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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
" w  e5 }- p; q
7 @& g( v. e' J: ?2 G% O+ m) _[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
- `- M3 E- c0 N就是看不懂.版主,有没有视频教程.
: O, {6 }6 T3 C6 Z& b1 f9 D/ |7 i) B  m有的话.能传上来吗,7 e9 t4 G& v! X# v: ?) v
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) ) X7 ~; k' j1 Z: ^" \% v  \& U

" L0 p: R: a. X9 j+ v6 J    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.7 F, l. b) E. g2 ~' H. n' N0 D: a7 t
+ M! p5 i9 F. p/ R+ k) t
Sub c300()
& ~5 x* p) X8 _+ ?  B5 n/ q/ R8 o1 |7 S; n1 z7 |
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组) L/ g- v) V& y# G* w
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
, A/ ]4 c$ I4 D
6 c, R, S7 h! b' k' D" d1 ?For i = 0 To 300 '循环300次, N* e6 t( U" Z3 `( `; G* {
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
' V: s. ^: H4 ^) LSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
; P- Q* X% a0 z' |Next i  V$ n$ X: r( t9 g9 u2 ~
5 q2 W$ v) F+ F, q% W# s& X; Q
For i = 1 To 300
7 w  E8 ~: `6 g2 j7 ZIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
$ r( Z! n3 ~4 R9 i% f2 d- }0 _myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数! r9 r& x. o% O, o, m
Else
$ ^  x6 D1 O1 p2 b0 `/ Z% E$ hmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色
- S; Y# ]5 I  ?; ]4 ]" Q4 dEnd If8 ], o8 }/ W. Z3 J1 a7 Q- P7 U" f7 A
Next i, o3 Q8 j  |1 S  T6 j+ N& _' @& @8 K
2 b1 t( X6 O# l# u1 x$ f
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
) m% a2 Q  k) ?6 `$ ?& E5 r4 }  \2 x
End Sub1 K+ b4 i1 r' u: R

, ?$ d5 j8 ?/ l6 A& P+ G0 h$ e/ H6 f' |6 u9 k* |! A5 F
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0+ x3 v0 m2 ?$ R1 |4 M
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开5 x/ T" p7 Q1 H% d% L
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数  O8 `# f/ N- e! e+ N  V8 V+ H

$ q% Y' T; ~8 S; CSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
6 e& D+ @" b7 Q* Z这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
; a7 r& y2 g0 f( N8 v
) K7 _1 k4 a; ~2.提标用户在屏幕中选取
: z( r' e0 ?" U: I2 V& d$ h选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.6 E/ ^0 B5 l( Q8 A$ w1 y; ^
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
! \2 M: f! f9 S1 v, Q
# Q( \0 Q4 |' S7 V. jSub mysel()
, |! [. h% y: l1 v* N& p  q% Z! Y. }3 i. U9 m5 C/ r: ]0 G
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
  z. i9 Q* P/ `7 NDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
1 J0 F0 a0 B( L" O0 _* O+ r2 h! l  V' E6 }: x8 e/ D, I$ a- k
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集9 w3 w* f: m' T* {& e9 {* T$ D
sset.SelectOnScreen '提示用户选择
: r. d" K$ {4 @. r, ?( l, o8 ~" o& n+ P3 v4 H6 k
For Each element In sset '在选择集中进行循环
5 S: ~* B, E% T  Felement.color = acGreen '改为绿色5 R! M) n% b  t7 z
Next: \4 T% C; R0 i- I5 ^) j/ y1 O( K
sset.Delete '删除选择集
$ R+ v5 W- Q  X. ^* K) O( s5 }1 ]
End Sub
8 z, Z1 y4 @) B, K( e6 x3 v& T) y4 S
3.选择全部对象
7 {* l! c$ p( J5 W4 D! X0 ^用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.- u5 v% t6 A0 S" J: `$ d/ u
Sub allsel(), r9 H' _0 ]0 k  j) G% M
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
1 m. F6 j% A) {7 G/ ]Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集$ t& K- t2 [* q' `
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中+ c6 @- z  K; w- z+ ^5 w8 J; g- s
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
4 r. n" Q0 w; j3 w9 O# qsco= sel1.Count '计算选择集中的对象数. B: {% k6 u: K+ r* s
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
# I* E5 [) j; S6 e  t1 U- TEnd Sub
. ?0 k# P$ P& ~8 u8 s: d' h% e* b8 }% F, E7 r% @% ^
3.运用select方法$ K  \" l7 T' |1 @5 ^% E% x
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
9 ^6 f/ |( R9 f7 q" w0 v1:择全部对象(acselectionsetall)
7 S4 R# A: `% }8 @2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
( S6 [7 t- D. d2 ^) c1 ^3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)
9 v* M: w8 p8 a5 l3 @4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)/ p6 V& w' a/ v( h3 n% @
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)) J0 T9 A0 F+ p+ p$ N
还是看代码来学习.其中选择语句是:0 R. {; |5 s! B1 E# \+ A! ?
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
2 r2 H5 n$ U# sMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,, Y$ N) U2 l" l6 _  k4 f
Sub selnew()4 Z8 B& ?4 s' K# l4 _* P- V
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象% k! [# k5 v# P
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1; q( _* O# A5 t
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
; ^' F* R/ n9 ?, }$ }6 g& op1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标16 `- i+ e, z' N5 p2 v# y
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
! B) }  |( r  g1 T; a5 |3 ~( {# z9 W3 V8 oMode = 5 '把选择模式存入mode变量中8 u9 ?/ W/ k% C' a; b5 o/ \/ p
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集3 l$ r& |6 _8 D+ P- j; S
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象0 a: }+ W/ K' H* ^+ n0 |) I4 L, F, R5 l
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
8 w3 b1 i$ m9 ^End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
5 e; {; s% P0 m9 d5 ~3 f+ {$ Z9 F$ p6 [. i- S

