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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!* p) _7 d3 y) r# A2 n2 g- O

( v- m: ?) F3 X4 f2 P0 Q[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.8 T2 e$ R5 J8 |/ U1 g9 E+ M
就是看不懂.版主,有没有视频教程.
, ]+ }8 n1 o& {有的话.能传上来吗,5 E9 c, y  R$ `. C1 h2 V
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) ' e+ Q4 C2 T# @3 p! }( s  t& N* ~2 A

1 g8 B8 V+ [8 |% \; M. w* Y6 q6 X    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.* V" X9 C2 k1 J9 `( t/ w. V' e
$ S+ b, T" h' Y# G8 `% y; N7 F: ^5 F  q
Sub c300()
* v: a* v+ K; I. L! _* ?; z: A# w
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
# ~! \$ r; B8 E3 C5 P, fDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
3 r% k8 X+ k0 H  K8 v: o4 ?7 O& z7 z8 D3 A
For i = 0 To 300 '循环300次! P# l! W+ l4 |
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
# t4 r' |; o& y* A2 B# L+ ^) l8 JSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
# v& |$ k5 G- O" F6 E+ ^0 \Next i
, T$ X! I: o: g. ~* s0 @. A
& E/ F6 s$ I1 |For i = 1 To 300" c& f; s+ E0 x2 s3 W
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10/ G# u. m  y. c) @9 }) [, B# a
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数) K: W# _( D" I& p
Else
+ R9 j3 b: c/ a3 Imyselect(i).color = 0 '小圆改为白色
5 T5 t+ T$ f7 m" iEnd If
, `5 E/ y) {" @# y1 |, ]! [! z7 hNext i. k' R/ m1 ^! q+ }. F. q5 i

, [2 h) i2 t3 p$ d7 {ZoomExtents '缩放到显示全部对象
3 p8 X9 a* E) v) ?* t
, B) h2 X' U) qEnd Sub; {- }' R4 l5 T# e) m% Y2 b4 p2 @
& f1 v. e6 r' h5 s, h: S
1 A( e( }5 i# V# w
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0/ `% i* d' E/ J- F
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开" O) ~/ {- y- G& S/ H
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
' W3 Y  p3 Z6 I% P- k
. p& b- T% ]: ^8 gSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)& V! [! P# L, I; S4 z
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.
7 `2 `" r8 n/ _9 a0 t) Y) W& W7 j: f  T* A1 h' W$ W4 g/ Z/ {$ Q
2.提标用户在屏幕中选取
# K2 h4 m8 K5 S2 r$ V选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.4 G- ?+ Q% F) x1 I! \3 C
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
  e, f: x4 Y, g4 y7 F4 e/ Y4 I, n/ t2 ^5 h& U# Z* p
Sub mysel()
# p. ^6 ~- K& ]" L) n
0 A3 K2 T6 e9 Q$ |; nDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
, q' R9 d7 x1 c" rDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
2 m! K7 l. I% A6 |& N" b' ]0 V9 Y+ ]) b4 m! a3 w
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集: F" H- G% q8 v; g  [; D2 d3 z
sset.SelectOnScreen '提示用户选择
- S6 y- r3 R* x6 d, o( G6 s
7 R' y$ t( \7 Y+ b0 n# l. W/ tFor Each element In sset '在选择集中进行循环
; u# g2 O, E3 i( n, t- n2 @element.color = acGreen '改为绿色7 ^( A  d4 b% r+ [
Next
6 l9 _$ n4 o6 W' vsset.Delete '删除选择集
  Y* ?: n3 z: P4 j3 o0 a/ N6 X$ }& h9 n" I' I& J% m
End Sub
) F# r6 x1 _9 s5 S" N, M7 v- }, n3 g8 N+ M% Z; O, ^
3.选择全部对象6 X, N( o0 I9 h  R
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
" d5 n0 J5 X4 z. m* c' ASub allsel()
$ {8 Y$ [2 F: IDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
% }' p) o4 n9 H" d6 v. `; @: N& BSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集6 C( m/ _8 x! [
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中# y" ~; G9 V: M& {# I
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象/ Q2 g" p$ o2 b, F$ T' I; j
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数: k1 f3 m' K& J3 Q4 l
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框
! X- w( Z6 o) \8 w. C: o+ x, Y# BEnd Sub$ R  H9 x" g9 ]* K0 P) U
! K" k3 I6 P. ]" M+ H/ }" s
3.运用select方法
; f5 ~7 ^; p+ u' X6 X2 n6 a& h3 a) d' |上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:2 `' m; `! t; A4 }/ G' Q$ J4 q! G- G
1:择全部对象(acselectionsetall)8 ?; ^" i; J5 J$ y$ L, G' F7 E, @
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
% [6 Q8 n+ r6 ?" x( J" m3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)% b6 a: x/ x  M3 \
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
+ k( ~! @2 m) E# x# W5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)
* [  Y( I0 J6 ?2 \( B& O* |还是看代码来学习.其中选择语句是:- C- i" j3 T$ i! [6 J  o2 ^
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
! C' f- N& R5 U, fMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,- D$ q, L% d! u9 n+ ?6 h/ k
Sub selnew()
1 X1 H' M8 o- A5 ?# F: B) x: _' iDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象6 X' E  ?! K- a# }$ L
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
+ t: h( R. x5 ~9 c$ B# VDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
/ v7 ~7 j2 A* ]0 |. I+ }p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
- h# a! {1 A- V9 |4 d+ R' mp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标16 w4 ]8 r+ [" ~
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
1 }! `) ?1 h9 ZSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
* S% K( o. R' y" O1 B, `" |Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象) p$ T6 t8 o/ G0 j! n
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
0 y' r; ]* S- h2 _8 }5 UEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
" P" f0 A8 d( x
; o9 @6 j; z3 \$ {. \" @0 v$ {
# }6 v0 ~% y/ ]9 ]5 V* f+ h$ A; V3 x    画二维多段线语句这样写:0 T4 H. ]+ i0 L7 G
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)" X! R& R8 I3 M' x4 \
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组. [; b, c& W. J( w" e9 k

