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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
4 `- B+ c3 P5 Y$ r8 G. V5 `/ i: [7 W0 }. d; m- n- }+ k
[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
: Z* ~9 k4 k3 Z0 Q" k就是看不懂.版主,有没有视频教程.5 W4 ?) V; `6 Y2 i/ H
有的话.能传上来吗,: Y' Q3 H& }. \
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
: z9 b" u; ], p5 F' o/ a' n, ~/ }
8 [/ ]8 l( S6 l  @) E    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
( p, V% N+ m6 A) _7 P. X( _% i4 T4 m3 o6 b5 u$ _& x$ P2 l3 ]
Sub c300(); d1 @8 O8 m1 q/ X7 y0 J2 B
+ K- {& [/ p; f; ~( i
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
& w8 u, u; J, l5 FDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
0 W, `/ M! K+ `( ?6 A: E, g  i8 u7 M% V1 D- U( f- Z
For i = 0 To 300 '循环300次
/ G+ m, K: K! X7 A; _0 [) n. vpp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
3 |. D6 _% K! y5 `Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
* A* v# b* j7 K5 \  w# eNext i
- _' O% b6 I3 Y. [7 Q1 z% D. a3 U0 }; O
For i = 1 To 300
; K! i0 q5 j2 t4 A9 Z2 y( K' vIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于101 B7 f5 ^$ w, C4 |
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
0 w8 x# l: L5 yElse5 h4 V9 Y9 \+ W7 q: i
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色
8 A% \* K5 X- K) J* lEnd If
2 C) g( I& _$ ?# t" u# p  ~Next i2 Y( F! ?& m9 ]+ }
% A1 T+ ]2 D$ y2 c8 Q3 B( ?
ZoomExtents '缩放到显示全部对象( {3 ]9 U+ A, I& N* F  R( z

' V8 J2 C- h. ^# y/ J3 @6 K% YEnd Sub4 a' D! N0 ?6 q0 N
+ U2 R0 y0 ~3 Q; z, M. h- F

, C- d' A8 K9 i- h! }+ D4 i7 N1 c, opp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0( ?5 N) c3 S* S) J* y& ?
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
$ k2 {/ ]8 e' Q0 X7 m  Arnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
9 L* v! P# _2 K3 g, f* ^
1 }- F# Z7 v. G, L% H; QSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)$ i5 ?7 L' W9 k) [
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.9 i8 @: x: v4 d3 Y2 n
, F& R# ]$ P- L, T) n
2.提标用户在屏幕中选取2 z6 v9 n( Y& Y% n
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.+ j% |, O& ~1 ^  M5 X- f2 t7 F: u
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除
# {+ C& b/ ^+ H0 L0 F. F4 E
8 M6 L0 [8 v) w" `6 `1 XSub mysel()
$ y, I/ a4 M* t2 C9 v+ x9 V1 H! `
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
) c1 Q1 N+ o) K6 N0 EDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象8 f" K  L% j8 T& b- A

! p! c, w6 ~% o; n" HSet sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集2 |$ H& P; p3 ]1 K
sset.SelectOnScreen '提示用户选择+ K. y& l, a- A5 \% J
, y2 {0 N) U' i3 |! O) U$ d( I% M
For Each element In sset '在选择集中进行循环! ~& T, ?8 E/ r) N; A4 T9 j
element.color = acGreen '改为绿色
6 y* R3 q' L* O7 m1 ?( kNext
2 h8 U4 A& W% I6 Q# j  Bsset.Delete '删除选择集! z1 R# y4 \$ K8 a6 C

9 n  W5 x& ]* R3 [* F1 T( lEnd Sub: }" P- v5 `% U, `8 W$ Y
' k; K" I% k9 O4 U
3.选择全部对象2 X! i5 a& V) t  U" z( s' R1 }+ K) H
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
! [( S# V' ~: S3 V/ wSub allsel()
+ u$ z# d# P' w0 O) CDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象: U6 S; C# Y. O0 F3 Y
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集8 v& |$ e6 \5 n4 J& f' F* H% u
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中* F( r; a& |: N5 `+ u( e
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象* F1 H; o9 c& ]$ O3 ~) \
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
2 J' j7 P/ g  w) s4 P/ r7 N4 aMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框% c0 |) G7 x; q6 L
End Sub5 F( h% \7 c- U9 @$ B1 B2 f- C# K
7 L& w7 O. A  N& `  R
3.运用select方法) }- S. A& o. j
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
3 G4 s; ^/ ~( N7 h" y) y1:择全部对象(acselectionsetall)" K. V- B( C: v; C9 Y$ P. _9 H
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
1 K6 H8 o& E* _; z! f3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)6 |/ d; Y$ ]/ g5 x
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)) G( L) M# {0 f( c
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)# P, D0 R1 S4 R3 l! G- N
还是看代码来学习.其中选择语句是:
; t* i2 e, D. u- pCall sel1.Select(Mode, p1, p2)
4 J9 I2 p5 ~6 _- d! wMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,( h, l) s' w" F
Sub selnew()+ w$ o4 P# O0 s+ ?
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
% j- P: o: w! h7 iDim p1(0 To 2) As Double '坐标1
$ I/ Y  z2 j$ J3 S: Y. P% A6 qDim p2(0 To 2) As Double '坐标24 }2 H% r7 C. _) i* O& \$ m! K
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1  I% k' g& |" E, f5 C
p2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1, P" M' M/ r" W1 b1 ]8 @( t! ^
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中/ ]! s% z4 g8 k; I0 x
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
) q" k' Y' u1 nCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象% {! d3 _# P" L) h
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象5 s! q6 j) q1 R5 h0 V8 z- L0 E
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
2 ]7 x% z# l. Q# E6 L/ Q9 O# ?0 v, ~( D' \' p- N. T

