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Autocad VBA初级教程 (第十二课:参数化设计基础)
简单地讲,参数化设计就是根据参数进行精确绘图,绘图所需要的参数也可以由用户手工输入。真正的参数化设计往往需要数据库操作,为了简化程序,把数据库部分放在以后的课程中详细讲解。) m' `. T% F M; G( _
% n7 b) e) d, }; [ 本课的例程是画一个标准足球场。足球场长度90~120米,宽度45~90米,而红色标注的尺寸是程序默认的,绿色标注固定不变。5 J7 k5 f g; m1 Y; D& X
2 j9 L' P/ b" _% Q& [+ u" g0 @) E) Z/ p* x& q& B
% A5 s( ]; K* @ ^6 `+ p9 M: a& u5 ~
Sub court()9 X3 a8 G8 f. W* u& e1 L# Q
Dim courtlay As AcadLayer '定义球场图层
1 X/ o: K1 b% U* i3 y1 \Dim ent As AcadEntity '镜像对象
8 J- v! |" l) [$ Y0 u- s1 F5 @; V2 i2 B& GDim linep1(0 To 2) As Double '线条端点1
! _9 J0 x) k7 h# ], \ b! nDim linep2(0 To 2) As Double '线条端点2" w3 p1 p# u. S1 i) S
Dim linep3(0 To 2) As Double '罚球弧端点1 ^' c+ P; K" o4 g
Dim linep4(0 To 2) As Double '罚球弧端点2; K7 } x. k8 X8 C* v
Dim centerp As Variant '中心坐标2 |5 h0 q1 d% n2 M
xjq = 11000 '小禁区尺寸
1 x6 A( ]! o6 C Z, udjq = 33000 '大禁区尺寸
) M, I4 s/ U+ q8 V- I- u5 V5 Hfqd = 11000 '罚球点位置
, I+ ^) w& v; d, Sfqr = 9150 '罚球弧半径
2 c s) Q) ?8 T0 O4 u& i: b/ ~. l% ?fqh = 14634.98 '罚球弧弦长
! W4 k6 F! X! e, U! @$ Ajqqr = 1000 '角球区半径
3 D/ q" u" T/ [9 l1 X# v% }zqr = 9150 '中圈半径7 Q0 h9 w6 Y6 {, ~: M- O$ d
: ~) c2 ]# \! `' B4 h. IOn Error Resume Next5 H. [. |1 s; v2 Y
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90000~120000)<105000>")
C% M% r3 I9 e: B4 T* gIf Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
) J; K8 b$ N b% q chang = 105000
& z/ d* e# x' k; G1 U Err.Clear '清除错误
: k. V/ t' P4 JEnd If
: n# K; m) w2 n: |: y* Vkuan = ThisDrawing.Utility.GetReal("宽度(45000~90000)<68000>")
6 F; j$ A6 ]" R5 Z' V' ~% I! k k# OIf Err.Number <> 0 Then% R/ Q4 k; \& w6 P
kuan = 68000
- y" p# T* q# U& pEnd If' @9 L% J5 _. }# U$ C/ t* y& m
# V# g8 c& Y8 t# ycenterp = ThisDrawing.Utility.GetPoint(, "定位球场中心:")
$ |7 R7 p" Y3 W1 `5 K' n' O1 A# F/ ?& \$ Y6 M! V
Set courtlay = ThisDrawing.Layers.Add("足球场") '设置图层
) Z {5 Q! }: c6 IThisDrawing.ActiveLayer = courtlay '把当前图层设为足球场图层
: ~$ D5 u6 P/ c& v, c6 C: ^
$ w, \6 Q3 V7 V, L8 Z" S2 V1 ['画小禁区
- |7 s q$ A/ Zlinep1(0) = centerp(0) + chang / 2! p# x ~/ r9 `5 k6 f+ p$ U8 Y
linep1(1) = centerp(1) + xjq / 2
% R: I# X9 J. |5 elinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - xjq / 2/ R* d: F+ t. I' z
linep2(1) = centerp(1) - xjq / 29 X8 S a. M- x/ v