* y  H. N" c" N+ E. d# z画三维多段线语句这样写:& V  d8 B' \& v7 v
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)& I$ K& f7 y8 I* r7 H4 S
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组! G% y1 J& {# B! ^# x% l
% @( Y& t) p: V1 V. z
画二维样条线语句这样写:4 j; t. J: F5 k0 i: C/ W# q9 ]6 w
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)- s1 M) M! m5 g- h# x) q
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
. Q& c, X6 s9 w) c
+ v' c- K3 Z9 l! u下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
5 u5 w$ _3 I. e/ a绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。. g) P2 A! o/ i# T
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:5 O* Q8 U2 p( e1 M6 e
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:* Q1 Q) G/ L6 d8 W* m2 _
3 F6 x2 n8 B/ p+ |' g
Sub myl()
. {, {+ }0 Q3 H' lDim p1 As Variant '申明端点坐标
. i. o0 Z1 `2 b1 V  WDim p2 As Variant! J0 a4 S/ d& y) E' H
Dim l() As Double '声明一个动态数组
3 T7 q& g2 U* {4 ~Dim templ As Object, A# j9 y- {' j4 z
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
: b3 v: P$ |6 J+ _0 az = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
) {: a! ]5 p; l8 J2 l* a# ep1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
5 s) ]/ X  Q5 [% e6 hReDim l(0 To 2) '定义动态数组
4 U" Z* f4 G; Q/ ~0 e$ Y) Cl(0) = p1(0)
' _; n! h% j+ t$ I0 h/ p- c9 p4 Ll(1) = p1(1)
% P- _. G- T, O, Ml(2) = z
" z4 A  r3 G. o4 A: Q: xOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
% O4 W4 a% N& }, C5 oDo '开始循环
; Z& o$ h; l: E$ qp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标9 v' Z% D7 Y, i2 }/ M7 o. K
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值0 G5 E4 J$ v% x, ]4 ^1 _8 T
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
3 L) w9 s- E+ ~: J' W) Vlub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
8 a1 h! N/ G4 KReDim Preserve l(lub + 3)7 D( m' o* T# W
For i = 1 To 3
# I0 ^/ T) B$ q$ |1 U* ^2 ?l(lub + i) = p2(i - 1)& c# r# `9 W. [6 M$ E- q
Next i8 u( Q8 E/ F; C
If lub > 3 Then
' R# f7 v% [, Y; ltempl.Delete '删除前一次画的多段线9 @  G! p  z6 |: H
End If! [" Y' v7 h# D* A
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
4 f" Z6 p! t" Dp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
+ ?7 O7 Q5 m9 s: B, L' q1 A" QLoop
7 a- S( y. z; P" V7 OErr_Control:8 G- s! H# C1 w' e
End Sub8 j; ]0 X: s! g9 Z, {( H% L4 B
9 S3 c' R7 X7 w( G
我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。* [9 S' e9 |! E9 {
这样定义数组:Dim l( ) As Double
* z  A% u) R$ {+ e. H3 I0 J. M/ e赋值语句:
& f( w9 a1 ?: h# @ReDim l(0 To 2) 2 M2 ]' n( n' ], P- F6 Z
l(0) = p1(0)% t1 G$ z4 G$ n  w: i; P& U- D) ~; B
l(1) = p1(1)) @. j! y9 O: I$ s
l(2) = z5 }% ~% W+ V( v, K
重新定义数组元素语句:3 H2 T- `' w# n" G5 V3 r
