i7 W  L& T  L. M3 G9 ASet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线& {! S' L0 j0 A
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆4 P4 E) ^. I" d, f# E# F# ]
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
3 s! a: m9 F- e1 N9 W  fFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
7 S! h0 p$ G+ G7 R/ |+ R8 ]p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标# |, B- Y2 _& V" [2 D" G4 i7 N4 O
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
5 ^6 S7 J8 B0 ~/ INext i
* {3 g1 Q& Y) S! @0 u9 m7 Y' JSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
0 X" v" V) S0 C2 ghill.Update '显示山坡线
. l# ~+ y- j! ?" d# }9 wmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线7 d# k# l, {) @5 F: C2 g
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点. _  g% a" w7 a/ }
Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层" H" U0 j' Q3 z+ ]
lay1.LayerOn = False '关闭图层
) p, G: k6 |% W- `moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
. z' `. \1 e* I; E. \) a) [ZoomExtents '显示整个图形5 {* h& |/ v0 U8 l7 X: `
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
( S" N3 ]! ?/ {3 rmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
! u) o& L; k/ w$ zmovep(1) = vpoints(i + 1)1 D7 y" ~4 h# |  Y7 K
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线- c3 S) b& N0 h
ccline.Move cc, movep '移动直线: H% K7 L& m5 X1 r
ccball.Move cc, movep '移动圆' m! q1 u7 r, X3 U
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点5 V! N/ F) F) c3 G$ f! m
cc(1) = movep(1)
% j) X6 I7 g6 y. \For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置+ T1 U, w$ W/ |7 Q. P$ O
j = j * 1" F1 ^) q  N3 D6 B# r: X  S
Next j, q* b9 L/ Y" P
ccline.Update '更新
' W) a4 F8 v* m$ {- S* [$ nNext i
, q  y) U, Y, e- x3 a, l+ I8 oEnd Sub7 S3 ~# i  ^$ L3 g

9 A/ a, x' s: p5 O. O' n本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!8 ?4 q; k# R- ^: M/ e0 s6 E
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:2 n: ?1 R% o7 _$ _+ @4 O
Sub sinl()
# I9 U# k8 d" [* N: h% c- JDim p(0 To 600) As Double
, @* b* Y! g; ~! j  BDim myl As Object
4 E1 U0 S) J& Y  For i = -50 To 50  step 0.2
! S- w' x, O" G   j = i + 50! a$ i3 R0 @1 x, W
    p(j) = i
8 l9 O/ o0 n. N( O6 U* T' Z9 L5 I    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
4 ]# u2 F, y) }  Next i 7 V/ \# E! `1 ^* H/ T
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p), b( U1 v6 r. n
ZoomExtents
0 f" A& ^. ]3 T' UEnd Sub
2 N  e' d$ k) J3 u可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。  v9 g5 |: K% o, \/ |
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?5 ]/ ?1 {6 w% B1 D) G4 i
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
# }' G  K" P0 V; l; d5 o$ ~7 g谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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