Call drawbox(linep1, linep2) '调用画矩形子程序
) ]4 B" J( z. W
- E$ ^( K9 }7 J) z& Z - ?1 ?8 F" i: q7 n5 q
; k7 y' k( b. H" S
'画大禁区
8 c1 e0 n) Q( @8 m, p: g# ?linep1(0) = centerp(0) + chang / 20 x, B) j2 g' D
linep1(1) = centerp(1) + djq / 2
# \# |! h* e1 a$ Q0 M8 Vlinep2(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2
$ T5 x5 @! m2 r- b: r( m' alinep2(1) = centerp(1) - djq / 2, i/ c2 v( G, _( b, M
Call drawbox(linep1, linep2)
( t# ~- J8 I$ g4 w' l# Q9 e" f$ ]7 ?1 L: Q: o1 R" `4 g
& D4 i$ q5 p: i4 t3 n9 X/ N2 T
' 画罚球点
) v1 o7 [% ?7 Z3 W- _linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 - fqd( I0 y( X: W9 S+ @- {! R C( M
linep1(1) = centerp(1)
, C- t. C- x& S2 |0 y$ s$ L% F, iCall ThisDrawing.ModelSpace.AddPoint(linep1)% G% W$ _: i! j
'ThisDrawing.SetVariable "PDMODE", 32 '点样式8 |, s9 c3 |" ]* [2 d5 ~2 S
ThisDrawing.SetVariable "PDSIZE", 30 '点的尺寸! v* f( [9 h8 s, ?( _
/ t3 u1 b u* y0 ]* k'画罚球弧,罚球弧圆心就是罚球点linep1
7 V$ O( B3 {$ }: {, `: Blinep3(0) = centerp(0) + chang / 2 - djq / 2; I3 M! s8 @; R% l6 \
linep3(1) = centerp(1) + fqh / 2$ a! c- e6 U" X; `
linep4(0) = linep3(0) '两个端点的x轴相同
$ K; ^! ^- \# k3 q, g8 C9 Z0 N3 Jlinep4(1) = centerp(1) - fqh / 2/ w- _3 W+ j! P& V0 E$ A9 c+ }
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度: y6 y$ q1 U( v: h
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)1 ]) ] a7 ^% O4 h: x6 l! M
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
# [2 l2 _1 p9 i/ U7 c+ x: f) Z+ n6 l u3 a! d/ {( v# Q
2 m" a3 e$ A0 H. y3 B: S
'角球弧" M" K$ X: z3 x( Y% }7 c# o+ _
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(90, 0) '角度转换为弧度2 I. D E- r% l' l6 X4 A" d. u
ang2 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(180, 0)# [7 a! r3 X9 w
linep1(0) = centerp(0) + chang / 2 '角球弧圆心
. |3 f; P( N8 U2 n0 E2 G) Olinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2% V z" c4 N* @ H6 Z1 G
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang1, ang2) '画弧
, Y. R8 d, G7 K0 C4 ?* c3 m: N5 r. p5 n
ang1 = ThisDrawing.Utility.AngleToReal(270, 0)
; Y, J5 ~& z) |$ B Elinep1(1) = centerp(1) + kuan / 2, i+ R7 P/ K0 W$ [
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, jqqr, ang2, ang1)! c* k4 O# @; e
2 w! G) O/ q4 a. K