2 ^) X" ?0 D7 O; \$ ?, g' s    画二维多段线语句这样写:
3 V( Z% _& Y, gset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)+ k, _$ Y4 }' ]8 @( x& l
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组' |: t" p8 }" D# ~, @9 c' Y* r; n

8 Y1 A4 o8 @0 K. L画三维多段线语句这样写:
4 t0 M3 T% X6 u( fSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
. B+ p: W6 y7 g$ q) ~Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
( h$ M9 W9 A: n6 v$ ~+ @: G6 q9 E1 J5 {
5 D0 G: l% _4 h9 M% W; m画二维样条线语句这样写:5 r- f6 Y/ j5 G# U) N6 o8 {
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)6 T; @- g6 J# |1 ]
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
7 i% d$ J+ P" q0 ]
, Q/ D$ m" ~- ]6 {0 A% ~" ?! [下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:' ]% M' T7 X. ]6 b5 M6 U9 j/ x4 g
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
/ k# g3 [9 b* r" J: r9 C' r细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:: L7 v, _) w" r9 G5 r
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:2 u7 _( L, E: |4 z
" R' W% U4 E, X% J
Sub myl()
! r( p. [* U+ UDim p1 As Variant '申明端点坐标- |( U0 f) O; R( x. ~0 H
Dim p2 As Variant- A; n2 E- P- ~7 `4 Y
Dim l() As Double '声明一个动态数组9 W, g# }8 i; y+ S2 l
Dim templ As Object8 l" }3 a7 n% q( p) B
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
5 l" a* @+ C  N9 _5 }0 m, ^3 Az = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
6 Y1 H1 N! ]& q0 s% }% C. @p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
5 }' X; t2 j3 d3 \ReDim l(0 To 2) '定义动态数组) L4 Z/ [. Y. y( d' x; s8 p2 `
l(0) = p1(0)
  N; ?" e' `3 T3 O, d. V# d- L, C% Tl(1) = p1(1)3 P: b# X4 T: W2 D8 G- L+ Z
l(2) = z1 R+ |7 b. y4 b/ \' j, e& Y
On Error GoTo Err_Control '出错陷井
+ D* Z$ k# y7 E( }( o3 R6 RDo '开始循环
+ H4 t4 b  ]' \$ E" Up2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
& q  i+ u4 U, o; d0 hz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值/ v0 S! f) @, B$ o0 D
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 0 i' S8 D$ n$ A1 j) w( _7 P, k
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数) O: a. q& a1 \# N! @* }; O
ReDim Preserve l(lub + 3)
( j" Y2 j% a0 ?: F9 r# x/ [For i = 1 To 3
% H! Q7 ?% s- }; s5 x+ e% X$ m1 Vl(lub + i) = p2(i - 1)
! A$ p6 T* c+ k' U5 u0 gNext i& L" ~7 g% \' @2 _9 P
If lub > 3 Then
6 ]7 \7 n9 T; f, u) e! btempl.Delete '删除前一次画的多段线& ~6 f9 [. V& z# l9 \
End If. ^5 B) ?  ~6 e1 i4 S. I6 x# z
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
. b% g* ~* D7 B) v5 Rp1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标( D# I9 I! |8 h8 n$ j5 `6 x4 T
Loop3 P/ P3 T, `$ `1 a2 q- S3 A7 G7 p
Err_Control:
% Q$ u2 @% P& m# R: h: t5 `" e, nEnd Sub. L0 s* `" k/ R$ v0 m