9 \; ^6 A) b% j% i    画二维多段线语句这样写:3 H; m! I4 C/ P: c& o
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)
1 I# M9 O# V5 O  V# b  ~# KAddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
- Z# ?/ Y( m: N8 d2 @. }) P7 m: L+ t: V* f# ]
画三维多段线语句这样写:
5 d0 g: r0 K& i- q: l* P1 wSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)& i. g4 @- m1 U# B. b' j5 |0 [5 @
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
7 @- H1 R/ K6 {% U
) c, v2 |+ O+ z6 g4 K画二维样条线语句这样写:
! _8 `2 G+ `3 P# @3 Q, j+ E2 J* PSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT). O: _7 T% ]: v- N5 [% ~
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。5 R* G  i$ K, A  |' ~

2 c7 J3 n; a) E& h下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
1 s4 O& w2 t/ n7 f$ g9 O绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
/ }7 y& S0 p- R3 B2 d细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:6 i( v' `& `' `! ?5 x
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
9 R! [" E2 ?! ]+ m9 \* o1 N, d, i& q7 ]" z% z$ P& ], M% k
Sub myl()
  Q- M5 }, p. A! e1 q8 }. p8 r" kDim p1 As Variant '申明端点坐标- R. f0 x0 [8 i
Dim p2 As Variant
1 ?. A  j! a5 a0 r1 qDim l() As Double '声明一个动态数组. A; }$ U: D/ t6 @
Dim templ As Object
  Z9 ]5 F/ B. W6 q7 y! L% wp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标- K* u/ ?$ @; t: a( x' ^/ v
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值" W0 b. G. F9 Y2 w8 l) B
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
8 F) ?% @- A4 A; C9 m7 hReDim l(0 To 2) '定义动态数组: D# a  S8 U; \/ Q
l(0) = p1(0)0 h6 v9 @0 @( p, N
l(1) = p1(1)
  U1 ]8 |% U0 a! N+ p0 ol(2) = z4 z/ y- m# t1 x
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
- Z' ^; m- y' n/ J/ C2 [( ^: UDo '开始循环
! O5 Q, b" |  N* vp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
8 r( z1 l3 @" i8 U' r6 n* Mz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值7 }( r& @" x/ |6 c, c. _, Y8 k
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中   C$ ]) m- B% f6 v2 Q
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
% n5 \. S1 W) n$ \& |# MReDim Preserve l(lub + 3). r/ G0 t6 z: E3 n
For i = 1 To 31 i' V" s* N8 G8 t: y* B+ i% G
l(lub + i) = p2(i - 1)
& [% F8 X1 x$ R1 k% f# GNext i
) ^- r$ V/ l  g0 b/ l8 B8 WIf lub > 3 Then1 z( Q! ~* {; ~7 U
templ.Delete '删除前一次画的多段线$ t/ f8 t' r& S3 F1 |8 t+ X
End If
, \* J) E* w# i, H9 d0 o5 tSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
- u$ o2 P# p: F! o, Bp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
1 `4 k0 `: S9 {8 v2 lLoop# P2 i4 j0 m. {
Err_Control:5 O0 B! `+ R( U% V+ J
End Sub; S8 Q! o- v4 f' @