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
/ }2 A. C7 \5 U. H' E# I/ a- M+ q, IReDim Preserve l(lub + 3)
  k- B( h) |4 x/ M重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
; g" Y; K( h' m6 ]7 v' V# n: l/ z- K/ d( n
再看画多段线语句:
( o& Y/ U0 ^8 F' U  ~Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
- ^/ W/ ^3 j4 l3 H# Q5 v% w在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
8 p( y7 |" q+ Z* _0 O3 `  ^4 g/ Q1 _
% R' Q" O+ @; \删除语句:
7 @1 r% _6 a6 j! p$ ]& htempl.Delete3 V) P) H6 {/ b$ }7 V
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
( W6 B( o* i# A( N/ x
! h3 ~2 O3 A' K7 i, x7 m  o下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
; l9 M) K7 Y- B! F* [: J2 P2 M8 j0 F) c: {5 B; L% E
Sub sp2pl()
: T/ E7 V  m4 _3 P, I' {Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
/ d8 g9 _0 |. @! o3 F* _/ `Dim newl() As Double ‘多段线数组
7 N) Z* |. O. o# sDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
+ l7 Z& |: {5 `  s: xThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"( w; W5 g2 U8 y) B! o
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点, ]  K2 x/ w% N* |9 n( z  U5 p
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
& g  m! x) [1 W; A* r  }& Q9 hFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,7 B) A4 z+ l+ J$ B" l
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
8 t6 t2 r$ \# E9 t. Y2 IFor j = 0 To 20 R5 A1 h- I) N( F$ c
newl(i * 3 + j) = p1(j); ]! L" D3 u0 q  T- P* X
Next j  x5 o8 l/ `# h& ~  z
Next i
  B: H: j3 H- t6 FSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
0 f% U, ~* _& D! AEnd Sub
: N# w+ u$ i4 u) u1 ^; Z+ N+ S& w& X/ R* L# R7 h3 E
下面的语句是让用户选择样条线:! w- _* V0 X9 U; G! J( g/ @6 n
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"3 q9 T5 h, \' L+ V& j4 z3 W
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
) J8 F( x$ \2 k/ @第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) + r) F5 s1 I/ v1 A$ N1 [' i( L1 u, B
, V  A$ e0 x& |5 f
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……; ?# k3 V, {7 ~5 ~( J% V: t0 @" R
4 v, l4 m- B, @* }  w! a2 r) H
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
6 r: g6 t5 e  M' @/ F8 w/ g: i9 j1 d
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标$ I" F7 x0 \& w, @# T9 B2 a& N
+ n2 x2 }8 }3 d1 ^
Sub testmove()
9 `2 Y. V/ S: x/ w& E- U8 X7 i1 r+ u# F* q7 |; _5 Z! ]
Dim p0 As Variant '起点坐标9 o4 V+ p- p3 F3 f
Dim p1 As Variant '终点坐标
/ `7 E" x2 H! w9 A0 lDim pc As Variant '移动时起点坐标7 w0 U. T( J* ^3 h
Dim pe As Variant '移动时终点坐标6 f+ c1 t% V: n1 f, p+ W* e3 ?
Dim movx As Variant 'x轴增量
) |% u: |' h* wDim movy As Variant 'y轴增量
( l8 y0 M7 Y9 w4 S1 _  TDim getobj As Object '移动对象
! m# ~, r6 @. zDim movtimes As Integer '移动次数& D, e5 ^5 ~) N0 s

