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楼主: cad

[开发] Autocad VBA初级教程 (强烈推荐)

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发表于 2006-10-29 13:15 | 显示全部楼层
太深奥了,只能望洋兴叹!难!! Z  Z$ Z1 F# K1 S3 ?

5 ]7 L4 G( A# a* L4 N5 S( B[ 本帖最后由 红岩霸王 于 2006-10-29 13:16 编辑 ]
发表于 2006-11-1 09:59 | 显示全部楼层
不错,我做了这么长时间CAD,第一次见到这么好的教程.谢谢,版主.
( n0 R7 d7 u- I. n- O0 I% j就是看不懂.版主,有没有视频教程.2 {% Q: U, q9 v. Y' h
有的话.能传上来吗,0 S1 D# |* i/ q7 @& b1 |1 J
小弟,在此先谢谢了哟,
发表于 2006-11-6 15:11 | 显示全部楼层
太好了,我也一直在寻找相关内容.
发表于 2006-11-30 17:11 | 显示全部楼层
I LIKE THIS TEACH METHOD, THANK YOU FOR SHARE.
发表于 2006-12-1 10:08 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第九课:创建选择集)
9 x4 ?  R: E# [1 _* j" s2 d+ B% x) O
    1.在创建对象的同时可以直接引用.以前的例程中已经做过多次了,现在复习一下,看例程:先随机画300个圆,在画圆时直接引用,然后再把这些圆根本大小修改颜色.: _$ _4 t# }8 W/ R
( `5 B6 s# g- O# z
Sub c300()" h$ f/ b1 }  ~6 [

; \& h6 p  k8 C7 d+ aDim myselect(0 To 300) As AcadEntity '定义选择集数组
+ _" _9 f$ A! i) YDim pp(0 To 2) As Double '圆心坐标5 }& ?6 J$ G: Z3 T* l

$ ]" P2 w1 y$ Z7 c! V! NFor i = 0 To 300 '循环300次5 {! j: i1 z7 {8 f: h& h
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0 '设置圆心坐标% @- ]2 d3 X& I) o$ Z( K
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1) '画不同大小的圆5 w' h/ E$ A7 b% y$ h
Next i
7 Q+ |0 o' ^( Z9 x+ f) c& m( _* v+ N" R  A$ y: D" Z2 W. F
For i = 1 To 300
# N# T9 O  H9 Y/ r# a1 LIf myselect(i).Radius > 10 Then '判断圆的直径是否大于10- k. M' H  s5 O" ~4 _
myselect(i).color = Int(255 * Rnd + 1) '大圆颜色改为随机数
3 U$ Q- I. W9 `6 TElse
' o# _' ^/ x  T) \  m3 _myselect(i).color = 0 '小圆改为白色; o6 W% C0 S6 z4 L% E/ V2 g$ ?' Z
End If
8 O; h4 T( \( iNext i( g) f, Q& i/ D& W: ]# @* y( X% |
2 c3 B& W) H# I8 T
ZoomExtents '缩放到显示全部对象
& j# }* k: f: s: z) ]
$ E& f. F5 s2 g& P% v; o, x( cEnd Sub
- g2 J9 E  y- H% h7 E9 Q  g) ]  h/ C0 J6 r, _
) j1 k" h9 p  ?  a1 y0 M" V; \3 m8 q
pp(0) = 3000 * Rnd: pp(1) = 3000 * Rnd: pp(2) = 0
: g  S4 G5 Z  S: V5 k这一行实际上应该是三条语句,用三行合并为一行,用冒号分开4 ~; o! d0 _1 Z5 Z
rnd是随机数函数,它的数值为0-1之间的小数,3000*rnd得到的数值就是在0-3000之间的随机数
, }; j  h4 ~" c* ^+ T( Y6 A1 E) I9 F* p
Set myselect(i) = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(pp, Rnd * 30 + 1)1 c+ R; a) G" U% P/ }; p
这条语句的作用是以pp点坐标为圆心,画一个圆,半径是1-30之间的随机数,赋值给myselect选择集.9 {0 M8 `0 O% L) Q% R# j7 K( g3 _
& N8 K3 g! m  y
2.提标用户在屏幕中选取  Z6 L6 A& t. W) B
选择语句这样写:Set sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1"),其中”ss1”是一个选择集名称,这个参数可以随意写一个,注意不要重复就可以了.
- S( A+ T9 p+ R& b0 L8 o下面的例程是让用户选择对象,然后把选中的对象改为绿色,最后把选择集删除- t! d4 p) p* Q8 ~4 o: {% U. D: s
' ?( {8 v* j9 a+ j2 }
Sub mysel()0 o  j4 R* D; ^8 a0 n/ }