1 x' C+ _( u* u3 s( K2 J% u$ L我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
' A' S7 _  _7 W1 Y! v- E这样定义数组:Dim l( ) As Double
8 D! j3 g. l1 q/ s- H赋值语句:! {7 |; G5 e' m. V
ReDim l(0 To 2) - }7 w$ y6 I, t3 ^
l(0) = p1(0)
4 L- D. ?* p+ b4 j' X6 Yl(1) = p1(1)
- ^) I5 B6 Z7 \l(2) = z* Q8 a! F+ `* f" A
重新定义数组元素语句:  v4 h  [* L: n$ @% C' x' n# O
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。) ]1 J. y+ C$ f8 S8 n
ReDim Preserve l(lub + 3)8 S( w# t# O5 z$ [3 N. u, `' N
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。; d6 R6 m1 D5 t; b
' r+ a$ s1 ]3 ~2 m1 V
再看画多段线语句:8 U5 j7 k6 C  t$ y
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线8 J5 C/ ~0 v9 e) H- C9 N
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
% S3 x; p. L/ x7 X2 k- L) K2 Q( ?0 z5 p" ]/ z
删除语句:
* q6 C4 z; R! `, Z" ptempl.Delete
  H5 c1 |) k3 W1 q. z, n! s因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。5 [" Z  \/ i' }" G0 _  K