' _6 R6 S4 o# Z& I我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
. _2 T3 s- [3 |, T这样定义数组:Dim l( ) As Double 7 p6 R+ V# `7 I2 g* ~$ G- e+ ^
赋值语句:) t1 a9 U( F1 q: R% H* f9 }
ReDim l(0 To 2)
- q& j4 [. v( L  R* h7 n! yl(0) = p1(0)  f+ _) C3 e, K2 U1 A
l(1) = p1(1)
6 J; l1 q7 [. l  Vl(2) = z
" S, {( R6 \8 B% ]重新定义数组元素语句:2 Q6 d: k  f9 o! j
lub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。0 Q2 H0 m/ e6 |7 e2 @
ReDim Preserve l(lub + 3)' R1 g! P6 T+ f% G
重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。( l  L% n  q: R( A( A
" [) K/ c0 g6 t& C- N& j7 E
再看画多段线语句:6 r% R8 \) h8 H( e0 w  Q' X, X) n
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线  D0 `' c* A: u
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。9 ^4 E. r+ Z" A; X8 E" o: i
4 P; p' y. j2 |0 T1 E
删除语句:2 w" Z6 d- j8 K0 Y- H
templ.Delete  t+ m; o, }2 c; T
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
& z* E5 V& f  ]5 m. R' Y6 ~8 s! ~. i2 R
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
# X6 y/ P# j1 D# K4 P$ p
* |* S  j8 a' ^! r0 H6 kSub sp2pl()  b& Y: @! j0 p" J3 w- }, t
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
8 E" c6 m6 Z1 H6 W  tDim newl() As Double ‘多段线数组4 D1 J4 V. F5 F! `7 V& [
Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
1 s( k3 z6 ?+ h! G: y& ZThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
! e6 h3 _: u% F4 V$ D1 x) fsumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点1 }0 N. g1 d8 \! I8 ?" i
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
" X7 A- d9 y0 ^! h! E, ?- E& ^For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
$ N* R& E1 n& r- h9 I0 n, _% gp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中2 @/ ~! j' |9 [% ?3 n9 e' j
For j = 0 To 2
* y1 G5 t/ A8 A5 K. I1 I2 F/ G4 {newl(i * 3 + j) = p1(j)" {# ^) J) [, [
Next j, n- O0 R4 i% @9 h5 b$ t
Next i5 w  g" k+ g9 P
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线4 C) J' M& g4 f# |
End Sub0 z! B0 a: x! G

- r% P6 N0 W2 f) e  E下面的语句是让用户选择样条线:
* ]! s# v0 g4 BThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
7 \7 o& J4 z) }ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:, N& {  R5 n! S8 J$ r. R" L1 u
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) 2 n  G* I* f" o. n! Y2 x' V
, n2 x( s5 s" s
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
( ]( K  G( d/ Q3 ?! _# r
8 U9 O: s+ C& P! ~' R8 w9 E下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。
4 t8 h, b1 G! A! f5 S' k
0 T4 X6 G# l' M' A+ ~5 J' `) |/ j移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标% l2 r6 Q4 t. I3 a5 \
, \0 O9 |) R5 w$ C+ b$ Z0 ?
Sub testmove()% Q8 f) O. N+ O. p% |% I+ {
* C6 ~, G, W4 V7 D% W
Dim p0 As Variant '起点坐标0 q. \  R4 O9 _0 o6 q5 f
Dim p1 As Variant '终点坐标
2 P! Y8 M; Y. N1 y; zDim pc As Variant '移动时起点坐标2 v+ ]; }9 L! o: U1 L$ W% t! v
Dim pe As Variant '移动时终点坐标
% b- B% u6 R: P- u0 h2 g# x) sDim movx As Variant 'x轴增量  y: L8 c5 u9 _. x7 A, M7 a
Dim movy As Variant 'y轴增量
5 ]: f. z" }3 e+ {4 k3 F0 }. yDim getobj As Object '移动对象. t1 t; F! u; ?' B& X) j' N
Dim movtimes As Integer '移动次数: e( d& M  X% C# a2 z

7 j5 `2 `  ]/ bThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
( m+ d2 q: D  Up0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")3 a0 B/ S2 N; Q
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:"): ?) O- Q7 ]" d) N/ [! v$ o
pe = p03 ^5 n- s" @! H2 [- _, E1 i0 L
pc = p0
- r, A' ?' r; `" J# z% Qmotimes = 3000
7 ^1 g5 x( D: c3 ~0 Q% P2 Rmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
; S8 S5 d  n+ ^movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
. s9 i" C7 h" F( }For i = 1 To motimes1 p6 {' J4 f  V1 r6 ]) Q/ G' s2 D
pe(0) = pc(0) + movx
* o) M- N  F! ~" ?7 ]pe(1) = pc(1) + movy5 a2 X$ ^. }, r* X
getobj.Move pc, pe '移动一段& `, G3 G1 A% W/ c. g% S( u  I
getobj.Update '更新对象
, q# E, N0 @$ n' L2 e. H* v7 `3 d9 DNext
- ^  L, Q" Z+ ?! N1 T8 n  v" EEnd Sub; p6 K  O( [4 j