# r( g4 l' l' W* ^5 GDim sset As AcadSelectionSet '定义选择集对象
+ a; ]: }( [- V- r* F) F$ @& G0 GDim element As AcadEntity '定义选择集中的元素对象/ W6 y) w# J" o$ q  j

" P% k/ A0 f( |: p0 O+ dSet sset = ThisDrawing.SelectionSets.Add("ss1") '新建一个选择集2 l& ]# C1 O) t+ l
sset.SelectOnScreen '提示用户选择
1 D  y0 Z  a, v  H! M! {: S8 d$ X! l  w8 y! E
For Each element In sset '在选择集中进行循环
3 w% H" S/ w3 [element.color = acGreen '改为绿色
. D% D- V' X5 B2 U% vNext
2 E. V" a9 j" d4 xsset.Delete '删除选择集
" M( C. a' Q/ F5 ]7 p
) S, g7 F* ?5 f2 W& v+ K# P+ fEnd Sub+ I, e: j' D8 H5 f4 c" j

0 M3 ^0 j" t/ D% m. m# k, A* o- ]3.选择全部对象! r6 J  c  }3 F  x) M' x0 y
用select方法,参数为acSelectionSetAll ,看例程,这个程序选择全部对象,显示选中的对象,并计算对象数.
( r  b+ k# d1 h  j6 Y7 w( t& @5 ASub allsel()
/ ^7 d. u( E# W5 Y3 kDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
% S, ^  d' B5 r5 s# TSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("s") '新建一个选择集# _) K; I! o! S: @4 `
Call sel1.Select(acSelectionSetAll) '全部选中
9 X: L1 Y0 w5 l: t7 M1 N* E. J: W2 bsel1.Highlight (True) '显示选择的对象2 z: v) H, J2 U* M7 o. T
sco= sel1.Count '计算选择集中的对象数
8 |! V: w) X8 M$ ~8 }2 h: mMsgBox "选中对象数:" & CStr(sco) '显示对话框& H1 y( c/ d/ G1 h' p. r
End Sub7 _! b4 W# O7 Q  s7 C# `6 N
( u9 z) a+ g1 X1 T4 j( B
3.运用select方法, A" {5 o6 P7 A0 ?- p3 i/ }9 Z
上面的例题已经运用了select方法,下面讲一下select的5种选择方式:
8 e, c, r5 `: |) J( V) m2 X1:择全部对象(acselectionsetall)
/ C. v+ j5 [; _; R2.选择上次创建的对象(acselectionsetlast)
$ t% u% u2 G2 D3.选择上次选择的对象(acselectionsetprevious)/ H6 b: D$ s' i4 \
4.选择矩形窗口内对象(acselectionsetwindow)" ~# a- k0 Y5 ^
5.选择矩形窗口内以及与边界相交的对象(acselectionsetcrossing)- `0 [9 j/ L; c8 m
还是看代码来学习.其中选择语句是:
! k+ }  m. R& s. g; M6 ]2 QCall sel1.Select(Mode, p1, p2)% L! ^3 F5 G* `) [9 X: H9 i
Mode已经定义为5,也就是选择矩形窗口内以及与边界相交的对象,p1和p2是两个点坐标,
  k' x0 V* r/ m* nSub selnew()
* F! E  N. ^) J( g0 l0 xDim sel1 As AcadSelectionSet '定义选择集对象
- I8 v) N+ c) l- [$ G0 ADim p1(0 To 2) As Double '坐标10 B4 \# r6 N& O$ J+ F0 d( z1 Y
Dim p2(0 To 2) As Double '坐标23 Z7 j1 ~" D$ m& B- `, b, w
p1(0) = 0: p1(1) = 0: p1(2) = 0 '设置坐标1
- ]* `) r& L+ ^( Bp2(0) = 300: p2(1) = 300: p2(2) = 0 '设置坐标1
: {& W) P+ |: nMode = 5 '把选择模式存入mode变量中
6 i' D0 f# W( d; i( F, BSet sel1 = ThisDrawing.SelectionSets.Add("sel3") '新建一个选择集1 a, L$ |& x& V5 Y) @7 _' L# l  O( D8 q
Call sel1.Select(Mode, p1, p2) '选择对象
9 }: a8 ?  S$ z+ Fsel1.Highlight (ture) '显示已选中的对象5 J# G" s% O3 c' H* m, \
End Sub
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十课:画多段线和样条线)
. X) K/ Q8 Z- L( ?9 u8 A" G
