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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!$ M; V+ B, _. J5 m# P. V

) }3 `( r) \2 S5 r" M[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
: Q+ J; b' s6 x. M! A就是看不懂.版主,有没有视频教程.9 K% t! t& t( {* m
有的话.能传上来吗,
, z& T2 N( p' Z$ H小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
" F/ z8 r+ \/ ~6 e- l& d
6 z/ [; d+ z# j9 j    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.
6 E( x3 v; N* k( F3 D/ }1 f" N: p2 q* A# I2 X! _7 k4 o
Sub c300()
1 T. h5 h0 O: ~. s0 H6 M3 y
( p! p/ n& z5 ~0 I! cDim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组- X0 K" ?  R+ Y$ l. i
Dim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标
* X8 v2 E3 a$ d/ d
4 H  P; k8 f2 o( `* T9 j# WFor i = 0 To 300 '循环300次: M; j& Y+ L% T% W7 s3 s; ^
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标
" ^4 l1 |5 W: f, fSet myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆
* T; k6 g( o' g2 j* E8 WNext i
) J7 I5 z1 O6 \$ j6 ?; ?8 K: S2 j7 g# a8 e$ G4 u
For i = 1 To 3000 r+ x/ n9 P9 \5 I
If myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10
" O! b2 W! l8 p& P: r4 Qmyselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数% M( F: @- ~7 Q. U: q
Else1 r* f# k# s4 L7 g- _6 q9 W+ `/ N; L
myselect(i).color = 0 '小圆改为白色- R$ E8 n% l: W* z
End If
9 B( o$ R# |/ L8 S! P0 |Next i, y% {* p$ l7 Q* R/ M- F" Y

; E  U# h" |9 p9 m7 sZoomExtents '缩放到显示全部对象& C( o2 o% y; m- G, Z3 z+ G

' _) c5 B) f1 MEnd Sub
7 M) F" u5 f1 g. F  Z& s
; u( q9 p; F8 z0 ~* M5 `2 E! X/ O2 Z( ~6 B, [9 h
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
8 B/ \8 O$ c7 p/ F这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开
  V4 O# J# }# A3 Lrnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
% e! J, P, i# ~; l7 L4 L. I* u
6 i2 x/ V% Q1 o( o6 U* q. @Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)
5 F" m& j+ U- ?, \& F' p% t. b9 A这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.5 S, d/ ^# g! d2 ?- ^

0 D- ]& T) Z9 X( J2.提标用户在屏幕中选取
8 u& h6 b5 b: U  c' w! q选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
0 a% Y" n$ X1 I- [下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除2 \4 A/ t, K5 P4 Z
- s! r. M5 `1 k& r6 E9 _+ e
Sub mysel()3 ]# i" ~/ y' b% K

" t( a8 R% s) Z4 k) Z- n; `; \1 mDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
# _+ w. v  K, g7 E% kDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象
4 c0 A: j5 w1 O+ h3 u# H& A
+ d; e: M* S: S4 |. ^Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集
/ t$ D% }7 B$ z0 S5 wsset.SelectOnScreen '提示用户选择6 d) ?  L$ ~+ Y/ j2 \
% b& a1 G3 w% G0 x
For Each element In sset '在选择集中进行循环
+ j5 V! a/ ?5 m8 X( b. ?/ O! i4 ?element.color = acGreen '改为绿色
* ?1 [4 i$ s# Z% c- H9 _Next+ p" D3 U$ P1 h# g6 q
sset.Delete '删除选择集" A- {8 F& j1 r% Z! |5 {

4 `2 }/ E$ E) K+ K0 M3 M/ U& d8 BEnd Sub/ g) Y0 d2 r0 I1 ^. m% B
4 k, @. I2 d; m$ F
3.选择全部对象
/ G' u9 K% \! \# \! q1 @用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.+ |4 d5 A  ?- U$ J7 F; g
Sub allsel()+ y7 k# F) H4 B+ R1 y7 |
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
0 u/ m& Q( N7 dSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集! e4 ?# V% A. O
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中9 g/ T) M4 L. @8 m
sel1.Highlight (True) '显示选择的对象% G- I) }9 l0 _( w( G: X
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数; P) P8 g' T- D) I& D, c" W0 c
MsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框$ x# d- |( `1 g6 G) S! Q7 l
End Sub
  L$ C, C& e& U/ R
! r; X2 \0 s. Z! f/ f4 i$ o; U% K3.运用select方法. q- o& J0 u( B9 K; M& d: K0 i" Q
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:' v" ?1 J, l! ~* N4 R, C
1:择全部对象(acselectionsetall)5 Z' L! h- t* e" b, Q$ q6 D7 W9 R& x
2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)6 c, }" {( A8 _6 x6 n. p& l0 d/ }
3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)1 d2 j, Y* z% T  e: u
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)9 U+ p2 m. u& X: q& [9 a: d3 G
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)* a% y' N: l' B' p; y( v3 |! T8 O
还是看代码来学习.其中选择语句是:; V/ i; @0 b5 S" A
Call sel1.Select(Mode, p1, p2)% \  |, P. G, g+ ]' r
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
2 q) O( j8 ^/ m3 dSub selnew()* W: y, T8 X! D0 g3 |' p
Dim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象4 d: ~7 ~- W: j' E3 h9 m
Dim p1(0 To 2) As Double '坐标1
/ J4 n) @! l5 IDim p2(0 To 2) As Double '坐标2
% r$ C& l" y' o+ Lp1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
; K  ]0 j* Z8 w* T+ ^* q) |/ X$ Bp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
! q+ N  V1 y) UMode = 5 '把选择模式存入mode变量中3 d0 O) Q4 L% Y9 @- `
Set sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集( m6 R5 ^% P0 l* K; M5 `
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
/ U7 H) x" @- J% I6 X# C1 Ksel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象
  x' j; c) ~, |1 I: D' wEnd Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线) % b9 D3 Z/ c/ j5 z8 T& Y) p$ A

