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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!
, u8 Z( t" F- _- v; l# m) C( F$ C
5 J8 }7 z$ m, A6 M[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.- b1 M1 U, o2 f4 f5 X* N6 ~; D
就是看不懂.版主,有没有视频教程.
5 ^0 k! r7 {/ e- Y4 x有的话.能传上来吗,2 i& c. G" [1 k' X' J
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集) - S$ L8 n. O  P  r
! F: z7 }* p. [5 j' j2 h. u
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
: v3 s3 c: L  G2 g5 n" i1 ]
( b4 Q! @" N! T, z# O" s7 t$ CSub c300(), N1 n& B; j$ H; u8 i5 ]0 n
3 m* i9 ]" R# |# f4 m6 }
Dim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组0 e/ I& _  V! B: p5 O
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标- R* `( G1 n  t. V9 s3 c
4 A1 i# M. z# ]8 ?; S
For i = 0 To 300 '循环300次2 v! e$ h9 z+ Z& s" r0 v, V
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
4 |4 T4 [3 S, U! vSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆! v8 Y2 _5 N$ A. n, b
Next i0 I: D4 v% z) u7 {
' ]  f' E/ p& X5 m  S
For i = 1 To 300# j% J/ j& ]  b/ T
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10* P( ?6 s9 }- p9 B
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数% M/ b8 A) l' `7 R" t+ y
Else
9 }& c$ o3 Q4 U8 Dmyselect(i).color = 0 '小圆改为白色# m  [; o$ E0 i8 {
End If4 {+ R: m/ g" C& y9 n
Next i
8 m4 q; h3 B- v0 _( A" U/ ]9 F# s  ^/ Z: ^3 ?
ZoomExtents '缩放到显示全部对象. z+ V, H0 G- l) x3 i

& T' T1 L4 i- [+ t( rEnd Sub+ o$ K- S2 @' d9 b+ T/ E* D' y- r

+ O8 M, W) x$ z, i6 ~' z3 r1 ?2 H7 A8 N, l: r1 S
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 01 E3 ?' S; l$ X9 F
这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开! F5 k- j4 p0 U" i7 r6 O" I% h4 p2 d
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数. x! v8 W% q% M

; M9 {( N' E) o+ a; n/ J3 xSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)1 @& A1 j7 E+ S0 |6 r- h- `
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.9 _6 e# r) y4 Y: n

0 ~# K8 m+ @1 P: G2.提标用户在屏幕中选取1 z- x5 m* k6 k3 A# M
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.3 T- ]5 m4 M- F& |
下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除* j; s8 N% W  D# V" K! m

! E" {! f. _# {+ J# }  CSub mysel()
* S3 k# s# H9 U2 r. }( f# O! h7 H$ i6 z# Q" t
Dim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
! ^* E7 J, O9 W- Z/ zDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
9 X3 {+ C+ o; h& A# l  v& L1 Q" v/ h. y) l( ]2 X: v/ g
Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
3 P0 K/ z- G& T/ v8 ^sset.SelectOnScreen '提示用户选择0 D: C5 V4 H5 y  `2 F

' I* l+ l/ R+ C6 g( X, w( fFor Each element In sset '在选择集中进行循环+ H' S  E; P9 s& U: o
element.color = acGreen '改为绿色
1 R( A3 K# m2 I0 Y/ Q  FNext" I4 z1 u' u% }2 m" W$ w; s
sset.Delete '删除选择集2 J/ k5 N9 a' o" K

$ W1 j% a; L. g1 M* WEnd Sub
' Z& d2 J7 q+ X* K1 G0 x7 c0 {) M  `, c, P
3.选择全部对象9 C0 z/ q8 b0 V# T; w
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.0 b) Y7 j, A) s' g% l
Sub allsel()/ }2 \/ |3 j' X8 V, C# n
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
( }& J/ y; y9 N0 D" L4 dSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集/ e% f4 y) J& L! U4 T; L
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中4 m3 Z+ d. a) r: n# v# Q. d, l
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象
4 b- @7 f6 C, G4 U3 A, u# Y$ f5 Psco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
, r' R5 g5 f7 E- OMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框* j4 ]; p# ^# A" I% w7 j& M8 e
End Sub
$ \/ M! ?: G# g/ K! T
" M! d  ]$ Y' P: L/ j3.运用select方法
" i: J9 v% s2 v; ?: w9 t上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
7 K! s5 {& P& q+ o. ?: M1:择全部对象(acselectionsetall)5 O+ Z' p3 O) ~  A7 A/ t1 O
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast). q1 P8 G) L0 a) b8 [
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)/ ?, j2 }) w4 Y- V( {
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)
+ V% n! c  ~( H5 d1 B5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)$ W6 d, U' E1 }" |( ]8 m
还是看代码来学习.其中选择语句是:
$ m7 U1 o, h# B  Y$ R0 ]# ^Call sel1.Select(Mode, p1, p2)
8 A! H. s1 Q) m* t8 RMode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
( ^4 S6 f8 P- l% T- mSub selnew(), M: H0 q1 \7 F6 x* J7 _3 @
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
! E' I, a5 o+ v" R( o+ b% R. ADim p1(0 To 2) As Double '坐标19 J/ L/ A$ q- J9 U2 }5 o  @1 d9 g1 |3 ?
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标2
4 P0 z) r! P8 k, G/ yp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
3 T4 _6 c! |$ m" M% X' J4 Xp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1' m& R4 S9 n  W3 `* m# v
Mode = 5 '把选择模式存入mode变量中
/ \* s. Q$ K2 |% {Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集
) h, @8 @# T( X" M- L4 bCall sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象3 q2 p" y  l! X( \8 r
sel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象! q/ u9 m$ h5 G& f- y! e
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) % m+ o" y8 H# K) {& R) _/ v+ T% y