6 @/ X& e: O6 \5 s: z0 ~, h( y* C 7 F& j; H/ ^! G, w( F- Y1 v
    画二维多段线语句这样写:
/ P- I# x0 T, b& k2 Jset lobj= ThisDrawing.ModelSpace.AddLightweightPolyline(fitpoint); x# {  y5 c: \
AddLightweightPolyline后面需一个参数,存放顶点坐标的数组& ]! g7 O. V$ {8 ?3 P2 q3 ?, m
& a$ l# t* E7 ?/ |# e. ?0 }
画三维多段线语句这样写:7 k4 M6 y1 z4 K
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(fitpoint)
. R; E, D; R& @Add3dpoly后面需一个参数,就是顶点坐标数组
5 T, J4 L  `3 B- w( Z( E9 u8 G9 \) s) f
画二维样条线语句这样写:5 q3 H5 ]1 A/ J2 e
Set lobj = ThisDrawing.ModelSpace.AddSpline(fitPoints,startT, endT)
9 w; A0 [$ Z; g  y% [2 JAddspline后需要三个参数,第一个是拟合点数组,后面两个分别是起点切向和终点切向。$ r, J9 w: F3 _
! i; c+ @) e$ U: p6 F
下面看例题。这个程序是第三课例程的改进版。原题是这样的:* n1 x& `( b$ r% `
绘制三维多段线时X、Y值在屏幕上用鼠标选取,Z值用键盘输入。2 r( L1 ^+ |5 c4 H8 M6 H( v& U3 F) X+ r
细心的读者是否还记得这个小程序已经在第三课的回贴中发布了。先分析一下编程细路:5 A  f* k8 [+ v4 i2 r; \/ y
用动态数组存放多段线的所有顶点坐标,获得新坐标后就把前一次画的多段线删除,画出多段线,并将线段第二点的端点保存为下一条线段的第一个端点坐标,以下是源码:$ P+ x$ W+ C9 p6 v

8 Z! Q) t# `/ z* l! n& QSub myl()
% i! `9 P! o  EDim p1 As Variant '申明端点坐标! [$ {9 K5 B  [* Z9 p6 c3 z
Dim p2 As Variant2 @! y% d! G& I0 u+ \& y! P4 w
Dim l() As Double '声明一个动态数组
5 h# k2 G3 l* Z5 q, |Dim templ As Object9 D7 b9 ?0 e' }7 g
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "输入点:") '获取点坐标1 w5 E7 l* C: I
z = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值: [" Z/ {) q, N' x; q7 K9 d1 @# r
p1(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中# h, ^* H3 K7 r  @5 U
ReDim l(0 To 2) '定义动态数组
; V0 B' Z) b! z; n2 N* q; Xl(0) = p1(0)
, `9 J" c; r( `  i+ `5 `* a2 Il(1) = p1(1)& ]+ h0 \+ L) p7 a  c
l(2) = z
3 c1 B9 Q1 _$ a8 S" hOn Error GoTo Err_Control '出错陷井
* H# C$ p4 P5 W! S0 g( |Do '开始循环
" g6 b8 w: Z9 t* |( s+ a. W) Yp2 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p1, vbCr & "输入下一点:") '获取下一个点的坐标
( ?9 t7 |. K3 G* l$ F" Xz = ThisDrawing.Utility.GetReal("Z坐标:") '用户输入Z坐标值2 T$ }4 `6 j" \6 C& [6 |; Y
p2(2) = z '将Z坐标值赋予点坐标中 $ x; O& `: z' |, \
lub = UBound(l) '获取当前l数组中元的元素个数( _3 i. U3 h* n% C0 }0 D
ReDim Preserve l(lub + 3)! H6 o8 b, O) p* V% \" B$ X
For i = 1 To 3
' H# Q% E, [/ Q1 Pl(lub + i) = p2(i - 1)
8 d5 r: m$ U+ J8 ENext i
/ W$ R* j; y# Y2 i1 qIf lub > 3 Then
6 A( x0 i; {1 c, \! }4 ~templ.Delete '删除前一次画的多段线
& I0 n" J2 R9 c$ K0 V9 h: Y6 }End If
' T7 o# ?: ^0 d- @Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线# U5 E+ Z' [2 P% W& q/ Z
p1 = p2 '将第二点的端点保存为下一条直线的第一个端点坐标
2 y& ~# M2 y( H* s4 b7 u! wLoop2 {1 j, [) C! V
Err_Control:. O3 P# R1 N1 h
End Sub0 R9 M, R8 G0 ^; R% S