9 Y/ h5 @$ {8 E2 U6 _, g, D; w: P1 D, ?1 L( [
'镜像轴+ T8 b2 V2 A( q- K4 Y! c
linep1(0) = centerp(0)9 ^% a- Q- K: H$ h k. l6 K
linep1(1) = centerp(1) - kuan / 2# L" j* w# F! m6 D
linep2(0) = centerp(0)1 S; d* L! o) m* V1 S
linep2(1) = centerp(1) + kuan / 2
; d6 f; P Z# c. g: M: U0 Z7 w4 Q2 z" v
'镜像' b2 R" P2 Z7 E2 k/ K% e) I
For Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
6 e+ F( {- d- p5 ?. H If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中
/ K8 L" d* v. W3 S+ p& {5 t$ [ ent.Mirror linep1, linep2 '镜像
U4 O( Q! ^9 }) P* }1 i+ U/ I* Z End If
# ~. F3 c4 R, ENext ent/ Q3 F( [5 q' W& e7 `
3 j: h& G4 e( d4 ]7 r, Q5 `, H1 X( {'画中线8 j3 k5 A. o: J' B
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddLine(linep1, linep2)0 T* H& c- |2 d8 K2 _& v2 ?8 F$ V
( V: ~; ]1 {" k! ~
'画中圈9 O' U4 T* K9 s% Z
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddCircle(centerp, zqr)7 V* t" F3 ?& z
6 |. q: I6 o- \# C/ Z
'画外框
9 `" K2 X+ ~! s* C! g2 p# wlinep1(0) = centerp(0) - chang / 2
1 E) s! L3 c6 P$ @+ i0 Klinep1(1) = centerp(1) - kuan / 2- Z% b; _2 F i+ d
linep2(0) = centerp(0) + chang / 2
T6 c7 ]. U1 I. ^" F/ J5 B$ K" t7 Clinep2(1) = centerp(1) + kuan / 29 [3 B* `6 F3 I2 X | q& |
Call drawbox(linep1, linep2)
) ~% e3 K, Q: \3 K! y5 d, Q; T+ i
ZoomExtents '显示整个图形
- h5 E3 Z+ s0 b( ^& A" b$ ]. J$ {: x6 Y, Q7 r M( i" Y/ I1 F; h; Q
End Sub+ z" v/ t1 i+ [! n4 T
1 Z6 l* D/ f) I1 ]Private Sub drawbox(p1, p2) '根据对角线坐标画矩形的子程序
; ]+ d4 | U$ Q2 z$ o& F$ VDim boxp(0 To 14) As Double
5 ?( D2 [! \* k( S, o: }2 y8 C" J1 `8 c0 Z3 ]% R7 \
boxp(0) = p1(0)
! L( P+ q( v1 y1 zboxp(1) = p1(1)
5 j: K( y8 Q' G) `3 }6 Y' Z
$ ~# D1 F' U8 i; A( n5 c" Y5 p/ Jboxp(3) = p1(0)
. l2 T% `2 _9 W! H* |: Y, t7 gboxp(4) = p2(1). i# B; n9 ]6 L5 K* k
, t& m4 B# j& Tboxp(6) = p2(0)
7 u5 [; i% Z" hboxp(7) = p2(1)1 s- H5 S; ?* s& v
, K6 N) r' R: d4 J0 v
boxp(9) = p2(0)/ C- {( `2 ]( X; }; @ O
boxp(10) = p1(1)7 K2 r0 T" H7 H' G7 I4 ^' `
5 H2 h% D1 h/ H7 bboxp(12) = p1(0)
" O- R$ G+ h" s3 O. b4 \boxp(13) = p1(1)
( l X: m) v# I5 f) a% P# u( V: l) A- J
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddPolyline(boxp)
8 j8 h/ T0 t" j
+ {1 ?* B% L9 L/ d n4 QEnd Sub
' ?6 {/ B# ?' I
: H" g& b* m0 S$ Q, Y) } ! x# o4 e7 Z% t, I5 K$ P
; J% w0 c6 D) c
