十、视口的应用
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: }9 S6 [# b" o; M! W% b% w! _3 B以下应用有些谈不上正规,也许不算什么,只是找点感觉。
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3 j" V5 G5 G) v0 t/ W7 K% ^1、作放大图) J s# E$ p& F
可以说,这是利用布局出图最实用的一个功能。上面的例子中已经包含了做大样图的内容,强调一下,大样图应利用原图通过视口边界直接生成,否则就体现不了视口的功能了,换句话说用布局出图就没什么意思了。0 c2 g2 @6 ^4 w Y. L8 h
# k/ D( I! r7 h) e: R7 U. b$ @2、隐藏对象( I% o2 G, [$ l1 B& y( `7 k
这是利用图层工具栏中的“在当前视口中冻结”的功能,达到隐藏对象的目的。当然,首先你要激活欲冻结对象的视口,然后选择欲冻结对象,再点击“在当前视口中冻结”。
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3、旋转图形& } }' U$ `8 K% [/ R: }
利用“ucs”命令,调整图形的角度,最后用“plan”命令恢复原位。
W* L' G* M- \* n h这个功能网上有许多讨论,大家感兴趣的话可以找一找。
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( r& H+ [3 F5 F& ^8 R# W* `4、裁减对象+ Q, W6 G& X& o8 Q, b" \
关于这一点,属于个人理解,可以参看上面模型空间里的图形那一张图片,在模型空间里,地面线、楼板线及顶棚线拉的很长,根本没考虑整齐,因为用不着,这样画的时候可以很随意,到图纸空间里的时候,就用视口边界进行裁减,反正视口外的图形是看不见的,由此在模型空间画图完全可以不那么规矩,可以自由自在地发挥。
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L$ w% F( u% f5 B' m5、排列图形. ]/ a6 P" R. j H5 L$ r' `
下面的图中,在模型空间是一个整体,在图纸空间中该图形被几个并列的视口处理,以便适合布局。
+ g9 d% n6 W7 q& m) u: t0 }此功能起到放大图形的作用。
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+ ^+ n6 t, w ]见下图:+ J1 j) ~- Z1 O" g/ j
左边模型空间图形——整个剖面是一个完整的图形。$ i+ [7 \- F$ F! |
右边图纸空间图形——其中的紫红色为视口边界,显示局部排列的效果。
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