8 n; t3 g" e2 d0 O* t( g我们学一学动态数组,这是非常有用的。所谓动态数组,简单讲就是数组元素可以改变的特殊数组。  y3 V0 P; Y2 s* ~
这样定义数组:Dim l( ) As Double ' Q& {2 h6 j, Z5 U* ?! i7 ?
赋值语句:
% K. m/ L3 b) H% R: _; r) [- ~ReDim l(0 To 2) " n$ i/ q) A' |$ v3 t: @7 ]& Y6 M1 Y. g
l(0) = p1(0)
% z* |( v9 R6 L4 j! gl(1) = p1(1)
; o2 B8 f  j% ~8 U, X1 Kl(2) = z& |$ w* T/ {! q/ @
重新定义数组元素语句:
3 m0 {. S9 j% s7 \; b5 Tlub = UBound(l) '先要获取当前l数组中元的元素个数,用ubount函数计算。
, G: G7 R/ N5 {ReDim Preserve l(lub + 3)
. O/ \* ~: |* A重定义时数组中要加三个元素,用以存放坐标值,所以定义元素为lub+3。给数值赋值的语句是一样的。
( ]: L4 K* l% O4 x* |8 w/ D- J1 K0 g$ h1 k* m  x$ g+ P' X( b( g
再看画多段线语句:8 Y' M- N) V$ A" M3 y
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(l) '画多段线, Y7 [$ }" X% R) b/ `
在最后面括号中的l就是存放点坐标的动态数组,这条语句在画多段线的同时把多段线作为对象赋值给templ 变量,这样下面的删除语句就可以直接引用这个变量了。
3 X6 n& m6 h) w6 f4 I  j( O0 K+ ]+ |& ^7 |5 @
删除语句:
/ _9 h) a  {* v, a7 M9 ]$ ltempl.Delete9 L* r# C& v, s1 @. l: A$ o0 Z
因为已经知道对象是templ,所以只要在对象后面用delete方法就可以了。
1 _* p8 M3 Y$ C; e! a, ^9 M4 M' ~" x
下面的例程更加实用些,它的功能是把样条线转化为多段线。编程思路:用户选择一根样条线,计算样条线的拟合点,然后把所有的拟合点存放到数组中,最后用这个数组画多段线。
7 s. H, T6 D$ @; |
7 G& p" e8 s( j  v! s: B! K, WSub sp2pl()# [! K/ C) Q6 t; A
Dim getsp As Object ‘获取样条线的变量( v, k2 _) Q, c5 D
Dim newl() As Double ‘多段线数组
2 U* @2 c7 w! ^Dim p1 As Variant ‘获得拟合点点坐标0 ~1 p- K& Q; n* F$ @8 u) t: e1 c
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"8 H# T1 k! c% ~
sumctrl = getsp.NumberOfControlPoints ‘计算样条线中一共有多少拟合点% K9 p* i. C4 F* @5 D8 A" W8 O
ReDim newl(0 To sumctrl * 3 - 1) ‘重定义数组 1 L# H! q* e9 \  Y% ~: A
For i = 0 To sumctrl - 1 ‘开始循环,
% ^. q/ u2 [" Q, J0 y2 z: fp1 = getsp.GetControlPoint(i) ‘把拟合点坐标存到p1变量中
$ Q9 X0 a* q; c2 Q3 B2 M5 q6 VFor j = 0 To 2' i( d' j4 j1 U2 _" y2 R
newl(i * 3 + j) = p1(j)
4 M+ G% k# `# h5 h, bNext j
& }& D' l7 U/ eNext i! c2 W6 {( C* }( h
Set templ = ThisDrawing.ModelSpace.Add3DPoly(newl) ‘画样条线
# Q$ @1 k$ x6 R: j/ sEnd Sub
* B0 @" U7 ^& \; v2 O1 A% z$ s
下面的语句是让用户选择样条线:8 q& q4 o/ }) F5 N5 W1 C! f2 D) |
ThisDrawing.Utility.GetEntity getsp, po, "本程序将样条曲线转为多段线。请选择样条曲线"
# o" h! w% ~; a' b3 fThisDrawing.Utility.GetEntity 后面需要三个参数:
) t" b, W2 Q. a% W1 c' i( A) D第一个getsp用于存放获得用户选择的对象变量,第二个po是用户鼠标点下时的位置,第三个是一段字符串,显示在提示栏。
发表于 2006-12-1 10:10 | 显示全部楼层
Autocad VBA初级教程 (第十一课:动画基础) # G- r' I1 U0 {! k6 C: o

