十、视口的应用
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3 {3 D* Y$ K- [" D+ {9 E' n. t以下应用有些谈不上正规,也许不算什么,只是找点感觉。# v2 \7 W* w0 K' C7 w6 b
z/ E. c5 a% B' B* ]1、作放大图
, l: i+ T& f4 ~2 v7 g G+ I, ^可以说,这是利用布局出图最实用的一个功能。上面的例子中已经包含了做大样图的内容,强调一下,大样图应利用原图通过视口边界直接生成,否则就体现不了视口的功能了,换句话说用布局出图就没什么意思了。0 @: C+ G6 J6 u% C5 x+ P
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2、隐藏对象
# \- Q& b; i+ @0 [ l F这是利用图层工具栏中的“在当前视口中冻结”的功能,达到隐藏对象的目的。当然,首先你要激活欲冻结对象的视口,然后选择欲冻结对象,再点击“在当前视口中冻结”。
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- |% W! n q+ ]' F! N: e3、旋转图形
1 b5 n: D% n4 n% K利用“ucs”命令,调整图形的角度,最后用“plan”命令恢复原位。
1 _: `3 h; c1 P {这个功能网上有许多讨论,大家感兴趣的话可以找一找。
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2 n3 U3 ^$ ]& w. s4、裁减对象
B4 R+ u' A0 C _关于这一点,属于个人理解,可以参看上面模型空间里的图形那一张图片,在模型空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉的很长,根本没考虑整齐,因为用不着,这样画的时候可以很随意,到图纸空间里的时候,就用视口边界进行裁减,反正视口外的图形是看不见的,由此在模型空间画图完全可以不那么规矩,可以自由自在地发挥。
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4 R I! f/ M# `% h, V% |, z# d3 H5 A5、排列图形
4 {. k( `# |+ u1 d下面的图中,在模型空间是一个整体,在图纸空间中该图形被几个并列的视口处理,以便适合布局。% r$ J3 A# I0 D5 w( M7 ?
此功能起到放大图形的作用。
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; D1 h: H- j$ c见下图:
) ]# m0 y# d7 J! f/ }+ i2 o左边模型空间图形——整个剖面是一个完整的图形。+ U9 w0 \' Z6 c* c* S; c/ ?' B. L
右边图纸空间图形——其中的紫红色为视口边界,显示局部排列的效果。0 [! Z# t# s5 | b3 _9 U5 p" C
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