! J( x% p/ V( \' p/ L
# n1 t8 k" |2 p& J2 A    画二维多段线语句这样写:$ R8 F) I! ~' u9 J7 X4 A& _
set lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint)) }% \3 l% B* M' d& p2 `$ u
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组
3 K0 ~3 ^# ~4 c0 v4 \# h% X: S& y5 l6 J1 l8 O7 `
画三维多段线语句这样写:
- v- I  Q( W/ q  s5 V8 wSet lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)2 ^! g- b# o" D% [; @
Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组7 ]6 f( @/ P1 B, y

) p5 K" _+ s: i: H; V' L/ W画二维样条线语句这样写:9 G' D1 g, G, Q: Q
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
+ @) O8 Z6 S* `" }  R  m) I9 TAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。
5 h9 ^7 v2 l9 s! r1 |# M: X% N" C- ]$ ?( T: i
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:
! M% T/ A/ l5 l( w) N  }绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。
( s: I1 {7 @$ M4 j. g细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:6 L6 m- Y; J9 D- E' @
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:
4 |* P/ z8 c( V, K( Q0 Q' D; B7 z0 U& W, e
Sub myl()4 ?/ y) K  M. @
Dim p1 As Variant '申明端点坐标% z: B7 s" {2 A3 p- K
Dim p2 As Variant
( b, V$ L4 y4 L) oDim l() As Double '声明一个动态数组8 O/ r8 Y0 k. J- `2 |$ l9 G# g
Dim templ As Object
4 ]/ V- S  I% Q! `p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标; ^$ f0 K1 @9 |5 k* h3 \
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值' u. I$ y; ^* l# I
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
1 N5 D8 ~" J# g0 OReDim l(0 To 2) '定义动态数组
1 ^' e0 n. O4 vl(0) = p1(0)
& b$ e8 r& O% Z: J- Gl(1) = p1(1)
& d2 _- g5 c* Y6 j$ q/ Yl(2) = z2 Q2 W5 h. C  ]+ D: ?$ I. y$ I
On Error GoTo Err_Control '出错陷井* k" p' Q3 N" x) Q/ Q6 L2 n7 h) o' U
Do '开始循环
1 J3 X+ T- C4 X) C" M) g2 g1 Cp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标9 s; q3 }4 Z1 D6 Y/ Q  D
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值
! c& t- j- e" o! c( c' Up2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中
5 n, A  \4 C& W, t& X' ~lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数
& y. |* a. H1 r. D! w' z4 N) bReDim Preserve l(lub + 3)! M( k' K9 D- A$ K4 F8 b( G% D
For i = 1 To 3% E' k4 B% `" j; z/ \
l(lub + i) = p2(i - 1)4 V! ]7 T2 o# m( D  g$ J
Next i
/ C# J6 y3 N/ T8 p  J- `5 JIf lub > 3 Then) S% Q9 h$ X( k7 Z9 Z$ z
templ.Delete '删除前一次画的多段线) z* }7 P2 ?' n4 j, H, p
End If
5 B* ]1 I1 i% {& `; x: a) [Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线) T0 K$ d7 o' g1 h
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标( ^8 L; M. m7 q
Loop
* f/ g. l) j+ b& b+ Q- ?) J7 x" |Err_Control:
% Q; {7 U4 P( M7 sEnd Sub
9 }2 N9 P) J7 n" V5 W
- O# Y; E. ]/ P% W我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。
+ v0 u/ r' n7 e- z这样定义数组:Dim l( ) As Double   U. K- ?/ C) w9 i) ?
赋值语句:9 v, m! Z4 G9 t% N
ReDim l(0 To 2) & h( o5 w, i+ F1 }7 ?" ?( t
l(0) = p1(0)
  p. Z* \( z% i& w& il(1) = p1(1)
: d' X$ q/ e" W. U" Fl(2) = z" s5 @2 G- y; ^8 H0 D# _9 e
重新定义数组元素语句:
4 e: D0 e2 i+ I9 O3 |! Ulub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
7 R0 g) {. L3 C8 L* a& l4 DReDim Preserve l(lub + 3)
% s5 v0 Y: H; m+ N0 i3 X/ [重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。3 m$ N5 p! b: ^" s: A+ ~
' n$ Z; I. q- E! Z0 @
再看画多段线语句:
8 |* ^* R& U2 X1 Z$ A5 ASet templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线
: X' z1 b8 i6 d5 Q4 u. O) i" j在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
/ X  z) d1 e2 B0 ^  q3 a1 a( \) h+ n3 G6 w
删除语句:
( U0 p0 {* E. d) Dtempl.Delete
& T. x' c! N) ]; T因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。+ k) m6 P& _  `8 T  E0 [