( m/ f6 K+ X9 d. D( G/ ?0 W/ ZThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"3 v: x8 q1 ^# b. F
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
0 K8 w  m1 ]0 op1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")! |8 N3 J* T4 F8 H. z1 V
pe = p0
" p: E- o2 |7 R! Gpc = p0& L$ e$ {' X' Q5 b$ B2 ^
motimes = 3000
8 I+ T  A6 p. O3 Smovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes! K  L. c* Q% z6 K0 ]
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
: K) H( k2 z! u( @# z& d/ @For i = 1 To motimes# f  \' f: d9 Z8 P9 K" [
pe(0) = pc(0) + movx
7 e4 `( U+ i* k" P! c4 ~5 U' dpe(1) = pc(1) + movy1 g0 @( S2 Q, v- M  Q
getobj.Move pc, pe '移动一段
- }" f  c4 j( @5 c4 J9 Cgetobj.Update '更新对象
( h: M6 x3 O' ?& v5 \1 G, V# s8 |' `Next
9 T) R4 l0 w- t, x) ^$ REnd Sub) R2 f& K* S: p8 w

! q" h9 ]1 K, L先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
% ~3 V* k) y( s9 r. c4 T
0 _+ g5 _% ?2 d: v* K看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。6 o# Y, r7 r7 `( f7 `6 X! ^

+ P! P  `3 @' X5 O旋转方法:object. rotate 基点,角度, T2 i9 Y7 J/ Z
偏移方法: object.offset(偏移量)0 w$ e* G* I8 Y
$ B& Q, p- Q3 U5 Y. G7 l" f2 v/ m6 U
Sub moveball()
6 w( }" j8 Q- `) _2 jDim ccball As Variant '圆2 I5 _+ y- D: |  Z/ O1 `
Dim ccline As Variant '圆轴* n1 M+ r( R$ m- W" u6 d
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
8 U: c+ U. e, ]+ z$ I, _  x5 mDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
2 V6 c0 w  \' u+ q3 KDim cc(0 To 2) As Double '圆心$ H; z- e/ ]  W; z
Dim hill As Variant '山坡线6 U! ^& [3 i+ d6 l
Dim moveline As Variant '移动轨迹线/ K! M6 ]! V3 M, B. F: [5 K
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
7 G0 `% Y9 a- B) Y! t0 p) M* G; {Dim vpoints As Variant '轨迹点5 g" v% J1 q* t5 Y; v. J" x2 U2 i
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标  X) Y! h& j8 K3 M' s
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标$ Q3 l4 m! J2 G6 G* o# Q
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
! x2 N& h! F+ J6 Y: }& DSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆9 z% U! X" h! e% y7 Y
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
) J: O$ L# z4 A: N" o; B2 wFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
8 W( t- u" f5 P! P# M1 gp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标+ {) x9 H  q7 M: D; k+ c
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
/ l9 s: x  y% @; gNext i
4 B3 R8 x! g$ m  OSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
, g. Z$ T3 Y8 {1 s; ohill.Update '显示山坡线
3 `1 J5 }6 R) T" t; qmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线8 }  ~! P  u8 c" ]
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
9 S! B6 f# Z7 Y: U! q( aSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
4 M* ^( f, n2 d# {3 flay1.LayerOn = False '关闭图层
: T1 G6 d) j9 m8 o1 i4 k+ U9 y' Nmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
, o" ~+ N% e+ t2 F$ v7 o5 y% K" fZoomExtents '显示整个图形
$ P: {$ C5 e$ Y5 }" ]! n5 MFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2% R, g! i3 A( h* W
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
! u$ E5 C% I0 Nmovep(1) = vpoints(i + 1)- h$ [" c  n! D3 |6 c8 @8 N, p" W
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
- q: R7 o4 d$ Occline.Move cc, movep '移动直线% l, [6 ]- r" S: Z0 N) i! c- w
ccball.Move cc, movep '移动圆
4 d! l& b7 P) D7 ?3 n; ecc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点/ X: _: q8 W4 m( X; c, B8 S
cc(1) = movep(1)
4 ~: j6 g4 t: A' r' V. n9 cFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置$ C) v( {  A/ C, L+ z2 {: y% g
j = j * 1
+ B5 s! J8 d9 s9 }' @% YNext j
4 m3 L; U' Y8 \ccline.Update '更新1 L, B) h, G3 ~& J0 V
Next i1 y0 P7 F( B7 W9 U7 z6 U
End Sub- `5 Z' h7 X+ H  L+ w; x

* U0 n' J/ f6 C- l本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
: |. X$ ?* Q" ]/ D( N! X  }, u. ]不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:; A8 I- c1 }+ m# V9 c3 ^3 Z
Sub sinl()2 m9 j  t" u8 e( X: L( q: |
Dim p(0 To 600) As Double
- |/ H& ?! R2 U3 ?  z5 R) D! ADim myl As Object
. W9 g' J; p. `6 {  For i = -50 To 50  step 0.28 v: ?( p( V' R" Z; q$ z' @
   j = i + 50  ^* s$ V% }7 w; j
    p(j) = i
) \/ w6 X( k8 o  X* M    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
7 ~6 f$ T& G4 {# z: O  Next i $ Q' d$ l1 X: ^$ N
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
% ^; {( @2 W$ Q6 R! a7 F ZoomExtents , G$ {0 J+ w9 p' [& U
End Sub6 E, A4 I; ~$ E$ R& c4 p: C1 e
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。% `" F5 A4 x" h' d
请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?) o5 e3 x8 \, W% Y
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
) Y) R( P: m3 k2 l谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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