5 C7 p4 b! f3 m4 g) G7 ^7 s    说实话,用ACAD玩动画绝对比不上专业的三维动画软件,不过这年头自称精通CAD的工程师太多了,而学会用ACAD玩动画一定能提高您的竞争实力, 想象一下您用ACAD动画向老板演示零件的装配方法……
* B) F2 L  y# b; X) ]5 ?
# o2 ]' m4 y# I; l& b5 k. t下面的例题是一个最简单的动画,由用户选择一个要移动的对象,然后定位起点和终点,程序会慢慢地把对象移动。$ W6 e  f5 s' }
" P0 S# z+ ]3 O8 u5 L8 d' Q2 m  D3 d
移动方法:object.move 起点坐标,端点坐标! C+ @5 E' V- H+ Q' ?! q" i" {
; K) s8 d- v& v' k2 Q6 ~
Sub testmove()
3 X# Q7 E& M+ ^  }; u$ h: @
1 R! k9 C; o8 E% bDim p0 As Variant '起点坐标
) X1 f' R' ]3 E. tDim p1 As Variant '终点坐标9 }4 _/ L  g9 c  i8 V0 \
Dim pc As Variant '移动时起点坐标) o; R: \; V7 L# w) e! f, m
Dim pe As Variant '移动时终点坐标5 N9 e+ R  y' i5 Y
Dim movx As Variant 'x轴增量
8 ~/ T! a1 |9 bDim movy As Variant 'y轴增量5 f$ q8 O, O! \1 [" q
Dim getobj As Object '移动对象
- ^! o) u. u& I0 oDim movtimes As Integer '移动次数3 Z# \/ s: J  m