9 {2 h; B0 n8 l' f6 } ( |4 X5 B$ s3 A
    画二维多段线语句这样写:
/ l  J% E0 z; K( q! Y; G# e' n2 c0 Zset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)  z+ V' `! }1 B
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组/ u7 U$ z/ {5 u$ [# z2 }& O
1 }) [! I5 J+ y& o8 s
画三维多段线语句这样写:
: V9 S1 k$ h) F& USet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)/ ~* ~) N3 ^3 K
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组- \" M( G) |2 c) V

$ g, v+ D7 m$ Q9 a9 R- X* a画二维样条线语句这样写:
& K! A- z) u6 S6 @7 x* I5 xSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)) ~' n% E$ g1 g& t% b. z
Addspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。( t0 p- T" w+ e3 C" q9 |6 e- h

0 c. Z' x% w9 Z' L) D% f下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:5 X' B- [) U' J/ Z& }
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。5 K9 N) r  \$ `6 R
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:
' I3 ?5 p% e# G0 M5 v' P! n用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:. y1 d- P% i7 j
! U: k  ^' ?1 U
Sub myl()( ~0 N6 q5 h& d# [, M- h' c
Dim p1 As Variant '申明端点坐标
5 B$ J  d9 o: }, ODim p2 As Variant- W1 z) P! p9 a2 {2 j' p9 D
Dim l() As Double '声明一个动态数组
' O! ~7 F$ u  }6 ]: K' m1 uDim templ As Object
  r; S1 G7 T6 Zp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标
1 c) [& `. O  g8 E$ C+ ez = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
' t! r( W* y! w! C) z! c; Cp1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
8 N& h9 }: W8 {ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
! G# o; L) h& a9 c, ^l(0) = p1(0)
+ [6 w% t( N: L7 y: g8 Ql(1) = p1(1)8 g2 b" e1 E% e3 o( O1 c, T$ F
l(2) = z
8 ^. p2 ^) Z: V2 Q( O4 D7 X' [On Error GoTo Err_Control '出错陷井
& }' F2 ^8 z# T. xDo '开始循环
! u* n" A" v9 d  _3 Q  Wp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标9 |% [2 T  B7 s  X, ^( m
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
* m1 t9 b8 A( E9 R: ~3 tp2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
+ v4 C+ _8 O+ C6 A5 ?. ylub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数% o8 d" p! y" F+ }8 N: \5 X( ]
ReDim Preserve l(lub + 3)
* W' {2 p: D- b+ i! A1 R  v- [6 XFor i = 1 To 37 Z/ M+ L: j' u+ |  ~3 A
l(lub + i) = p2(i - 1)9 @8 Q0 J: a' H9 m
Next i
6 k) Z6 c5 g. L2 X- XIf lub > 3 Then0 s  q: G( _) {- S; ]
templ.Delete '删除前一次画的多段线
) F( ?' g. q$ n: \' d5 l0 LEnd If
2 Z/ \- ~# h  r8 f0 e+ RSet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
% r6 H: L2 T4 Op1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标  A( o6 d) }8 v% r& p2 U: a
Loop. C  N, Q. J+ i; S
Err_Control:: `( T3 y/ e' Z4 X
End Sub
% o/ Q' g% l. |6 [% O
0 w( o7 O. l( k3 D我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。+ Z9 P( k. W! `8 s. J& s# c
这样定义数组:Dim l( ) As Double
5 l. D; Y" ~5 i' o, g赋值语句:, M; j4 ^% T, z) n2 L
ReDim l(0 To 2) $ N3 o7 E5 f7 }3 V8 E8 @! j
l(0) = p1(0)
6 r( i* R2 R& `4 J7 o6 Il(1) = p1(1)
9 _: a' Z- j) h1 Z& T: vl(2) = z% W8 q) x4 Z3 T) f
重新定义数组元素语句:
. r8 Y, W# `) i1 Olub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
3 u' `' L5 v4 `! H4 x& RReDim Preserve l(lub + 3)
9 I# p3 N3 h! W重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。0 k; k; T5 D9 o, L" l1 M