( i) b! P3 C; e7 M7 l5 s
下面开始分析源码:3 T. \6 h, Y9 Q$ I4 v
0 J$ L8 J: N. j v0 i& b2 _On Error Resume Next6 O6 }( L. B; g. \$ S; J/ V
chang = ThisDrawing.Utility.GetReal("长度(90~120)<10500>")! d; N) E3 O0 |: l' L* `6 u
If Err.Number <> 0 Then '用户输入的不是有效数字
# T/ `; u U ~$ Q8 v( g. Uchang = 10500
1 a1 O- ~' n7 W1 o# d8 _4 lErr.Clear '清除错误1 k( `8 e5 T# Q4 O) v# N
End If
* O! S% C7 z9 \* p4 h
) k" J0 A. n* u% }% f$ @* T 这段代码的作用是要求用户输入一个足球场长度的数字,由于getreal只能输入数字,如果输入其他字符程序就会报错,所以先要用去掉错误提示:On Error Resume Next,虽然错误不再提示,但是出错代码会err.number改变,有兴趣的读者可以用变量跟踪的方法看看这个代码的数值。您只要记住,如果这个数字不是0,那么就是有错了,这时就可以把长度定为默认值,然后用Err.Clear语句把错误代码清零。
6 I8 l& }* Q1 P* x
4 d; G. |; Z# c1 ]& b8 M+ U: @0 W1 |1 Z }
在画小禁区的最后一行这样写:Call drawbox(linep1, linep2)
8 V6 W: Y9 {' ]5 v0 {/ }9 o
, y6 x& Y# X/ X3 l J; { Drawbox并不是vba提供的方法,它是一个带参数的子程序。由于画足球场要画好几次矩形,3 T ?+ @( h. W4 S3 _0 z/ m
而vba没有提供一个现成的画矩形方法,如果每次都用一长串代码画矩形是很麻烦的,所以需要把这些麻烦的代码写到一个子程序中,在需要时只有写一条调用语句就行了。这个子程序最后几行,从“Private Sub drawbox(p1, p2) ”开始,到end sub结束,p1,p2是参数,调用时也必须写两个参数:linep1、linep2。
$ j. e7 t* o: Q+ p
. Z. O5 Z6 h- w6 g0 ^+ o$ A
' Q8 B |3 R: X4 xang1 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep3) '计算角度
) z: l" E" V( D9 C% kang2 = ThisDrawing.Utility.AngleFromXAxis(linep1, linep4)" Q& L! f) F i( p- m
Call ThisDrawing.ModelSpace.AddArc(linep1, zqr, ang1, ang2) '画弧
! u, @6 \" H- e e7 r
: `* e: N9 Z$ D' T& }0 i 画圆用addarc方法,需要4个参数:圆心、半径、起始角度、结束角度。AngleFromXAxis用于计算角度,其参数需要两个点坐标
|9 K+ a8 R; M9 p- L
# S) b" ^6 s5 \/ |9 X下面看镜像操作:
3 N x6 c3 K, i) t6 nFor Each ent In ThisDrawing.ModelSpace '所有模型空间的对象进行一次循环
. T9 K: U: Q' b! z" u E6 F If ent.Layer = "足球场" Then '对象在"足球场"图层中: V' |: r' B$ f6 |
ent.Mirror linep1, linep2 '镜像. _' _8 t# P% t1 c
End If& S0 x! e! `5 Q5 e- P" r
Next ent7 [5 ]; `# m! U+ [8 v
3 {) e b v2 _; z" M
本例只对“足球场”图层中的对象进行镜像,所以要对全部对象进行循环,判断对象的图层属性,只有位于“足球场”图层中的对象才作镜像。
2 v9 N% {8 m0 i) z0 Z0 V6 E4 R. H! Y( E$ r* J/ k
- V6 b- B4 B5 z8 a& W A+ S
本课思考题:
4 R: d: p5 M/ A* j2 l: _
" b1 P1 f( N8 D A+ t1、对本课的例程进行修改,当用户输入长、宽不在规定的范围时要求用户重新输入1 T. ?3 ]& O5 l8 g3 Y0 m+ |
% U# d# z o9 v, D J
2、设计一张简单的平面图,用户输入2个参数,其他尺寸写进程序中
, G$ }" v* K6 _3 `* B8 J. P" F2 |3 f% v" X0 B& T
[ 本帖最后由 tianyunxuan 于 2007-5-26 20:10 编辑 ] |
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