十、视口的应用4 }' V! S1 v$ C c
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以下应用有些谈不上正规,也许不算什么,只是找点感觉。
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1、作放大图6 o: w( V& L/ T5 }+ i2 X
可以说,这是利用布局出图最实用的一个功能。上面的例子中已经包含了做大样图的内容,强调一下,大样图应利用原图通过视口边界直接生成,否则就体现不了视口的功能了,换句话说用布局出图就没什么意思了。, H1 A3 J/ h5 d2 A0 e
& Q5 \" _5 o" K9 k2、隐藏对象
' s1 R8 N1 T, @) n3 `. f8 @这是利用图层工具栏中的“在当前视口中冻结”的功能,达到隐藏对象的目的。当然,首先你要激活欲冻结对象的视口,然后选择欲冻结对象,再点击“在当前视口中冻结”。; ~2 n; c; g. t4 j6 I
" K3 h+ G: W' O3、旋转图形/ p/ R8 p: F! q5 ^ `6 M! f
利用“ucs”命令,调整图形的角度,最后用“plan”命令恢复原位。
4 h8 i/ `# B9 P0 o) `这个功能网上有许多讨论,大家感兴趣的话可以找一找。 7 g g, J% T4 Y
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4、裁减对象
' m/ \9 Q2 d ^关于这一点,属于个人理解,可以参看上面模型空间里的图形那一张图片,在模型空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉的很长,根本没考虑整齐,因为用不着,这样画的时候可以很随意,到图纸空间里的时候,就用视口边界进行裁减,反正视口外的图形是看不见的,由此在模型空间画图完全可以不那么规矩,可以自由自在地发挥。6 o1 i0 x0 b# b4 v( u9 E; A) M
5 @: P4 V* }, I- J9 \1 t% `* c% l5、排列图形
0 ]0 M8 M+ ^4 x/ U% d! |下面的图中,在模型空间是一个整体,在图纸空间中该图形被几个并列的视口处理,以便适合布局。! f: E4 y/ K: ?: |% n' k
此功能起到放大图形的作用。
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见下图:
# G2 o, d9 \$ v. x) l左边模型空间图形——整个剖面是一个完整的图形。; r8 h0 D! ?- C# K: \- {/ a
右边图纸空间图形——其中的紫红色为视口边界,显示局部排列的效果。3 ?& L( g& Y7 \: c% g5 H4 Y& H
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