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楼主: 石水

[练习] 感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

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发表于 2007-9-1 11:33 | 显示全部楼层
    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含量,只是费时罢了。  K7 B" z( b- _  o1 k2 _! w' N( z

/ T% l3 s, n8 r5 o2 j) k  r1 \6 [$ @    “实体拉伸和旋转”和“布尔运算”是CAD2006三维实体精要所在,从建模的角度来看,这几个工具是非常原始的,但也是最基础的。现在比较正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法。
1 h  n: ^" q" S% f2 G     有了CAD的基础以后再学习其它软件是不错的。
 楼主| 发表于 2007-9-1 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 xsbf 于 2007-9-1 11:33 发表
9 e- _" o, k. _, U  O& L% I7 j    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含 ...

( v2 S: t- s  q; ?" l* k* R  ~    谢谢xsbf老师的批阅,正如老师所言,很多东西的画法确实是一个逆向分析的过程,2006的精要所在就在“实体拉神”和“实体旋转”以及“布尔运算”,看到一物体或构思一件物品,如果能分析出如何拉伸和旋转,再进行布尔运算,那么基本上就可以操作实现了,而难点和重点就是这个分析过程,特别是“布尔运算”,其实,我在每一次临摹您的作品时,都不先看你的分解动作,而是自己先考虑如何分解,然而在最初,这种分析是很艰难的,不过愈往后看思路愈明朗,有时候,遇到困难,看了老师您的分解动作,心里顿生激动,啧啧称奇,真是独具匠心呀!很显然,掌握和培养这种分析构思的能力绝非一朝一夕之事,相信绝大多数学员都佩服老师的这种能力,可以看得出老师平时很注重观察生活并勤于思考,遇到灵光一闪,立刻记下来动手操作。正是这些良好的习惯,激励着我们要不断向您学习~~~ ( e; y( ~. H. t  A* G% w* r
发表于 2007-9-1 13:08 | 显示全部楼层
前面XSDF老师提到正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法一说!在下不是特别清楚,但我自己在学习CAD的过程当中,我觉得也应该有个相应的科学规范!想必大家在学习CAD的过程中都会有过此类疑问。希望XSDF老师能够清楚的说明一下,谢谢!
发表于 2007-9-2 11:22 | 显示全部楼层

回复 #41 石水 的帖子

电子书在哪里啊,能不能传我一份呢,谢了
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:02 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:04 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!% q! Z: z9 Z9 r, r! C% G: D' M
2 x# \0 V  X& l/ C- D5 v

3 ?% d5 V% o/ X/ @( D+ P) c: U7 `2 [
一张旧照片的效果~,当然不是CAD渲染出来的,而是后期处理嘀~3 ^0 |+ {+ h' P8 O

0 s! h$ T% O8 k) D6 A8 ~- ]: B  E  ^/ p( I. U2 j7 w5 d
7 v9 N4 y6 t0 G& o9 e# k
[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:06 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:14 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!
/ ^: ~& R7 T3 E( b, l. I& W6 m簋——这个古代器皿,xsbf老师并没有提供源文件下载,我把我做的源文件上传上来,供需要的朋友下载,2 X! c. {; B  l1 o- V" h' f
就是体积太大(有6M),我不得不分割,另外,我觉得稍一复杂的图形,CAD文件的体积就会立刻变大,而且机器
9 G8 y% x* f* w; X# e的负荷也增大,难以想象,CAD要是建一个汽车模型,或是上百个零部件的机器,能完成吗,机器能受得了吗,这最终的文件会是多大呢!?
, V$ A. Y' e" P: b我还是觉得单就“簋”这个图形来说,文件体积不应该这么大吧,是不是我哪里还没有调整好,还是有其他原因,望xsbf老师以及高手们指点!!!. X' l+ k! A+ p1 W" @: x% k: J7 m* X+ H
* T: \1 ^9 j' ?+ H3 W5 h5 w5 M
[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:17 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-9-3 22:24 | 显示全部楼层
学习xsbf老师的教程做的钻石的效果,蛮有意思的~) o& L" W2 I) E# w
9 ]& D6 C" p5 C" v* i$ J- V/ h3 e
8 z# ~4 P; g6 l
8 {0 y- B9 c% i0 p2 g

7 T  W) f# z& V  x/ d, E( t# _) n( W

( ]% Z, I, P1 x7 N3 x$ X, r; \3 p1 [8 T4 c' ]6 e" O- @
大家说,我这水杯中的杆子,折射的效果与现实中的折射像吗,反正我感觉还是不怎么像 7 \) S+ Y$ P; Y
4 W7 z1 F9 N8 h8 s- j( |, Q" h
[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:25 编辑 ]

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发表于 2007-9-3 22:32 | 显示全部楼层

回复 #12 石水 的帖子

不错!给90吧!8 q  x: Q$ F9 ~
好多菱角处要是做圆滑一点,渲染出来的东东就不会那么生硬了!
 楼主| 发表于 2007-9-12 13:05 | 显示全部楼层

昨晚附件上传不了,今天终于可以了,管理员辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-9-12 13:07 | 显示全部楼层

练习

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发表于 2007-9-12 16:45 | 显示全部楼层
哈哈~
3 C, K+ L* D0 A: Y这个煤油灯非常漂亮~
/ n- S( u0 k  D# |( h% [+ x( d石水,你真的越画越好了~
发表于 2007-9-12 19:39 | 显示全部楼层
这么牛B啊!汗!我怎么都学不好
发表于 2007-9-16 17:33 | 显示全部楼层
真是漂亮啊~!
发表于 2007-9-16 17:53 | 显示全部楼层
望尘莫及呀....唉
3 k3 j) c. |- d$ H准备努力中
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