5 y; p4 i) ?# B6 U; U下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
0 U! n7 [, [' `
! K% h9 P# e: r: h; d( Z& }Sub sp2pl()
" w; m' }2 h) {6 DDim getsp As Object ‘获取样条线的变量
. B) E; Q( X5 O. q1 {( FDim newl() As Double ‘多段线数组
( ^% E1 n/ C: i( I2 O& t- f, W7 tDim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标
& g% A# x. e! M- R  y, R6 ^ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
* I' s! c6 {& e2 Y4 W* V. `/ csumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点
& D9 \+ b2 G& j6 r4 G, tReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组
' X  `; j& A3 s8 u  DFor i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,1 o' A  a3 a2 A9 C1 g
p1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中2 \& B+ p& G* \7 D" }. Y7 [
For j = 0 To 27 n6 u( ~) P3 U# e2 o
newl(i * 3 + j) = p1(j); t( ?( m- g5 E
Next j- r* ^* e0 K! O- Q/ \/ k! h
Next i
$ L* t( A0 X3 x1 y! n- H3 {Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
$ P  u. H3 k: M; e' G- ]4 k9 VEnd Sub
7 r4 i- N5 v* s- Y( b) y. q& D4 v5 `, N4 E
下面的语句是让用户选择样条线:
! D* `/ `' q6 k1 n9 yThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"% O6 x1 M# Z( v* n+ {
ThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
! N, e6 X5 `* P1 N9 a第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) " W) ~3 E& I+ S$ [

$ f. b  b0 ~+ a) |* M9 _% t  S    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……" Q* X  S; u+ n2 l

- R/ Z; }& b1 y下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。4 N" g  }0 n7 B& \- H
- Q! Q$ f' p" b$ `0 s; _
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标8 x6 n6 W, C% t

8 U& o7 h6 ?9 a# G/ c) N2 ASub testmove()1 P* [$ i3 |6 O! w, z4 K- T* `6 f% H

) {* a3 `0 c  Q6 L! o, k8 ^Dim p0 As Variant '起点坐标* Q& e) s/ I; A" ?' e8 D$ c
Dim p1 As Variant '终点坐标8 G; Q2 Y: o) J  }# T
Dim pc As Variant '移动时起点坐标( c: n/ ~6 r1 K# S
Dim pe As Variant '移动时终点坐标8 ~# g  ~/ h, F) z8 q
Dim movx As Variant 'x轴增量& [6 U; L/ Q  O6 w/ s7 C- j4 w
Dim movy As Variant 'y轴增量
) W0 j, |& Y$ p4 |! |" LDim getobj As Object '移动对象$ \' ~' B5 q, v3 T' [) j2 O5 [
Dim movtimes As Integer '移动次数8 I* A( c2 x* m$ x, S
, l) w; f: r) F
ThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"% \& H: x; i9 L, }& ~8 _* j$ m1 i/ W
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")6 }# x1 Z" r( H5 J
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:")
3 O- U$ ]) M4 u* mpe = p0
+ [) G# ?' W- }( y' jpc = p0' t% L7 o% y' `: J, R
motimes = 3000: L3 f8 Y3 U: ?1 O
movx = (p1(0) - p0(0)) / motimes3 z/ u, I( p+ ~) p. g: s
movy = (p1(1) - p0(1)) / motimes
; g* Q5 M' X; n# D1 x5 G+ [For i = 1 To motimes
, s& `! Y' s" S% [8 s7 N0 N! s& B: ~pe(0) = pc(0) + movx
8 b3 P+ k9 z' h! Ppe(1) = pc(1) + movy
6 u/ [' |/ J- X2 X/ mgetobj.Move pc, pe '移动一段
* X: M% W& U% N: {getobj.Update '更新对象
: z  f( G! P" f2 L8 `7 ~Next
+ o9 O) g  F9 }4 R2 j" ~! @7 G2 F9 i5 hEnd Sub
% i* E/ o0 J. ?* V* a  h7 H* H, f
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。8 I$ b& I0 [" w5 W1 d' I3 d