1 K  O" {8 U& Q2 k下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
% g0 w) P; U) `7 |& d' [. s
7 H4 Q3 m# D; _. B) C, c9 h2 BSub sp2pl()) ^5 w# K1 R4 _5 X
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量- w/ D: t. b1 {- a
Dim newl() As Double ‘多段线数组3 l) V+ ]. T  ~) b
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标0 M! H, ]+ m3 p1 K
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"& @; t) }/ k2 N6 n; w* o  f- B5 R
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点+ R6 D4 n: {3 z2 ?# z& @
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
% L7 ]& t" E4 Q) R2 UFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
% {/ Y, a# L, j9 J* B7 B9 mp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中/ ]* w4 M+ F. L3 L# m1 ?; ^$ g
For j = 0 To 2
8 E, Y/ A6 W5 _7 m( {3 d' |newl(i * 3 + j) = p1(j)4 n; ]% E& F& l; z) Y
Next j
, Z( z& t) o0 |1 f/ ^Next i
3 w9 n2 g$ i# T3 N5 |Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
3 f) [+ g$ N% M6 |) r) J6 kEnd Sub+ q  x: E3 E3 ]" I
& e9 R# @; ?( z, ]4 A* ^
下面的语句是让用户选择样条线:
; m1 Z* X" K* Z( c3 k) x4 i5 iThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"  P% m0 t3 ~) ~  [& ^# d% }. U
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
) h, j" X! N* _第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
4 _) a+ K$ q2 N, m3 w0 M0 M+ p' A6 E
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……, w& T6 y% K$ O7 @! `8 r
" [: `, u2 n* Z6 o* a2 m6 V
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
3 F% Y# T4 V0 W6 x3 L; k8 w) H) f
$ A% g: J' `: m: P( O: T+ z移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标3 q2 l5 i  _5 Y7 L
3 M. _8 Q* Q+ Q" J9 Q1 P
Sub testmove()
. ]5 W1 l1 h1 n( v
5 D  ~: N2 ?7 @/ c7 P3 K- H' WDim p0 As Variant '起点坐标
- S* w; z$ Y& J3 O1 k* N; |Dim p1 As Variant '终点坐标. V  G% ^, w0 R/ C
Dim pc As Variant '移动时起点坐标% t/ I+ n  @9 F+ H4 O, ]' w
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
( x9 [; N) `! {0 o6 K# tDim movx As Variant 'x轴增量
, p) n0 {/ @, Z3 q6 yDim movy As Variant 'y轴增量
4 F3 T7 K- Z3 X) n. Q: p! fDim getobj As Object '移动对象6 Y& N6 V  J. G1 @
Dim movtimes As Integer '移动次数; j* J" ^- u1 [% r
+ v& W3 u* j# V1 x; l
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
' e) p; B0 M- }" e/ n, Jp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
! @* ~& J6 x2 I! xp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
# I! ?9 [+ f, t/ W: ape = p0
/ A% N- x* t7 }- P' k8 npc = p0! ^  X% ~" Z% E$ r9 x
motimes = 30003 A5 `* c. C2 l8 `3 u! l1 ~
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
& b7 l5 a1 H& d2 Y4 Z: R" Mmovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes. J9 |! {7 m! T% w
For i = 1 To motimes
5 `  M" F  e9 J# W! {/ spe(0) = pc(0) + movx. A6 Y2 O6 a) [- _* A1 l- c
pe(1) = pc(1) + movy( @! w9 Y1 g3 Q
getobj.Move pc, pe '移动一段
0 G. {( a8 i' x# ?, I- agetobj.Update '更新对象( a; ]: f0 h4 X4 @: P  ~: ]
Next
- i; B* x* |) MEnd Sub
# M$ O( ?7 }! j7 Q% q( K! l5 j- ^9 ?+ l3 o, d
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
2 j( \, N( g* K# G' S' l4 w# R. w1 A2 v$ ^' ]
看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
! a( E% q8 U  n7 g
; e& C) ]2 J7 [# P) f. I旋转方法:object. rotate 基点,角度' ^3 M9 R; j* `4 J
偏移方法: object.offset(偏移量)
0 ?/ P, a" b! H! J
2 q/ O' X1 j2 i! w7 CSub moveball()
9 g4 E1 u# Z0 ~1 A. V3 y) M) }: `Dim ccball As Variant '圆
- ?5 @& x' E1 J" Q) q9 x( ODim ccline As Variant '圆轴( t. O! k0 j3 {( H; @2 N
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1* u: @  c4 |9 Q9 [
Dim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
- E2 @% E* [0 C# W/ h* i! }Dim cc(0 To 2) As Double '圆心
. b7 ~2 d# e* ^+ ~Dim hill As Variant '山坡线
" v) V( ]. L7 Q% a, {Dim moveline As Variant '移动轨迹线
' \) Q8 E* h& J+ R( P4 e  kDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层( a) u0 U$ D! F* e2 T
Dim vpoints As Variant '轨迹点
5 `1 X3 [5 e# xDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标0 Q. R. {( e; h; T) N
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标/ D6 {9 a0 L) k& H
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线3 |1 ]) k; [) ^7 k$ v$ W, |1 I3 y
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆
+ q1 g# C* ]8 i: M% Q1 {' p. B( yDim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
, Q" I6 M7 T6 uFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线2 }+ }- f9 f( r* m8 C6 e
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标) ^/ s" P: t: W  Z
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
# ]. e# u. S1 c& f+ m* a6 f. PNext i " ]- f7 V1 q2 K2 I6 q) _
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线! @! `0 L0 V0 l8 E* g/ q
hill.Update '显示山坡线
+ N$ U" d3 M7 C! G+ K# ]moveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
' D0 i0 G5 y' o0 @. _- k. r+ ?vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
$ g7 h. \9 l, b' X$ [Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层1 W2 K( a( r) ?6 g! D# ^
lay1.LayerOn = False '关闭图层
: Z* f7 @/ t0 x1 @+ qmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
% j. B/ U! Y# {' L4 m0 m: GZoomExtents '显示整个图形$ R8 h. @$ @( b3 Q3 Y) @
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
# f2 X' c& z" K. P7 a; Tmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
& \' b. {. ?# q, pmovep(1) = vpoints(i + 1)
8 G3 F  n1 D5 n8 r& v4 t3 |9 ^. b6 ]ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
# Z4 C# x0 N' V5 C/ c( {" Jccline.Move cc, movep '移动直线" Y. F+ @2 X  A
ccball.Move cc, movep '移动圆) B& c' Y+ A5 I/ X. q6 x# {& u
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点7 _/ ^# H  ?! Q+ d: \) a5 Y
cc(1) = movep(1)
" N( @" b' _% F8 P0 `8 E5 ^For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置- T, i3 j6 k  H& q* n) K0 J
j = j * 18 q# B5 p, o9 x( O% W9 Y
Next j( \' a" k1 Y6 ]: T$ V  o: p
ccline.Update '更新
2 T/ u. I' Z, h* JNext i
& ^+ a( j( e& \% f8 t& ~1 eEnd Sub
3 N3 G- I- E# m. Y, Q
8 a9 N2 H& I( |本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!1 H* O8 }6 d3 k0 W% y" ?
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:# P- X0 h2 t! v! @% y
Sub sinl()( F" O& p3 t' b; n
Dim p(0 To 600) As Double
. l* j; u$ g) P' s" ?. i" ^Dim myl As Object- g& Y0 v: I1 r+ s+ s
  For i = -50 To 50  step 0.29 s. c# H4 n" r9 }
   j = i + 50& c. k+ J% E8 u: k5 j; Y$ q8 l0 G
    p(j) = i
! \" s* j. R6 P    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 + B4 l" O- G  S9 _( |' T$ v( R, U
  Next i 0 V* G# W. z0 X9 \  R! |
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
* }  @+ w: y: i6 _ ZoomExtents ( z% Y5 g+ e) z9 b' z# O
End Sub: F$ ^. X' m9 b) G# ~; |
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。+ Y9 U4 i8 f/ G# [
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?$ J. f2 s4 M5 I- ?
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
+ E9 Z) x+ |6 A! \$ e0 A; j谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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