' x. B5 F, K4 q% X3 ^& \& F& c, O/ v' T3 ~先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
! n" e3 H( n- s: n
8 l2 a8 U. ~- P  [, g" _看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。
, P# c9 F7 Z' D3 F5 J$ E
; Z/ A2 ~4 A$ C2 n5 ^8 n旋转方法:object. rotate 基点,角度
9 W! j+ L. j# q* c% q偏移方法: object.offset(偏移量)1 U( e- d9 G2 t6 M8 l

8 R' r6 K  \( D! CSub moveball()4 e* ~$ n) t( x/ m' m. y
Dim ccball As Variant '圆/ @( u* M% L2 l! F8 ]9 ~' M
Dim ccline As Variant '圆轴
% N- h2 V' o. q2 P' _Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
; p) [4 ]  n9 t5 |0 ODim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2% ?. b( d' X& |: v# A' R
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心4 a% K( M! N, x2 R: c6 h
Dim hill As Variant '山坡线
$ e$ ~! }4 {( x' u8 IDim moveline As Variant '移动轨迹线
: S3 R' ], k5 `* o$ g6 P4 k; }1 ~Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层, C; T1 q- f+ z$ W  e
Dim vpoints As Variant '轨迹点
1 q! x3 z% q0 Q: ~) X( @0 h1 n( TDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标5 \+ Z* ?" |% M$ R4 ?: U
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
7 Z/ J4 U4 `* _, ?& W# d4 O- D, WSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线3 s' n4 P( V3 g! B* q+ Y( N4 q
Set ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆; n6 Y5 U  f( _* a1 h
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
" V8 U0 Y' D' {2 C& \, B# i2 g3 e+ DFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
* U: ~9 f6 l8 {+ [. ]( X+ N6 _p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标( C2 c! @5 C4 s9 H& J
p(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
1 B0 l/ R6 @% o; c7 L! r. }" A; l% iNext i 3 b5 _8 U! C) N- j
Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
% J: ~* I. e+ N9 \/ I" a, Ghill.Update '显示山坡线
1 E0 h6 h( M; n; a1 k& l# x# omoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
" [/ a: S# f& C- \) nvpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
! e2 F2 ?4 ~; R- PSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
/ D4 _; U8 L7 `# ~- w3 Zlay1.LayerOn = False '关闭图层$ @' X/ f  R+ D1 |
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中7 x! }. i2 M( q. ~6 \. B* q
ZoomExtents '显示整个图形' U! V8 F7 E* O7 r8 S1 n, p
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 21 l* A3 b6 `) z  T+ b
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
8 v7 h% C" ?& B0 q1 F# Tmovep(1) = vpoints(i + 1)
2 [+ b. V- C1 B2 s6 P% C0 iccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线6 X( X; v- ]* D5 @7 }
ccline.Move cc, movep '移动直线: ]: b" z, ^% M% ?; v. s1 [0 D$ m
ccball.Move cc, movep '移动圆
8 ^# _2 N3 k8 g+ J: M( F9 X2 I7 ]5 scc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点
) {; K4 F. j3 M* vcc(1) = movep(1)
3 B9 H" k! N& JFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
4 ^! ]; L% Q: pj = j * 1
6 c/ m9 K1 T# s3 i6 A) N$ J3 gNext j8 s" {) m; ]) g0 o! _
ccline.Update '更新
  T( p) a/ Y5 W1 [# x; C! l) ]Next i! Y* Z$ u" z. w& z2 s: ~
End Sub
9 `+ a1 Q2 m) {
) J% P/ r' @1 \+ ]8 X) ^1 a3 v本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!4 B% q4 Z5 C8 M6 Z( i
不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:) w4 |1 v; x; m" j% k
Sub sinl()' l2 z9 _' x+ \4 J+ a. f
Dim p(0 To 600) As Double % F" p% R6 F5 a3 z3 A- S
Dim myl As Object
3 W2 T4 V2 Q( f/ `" b, Q  For i = -50 To 50  step 0.2
, r7 ~( N1 v) L* S   j = i + 50
! Z; w6 G! o! u0 a( e6 N1 M    p(j) = i+ A; r& _- t+ j7 x0 Q
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 - h9 |/ V2 u( y/ t
  Next i
1 {& o: V7 o! C Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
( W% Y% F5 ?" I& ~: X; s$ n& H8 ^' | ZoomExtents
! p0 w* t5 _- j9 f  O" k  VEnd Sub
# {3 A; B" l8 a# R4 `" r( t可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
# v: ^) D1 U% t' n' c请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?, k' K. ~' R2 _- R" |- [7 |
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?  K3 {, [! W+ W/ t
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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