* f: T& s" q& {: h看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。9 O+ x0 v# V, ~1 E5 k4 F
9 r" D/ L- V, `, U
旋转方法:object. rotate 基点,角度
; N$ M9 t. B4 ^7 @偏移方法: object.offset(偏移量)
6 t4 R* D4 D* b
' K8 X! a* W2 v( i' C: {+ f  a0 MSub moveball()
+ A+ U1 P* E! i- T( d1 x: DDim ccball As Variant '圆* z' c3 X/ J: `) M
Dim ccline As Variant '圆轴+ o7 n# E/ A- c3 e
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
! T6 z! N- h* e! FDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点28 m9 e. H! k0 h, u* R* `
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心" L( |6 T  w# O  A# F2 F: d
Dim hill As Variant '山坡线- {, v8 E& I/ y; A9 d8 H
Dim moveline As Variant '移动轨迹线3 Z  i' t: a1 W2 {7 b- a
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层
3 O! |, ]" v* Q( L9 q& Y! t; ?Dim vpoints As Variant '轨迹点
1 X/ ^" _' j3 J" kDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标* \$ q8 j2 }# H5 {' U
cclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标- C2 s% ?4 k6 \& e
Set ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
$ v; [. [- \$ i4 ~. }6 x! GSet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆  r- p0 S) G) h3 a* ]
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标( Q  j6 ~7 ]9 J! h& x7 A
For i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线7 ?+ c% N0 C  Q7 R
p(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
0 e  S9 ~* n- X9 R' d# j' Wp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标
1 j+ v8 M/ f( K# qNext i
( g( }# d. ], s+ ]- k9 zSet hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线
) [+ ^/ s7 w: Q# J: ohill.Update '显示山坡线
3 x( }( g0 P) y' f2 ]/ rmoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线: |4 y$ B$ \2 n3 W9 S
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
$ E  r; V4 e5 Y0 f8 uSet lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层
  M7 j3 q0 F6 c9 wlay1.LayerOn = False '关闭图层
' S7 m( ~0 j4 e4 h: E4 \moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中
! d- ^  ~( e& W9 e3 ]4 M, s, j& G  E% XZoomExtents '显示整个图形
6 ~# c# |: U7 fFor i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 2
$ {) J6 T( s' t$ [7 H( c9 Q( A% Rmovep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
! h1 @6 a5 `# Z: w* Tmovep(1) = vpoints(i + 1)0 ~0 E% x( ~, M: ~1 K% W' S+ p
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
; g$ `1 K2 w: j1 G+ W8 A( cccline.Move cc, movep '移动直线
# O1 L2 o* X  p8 E" Q. Vccball.Move cc, movep '移动圆) S5 _6 W  L& `8 b: q0 G. v( ]
cc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点/ ^! }3 t1 u6 s9 ?+ J) V2 q
cc(1) = movep(1)! ]$ I3 Y1 ]! R5 D9 w% B7 B2 x
For j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置
3 G* ^6 L1 G- O* n4 u; jj = j * 1
  V! H/ p( Z" K4 C% `, R2 vNext j
7 M, ]0 ?: h3 j5 \6 Y2 Cccline.Update '更新
8 A# H3 S" \* {# n. o1 eNext i. C- n( b, u4 t1 p/ u
End Sub' Y9 s, b! h2 {) @  I* }# ^& U
0 o- p( E9 w% J- O- J
本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
1 ]5 }# x+ Y4 B, b; v1 r不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:9 c( ~4 V4 u1 a% l) @9 Y; m% g5 ~
Sub sinl()) _2 u) w$ z3 ^. T8 M
Dim p(0 To 600) As Double
" o3 D; {/ _: i. r7 {Dim myl As Object* M; K+ v! \8 R3 Y1 I
  For i = -50 To 50  step 0.2
+ V% D9 P4 s2 `% x* g   j = i + 50( o' I% R9 f, @  m0 W4 _
    p(j) = i
7 B! e3 P8 j9 H1 x- m    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 : C7 @: W  Z" }; @8 X* w1 k; y
  Next i ; O- a7 y5 o* c$ E1 a- G* a
Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
8 `: U* B7 u5 K, H7 W ZoomExtents
2 S$ j5 R$ \; \) S$ C0 C) fEnd Sub
0 M3 p2 I6 |2 q# g5 |+ e可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
; ?" f, c! J6 x- L+ c! O4 t0 Q3 a请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
! l" ?3 k! f8 A* G8 f' X另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?
. ^/ I0 x% E7 ?谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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