& G- L* `# t" n7 _' n9 `再看画多段线语句:5 `* A  H- U' \/ x+ Z( g
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线' y: t5 K# t/ z2 J+ k0 z/ S
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。8 Q; r( [, I: o3 c/ D. g
( v6 P0 n" X0 G" C0 I# M1 ^' Z
删除语句:
5 y6 l  {# V1 e4 o, |# F# Q- L% `templ.Delete
' T! H% b0 f, k因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。/ X. Y7 r: }1 B% h

, g8 i7 b3 ^3 p, W% {; g下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。7 _0 L( U: ~0 @' g& A8 H5 N
  @1 M5 m; k2 j5 A" s: y
Sub sp2pl()
4 F) Y, w, S+ E! ?Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量
$ t0 S2 p( Z  P" p3 F6 r8 r( d1 aDim newl() As Double ‘多段线数组
& B! h, b/ F6 m8 N, HDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
8 r& z" G) V8 o& j( ^. iThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"+ Y' F( r3 Y6 o: L* S6 G1 U+ Q
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
7 o* |  r0 B# h6 X7 ]ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
  U$ P5 Z7 _2 Y$ p7 l6 F* }& ?  HFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
$ }- g( K" Y! c% p$ kp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
1 g& n- w( ^" F; b6 v' h1 W; UFor j = 0 To 2# s& N3 I2 {# R* ]
newl(i * 3 + j) = p1(j): ?1 d- K4 b7 N, S7 }+ Z! E
Next j
) G+ g2 `2 T5 BNext i
2 F" ]+ m, k; t# z; O( h; A7 H- USet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
, o' w" [$ K6 [End Sub
, X; U* O* c) Y1 L% O
: ]9 V2 P7 ?' ]" B8 d下面的语句是让用户选择样条线:
& F) \5 v8 o* Y! z# T8 G5 d' y$ kThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线". G$ h0 ~3 x  C3 u0 I
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:+ p! }2 n% ^6 }7 l. t
第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础)
) b/ q. x  ~( e* v7 `" n# c* {/ _# w" f6 Y% p  I/ H: |+ N
    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
9 X8 w) F7 `, L' `. a) f& `) @5 Z3 i" l: X$ r
下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。8 R; y( X# ]3 s* ~) y5 c

% i# k+ z/ M+ K/ P' R" I移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标
* L6 s3 j; R5 N( G
9 o9 y, g4 R7 r' p( l$ sSub testmove()9 c1 }7 J9 b  B1 |& g  |  g

. j& i/ x: }8 T: S/ R# Q( [) x( g1 @Dim p0 As Variant '起点坐标
  ]% ]! h% g0 L. Q& [Dim p1 As Variant '终点坐标0 E7 L; h8 G1 A1 |4 p
Dim pc As Variant '移动时起点坐标
/ L3 U1 H/ q( k2 w7 VDim pe As Variant '移动时终点坐标
9 y( j7 J8 G2 O4 n6 @6 L  n8 mDim movx As Variant 'x轴增量
1 k2 r! a2 _$ l7 V) {# v3 WDim movy As Variant 'y轴增量* g) Q7 r0 i( ~% S
Dim getobj As Object '移动对象
, S/ I8 @- m" u1 A) X8 E! [' B9 IDim movtimes As Integer '移动次数6 ^! Z0 c2 Z1 o0 \+ i4 U6 V, x  q
0 g8 Y. X, O- G% Q6 C7 J. m6 C
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"
8 a; f6 w% x6 Z* F1 F0 M' cp0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")
+ h! u2 l$ i! L( Yp1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
4 u8 u1 ~# Z% Qpe = p02 f% @. r# @" p% M; T/ t
pc = p0
. L# H% _$ e! C* U5 p7 A7 S5 Nmotimes = 30000 i* p" ?% c0 b
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes3 i$ O0 m, t5 A
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes2 [/ `0 |$ P3 S( `
For i = 1 To motimes
9 z8 Y' C) C" \. b5 j# w8 ^2 ype(0) = pc(0) + movx
+ m) M" a5 E. ^) N) b* vpe(1) = pc(1) + movy
# O5 A1 P' c* F! v+ mgetobj.Move pc, pe '移动一段
4 P6 n1 E5 u3 y3 t' ^( b: H3 v# `getobj.Update '更新对象' \4 r/ c7 `) H0 \8 ^
Next; a: N2 @) [( e+ c0 k6 U& M  |' V1 R
End Sub
# N9 G1 K9 X/ f& q3 B" j4 C2 R& Y% f6 V5 x* N
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。% e+ j& q  U7 X9 U# I' D/ `4 l