2 N/ P1 c  _. F5 r! LThisDrawing.Utility.GetEntity getobj, po, "请选择移动对象"4 q1 L3 Z9 w( ^# P0 |
p0 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "起点:")- z+ p  F# ?$ N
p1 = ThisDrawing.Utility.GetPoint(p0, "终点:"): h* d, d" Y6 b) I
pe = p04 B3 x+ R" O$ o8 ~& e# p4 i4 M: t2 }" m* G5 D
pc = p0' O$ r, V5 ]0 J1 ^, L( Z
motimes = 3000
1 L+ n" G* Y8 n6 lmovx = (p1(0) - p0(0)) / motimes
! n8 j5 t* q: j6 e+ Imovy = (p1(1) - p0(1)) / motimes# L( U+ |+ {$ N: ]) v3 M, p
For i = 1 To motimes
: f# Y# M# W( j' ]& zpe(0) = pc(0) + movx* C/ b. Z1 S& n: {7 w! i
pe(1) = pc(1) + movy
! S. @; s. u0 j2 zgetobj.Move pc, pe '移动一段
) G  o- N: ]0 L( G6 H( Egetobj.Update '更新对象9 B) Q( R! A! t/ k7 b3 R4 U
Next
: W4 b) E, h% V1 S3 l2 Y) IEnd Sub% D) W+ i0 e) b9 B" N
  X- h# K6 P1 _( F
先让用户选择移动的对象、起点、终点,motimes动画是设置动画帧数,这个例程是让对象移动3000小段,movx和movy是每一段移动的距离,然后进行一个3000次的循环,每一次循环移动一小段距离。
' s2 _! t# ^! r% }
* |0 o8 h- c: x1 m* o; J看第二个例题:做一个小轮子在一条山坡上运动的动画,山坡为正弦曲线。请注意,应该用偏移法获得轮圆心的轨迹才是正确的。编程思路:先画好圆和横轴,然后画山坡,偏移获得移动轨迹线,放到隐藏图层中,然后根据轨迹线移动圆和轴,在移动之前先旋转轴线。4 e' T7 e& ?6 R- Y9 \, k

9 a. N1 W0 H& u# |- L3 \0 j5 B旋转方法:object. rotate 基点,角度  z$ d4 U( i* S  w
偏移方法: object.offset(偏移量)
4 s5 D. n; J' a: L$ Z" m
4 m, G( _7 J; ~) j% O% m' v* CSub moveball()9 j1 B1 X" |/ o$ S
Dim ccball As Variant '圆
8 `) ^/ x6 ^: V( n% [Dim ccline As Variant '圆轴2 C+ `& ~/ i* P8 o4 v; Y
Dim cclinep1(0 To 2) As Double '圆轴端点1
. X* W1 H! r: l9 Z+ ^" t5 ^# f: EDim cclinep2(0 To 2) As Double '圆轴端点2) J& D! E; \3 G5 \
Dim cc(0 To 2) As Double '圆心# t6 D, ?1 O! A( s6 P; K0 G
Dim hill As Variant '山坡线; s2 U8 @; h! }) @
Dim moveline As Variant '移动轨迹线! r" E6 T5 q' |9 O; x+ w% k6 h5 B
Dim lay1 As AcadLayer '放轨迹线的隐藏图层0 D  @; ?0 b1 ]; E8 D; D& X
Dim vpoints As Variant '轨迹点
. E0 P* |; x0 d8 mDim movep(0 To 2) As Double '移动目标点坐标
3 B9 x- X* C* U- K1 Hcclinep1(0) = -0.1: cclinep2(0) = 0.1 '定义圆轴坐标
1 m: ?$ F3 y' Y8 SSet ccline = ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(cclinep1, cclinep2) '画直线
( L; {, @1 D" K* g8 v& ySet ccball = ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(cc, 0.1) '画半径为0.1的圆6 \. O4 b* {) f+ d1 b
Dim p(0 To 719) As Double '申明正弦线顶点坐标
6 m2 y' j5 Z* g/ P9 m- g+ MFor i = 0 To 718 Step 2 '开始画多段线
& _: g1 B  O8 |4 Qp(i) = i * 3.1415926535897 / 360 '横坐标
3 Y* K2 E4 m' a- Mp(i + 1) = Sin(p(i)) '纵坐标. r3 P6 \8 y# y  [. L! _& W7 p
Next i
) [% Y& P3 [& d  ^Set hill = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p) '画正弦线即山坡曲线8 E8 T. `$ X. S
hill.Update '显示山坡线
( S, n, `) H9 r) I0 r* o% Amoveline = hill.Offset(-0.1) '球心运动轨迹线- u5 d5 G0 Q8 R' C
vpoints = moveline(0).Coordinates '获得规迹点
: X/ [, B4 D( [3 ~Set lay1 = ThisDrawing.Layers.Add("hidelay") '创建名为"hidelay"的图层. \9 d# H9 g0 d6 F; R9 Q2 D# |
lay1.LayerOn = False '关闭图层; o- c9 `  |" T' w3 t
moveline(0).Layer = "hidelay" '将轨迹线放到关闭的图层中1 L: x0 C4 J3 w! U- N
ZoomExtents '显示整个图形
3 T4 K( m7 J5 e* [For i = 0 To UBound(vpoints) - 1 Step 24 c' I+ H+ v  l% I; R
movep(0) = vpoints(i) '计算移动的轨迹
* I; x/ r  |. Kmovep(1) = vpoints(i + 1), L! ~) u; ^9 W0 P! }! m* H+ o4 _
ccline.Rotate cc, 0.05 '旋转直线
/ P7 U5 ^8 |( C& y+ kccline.Move cc, movep '移动直线
( q" d4 q6 e# ]' J+ D1 ?ccball.Move cc, movep '移动圆
# Q% e' E1 ]7 b* s1 h; I* |# Tcc(0) = movep(0) '把当前位置作为下次移动的起点5 q7 ?+ d% f4 l
cc(1) = movep(1)
* s+ _; N- j9 n7 f2 j3 iFor j = 1 To 50000 '这次循环的目的是让小球移动得慢一点,循环量应根据自已的电脑速度设置* J5 }% h. v& y0 R5 w7 J  B
j = j * 1% c9 o# Z$ l$ i) Y
Next j
% |* Y, T" _% `+ hccline.Update '更新) U# z: |% W' {3 g
Next i3 R) x. s$ R, z. A; @
End Sub
8 z' {1 h7 e+ {. I, o& [/ R8 J2 i+ @
9 b" W6 Y5 [! ?) a! z2 T本课结束,请做思考题:在一条直线上画两个同样大小的圆,然后让这两个圆沿直线相向而行,到互换位置后停下来,尺寸自定
发表于 2006-12-7 11:38 | 显示全部楼层
哇!
8 \0 K4 R  R3 d1 ?不你的鸭文件给我们分享一下啊   ,谢谢
发表于 2006-12-9 23:18 | 显示全部楼层
太好了! 谢谢!
发表于 2006-12-19 13:11 | 显示全部楼层