; f4 V/ I' J' \, O  @0 g$ E看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。, @/ c- Y! f7 S' x; r7 w4 G

7 v( r9 D0 r( P  F" _4 o6 y旋转方法:object. rotate 基点,角度
" t  n- o# L  o( P$ X偏移方法: object.offset(偏移量): P9 S* H" u5 }. q3 B7 B3 |6 T

! x, [  F1 E, N# q/ e5 @5 ZSub moveball()
& A1 ~+ x% |6 }6 H, QDim ccball As Variant '圆
; ]4 E+ Z$ T9 _7 g" B; TDim ccline As Variant '圆轴- |8 \& A( `9 R+ Y/ O# U
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
$ Q/ P* l: h, T) r! p# f- o2 tDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2
! U6 @, g- T9 F; i+ F) rDim cc(0 To 2) As Double '圆心% z5 G  S1 M9 T  H- N4 |2 G3 q6 R9 T
Dim hill As Variant '山坡线
/ n  a5 G) E9 D2 z0 ?. @  n2 O8 ]Dim moveline As Variant '移动轨迹线
/ v8 h1 }. E+ K( X9 a+ i. g0 w- IDim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
. L: {( _, f1 j4 JDim vpoints As Variant '轨迹点5 M8 _% ~7 G% S/ f+ A8 q: z
Dim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标3 c7 z( w8 h) |7 a* `
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
( F" x) t" ^" h: _Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
* H& i2 K7 }. w4 _* qSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆& T$ D( c- P* L; O9 ]# K1 A
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标# \, q: b7 v& @) S. v7 ]& U2 n
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
2 ~& G: w6 O) J& ep(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
9 O" j( r  h2 _4 Y3 Z+ z: fp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
4 s4 ?0 I4 `- z5 d/ B+ pNext i
$ V) g  i. V- h7 i5 G" cSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线/ D% r$ h- m  R3 j3 W; T$ ^/ J
hill.Update '显示山坡线
" e" ~" D& g! ]% {; U: B( ~2 kmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线
- `/ L2 v% l/ ~* `# p2 {vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
  O! V. a& D  J% SSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
4 B7 b" L5 q9 }% }7 D0 \lay1.LayerOn = False '关闭图层
7 p" {5 c6 s" y- a6 Nmoveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中  ^; l6 q- u+ G1 T* e* C! k
ZoomExtents '显示整个图形3 C' \, i$ q3 o6 I' \) f  o  f
For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
0 Y3 [. c& y! L1 `9 S. tmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹/ L' M- N; \) n9 q! l
movep(1) = vpoints(i + 1)  X6 ?2 @5 u- F9 e! O2 E' o: n) j% Q
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线7 f3 ~0 c/ j+ T) z+ r: q4 }
ccline.Move cc, movep '移动直线
/ q4 H, ^& Q% V3 U9 C6 kccball.Move cc, movep '移动圆
1 k' n1 o5 j, [# Q  _6 y; _6 _cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点$ }3 _8 `' P4 `, \
cc(1) = movep(1)
# D- D! l  v( a4 j+ R6 P: H4 V+ d0 c' eFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
( g4 c6 m+ q4 x( ]# Q& tj = j * 1
7 W0 N. x9 i" ]( }0 Y$ N. d5 BNext j( G7 `, c5 l% _  n" @% [/ k
ccline.Update '更新
, \. f  J# K  J7 j6 C' }* ]( L4 cNext i
8 q$ A; G. o7 n+ e: f- OEnd Sub! A; ~, f' x0 }9 s: [$ f

0 ^  z& m! t. C1 F  I/ k本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
$ F4 T: E7 ]% L5 g: `不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:. F( Y9 \5 J1 B" S2 x
Sub sinl()
( W$ H5 u$ a# w' I9 G3 EDim p(0 To 600) As Double
& t* K% f1 I: J# |; p3 m  JDim myl As Object' ]# q$ `3 C2 v: C6 S1 M3 Z
  For i = -50 To 50  step 0.2
% X( f$ t4 j& V  K   j = i + 507 a. I2 E& g8 }9 o4 @- K4 I. v8 v
    p(j) = i  J0 ~2 q( W) E+ n7 [6 N8 Q
    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3
) X% {/ Z+ Y# l  Next i
, h( w) u5 I2 V/ {: G- B! p) O/ M5 \; x Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)$ K2 ]+ Q! n* H! p5 ?  S
ZoomExtents
: T7 A' N5 x/ A& H7 @: BEnd Sub* P6 y7 J  L- d2 z: e. A! W
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
8 O. l: P  s  s# B2 p请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?. Z  n0 E$ |- z7 ]( }4 I
另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?+ {9 e3 T6 r; w4 l* c
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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