很不错呀!

谢了!
发表于 2006-12-20 20:35 | 显示全部楼层
第五课思考题,我的代码:
, j; b9 ?0 R$ G& C" dSub sinl()% m' h* s0 w* ]" L1 V1 F# _
Dim p(0 To 600) As Double 6 r, r: w# Y  g; Z4 j: E! h
Dim myl As Object) K% K8 `, p( a) }/ @
  For i = -50 To 50  step 0.2
3 H( w' ?6 R' `; Q% c9 O   j = i + 50+ \# x* k$ n' z; z( B% m1 B
    p(j) = i
. K/ S, Q; d. u$ ]    p(j + 1) = 0.5 * p(j) * p(j) + 3 " e+ Q1 E: j* a- e, u" w
  Next i
, H9 S; \! V9 X# l  | Set myl = ThisDrawing.ModelSpace.AddLightWeightPolyline(p)
( b/ A) j1 ?, q! q' c ZoomExtents
8 W1 g2 {9 h3 ]. r' EEnd Sub# e6 Z0 }- X2 f5 \0 O
可是,老是提示:安全数组中的元素太少或者总元素数目不是3的倍数。
& @5 c$ n5 D3 D% J, u" p# N请问这是真么错误。
发表于 2006-12-25 09:56 | 显示全部楼层

回复 #41 piteqiu 的帖子

问个弱智点的问题,这东西只有basic语言支持么?没有c或者java支持?实在是懒得记住太多语言...
发表于 2006-12-25 15:20 | 显示全部楼层
您好!请问有VBA函数字典吗?谢谢!
发表于 2006-12-27 10:07 | 显示全部楼层
你好!楼主,请问下面还有课程吗?
+ X' ]+ O2 L+ W. I2 Z另有一个问题请教:在抛物线程序内,将step后的参数改为4或更大时,为什么显示不对呢?* s/ ]$ l7 y! U3 f: A  w
谢谢!!!
发表于 2006-12-30 10:36 | 显示全部楼层
非常感谢
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