CAD设计论坛

 找回密码
 立即注册
论坛新手常用操作帮助系统等待验证的用户请看获取社区币方法的说明新注册会员必读(必修)
楼主: 石水

[练习] 感谢xsbf老师,请大家批改我的作业!

[复制链接]
发表于 2007-9-1 11:33 | 显示全部楼层
    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含量,只是费时罢了。
/ s& c6 I" j/ ?2 t: ~8 |+ p0 ]/ m& [3 J2 H  {9 G1 r( {. g
    “实体拉伸和旋转”和“布尔运算”是CAD2006三维实体精要所在,从建模的角度来看,这几个工具是非常原始的,但也是最基础的。现在比较正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法。" M3 v+ b" t/ N2 j) k: [% e
     有了CAD的基础以后再学习其它软件是不错的。
 楼主| 发表于 2007-9-1 11:52 | 显示全部楼层
原帖由 xsbf 于 2007-9-1 11:33 发表
: b9 m& q4 f, |% F+ S9 D& L    达到这一步时,相信有这种感觉,许多东西的画法都是一个逆向分析的过程,如果一个物体可以分解成“实体拉伸和旋转”再“布尔运算”获得,则这个东西用CAD2006就能画出,只不过有些东西并没有多少技术含 ...
+ m6 e' r* p5 V2 t
    谢谢xsbf老师的批阅,正如老师所言,很多东西的画法确实是一个逆向分析的过程,2006的精要所在就在“实体拉神”和“实体旋转”以及“布尔运算”,看到一物体或构思一件物品,如果能分析出如何拉伸和旋转,再进行布尔运算,那么基本上就可以操作实现了,而难点和重点就是这个分析过程,特别是“布尔运算”,其实,我在每一次临摹您的作品时,都不先看你的分解动作,而是自己先考虑如何分解,然而在最初,这种分析是很艰难的,不过愈往后看思路愈明朗,有时候,遇到困难,看了老师您的分解动作,心里顿生激动,啧啧称奇,真是独具匠心呀!很显然,掌握和培养这种分析构思的能力绝非一朝一夕之事,相信绝大多数学员都佩服老师的这种能力,可以看得出老师平时很注重观察生活并勤于思考,遇到灵光一闪,立刻记下来动手操作。正是这些良好的习惯,激励着我们要不断向您学习~~~ ; C; C1 `9 Y0 A0 L: n# m
发表于 2007-9-1 13:08 | 显示全部楼层
前面XSDF老师提到正规的建模方式是“NURBS”,国际通用的方法一说!在下不是特别清楚,但我自己在学习CAD的过程当中,我觉得也应该有个相应的科学规范!想必大家在学习CAD的过程中都会有过此类疑问。希望XSDF老师能够清楚的说明一下,谢谢!
发表于 2007-9-2 11:22 | 显示全部楼层

回复 #41 石水 的帖子

电子书在哪里啊,能不能传我一份呢,谢了
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:02 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:04 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!
! z# N0 [: Q! K; b! u) K0 \4 F4 P1 ?6 X  I4 z9 O

% z8 I/ I" k, e+ q
4 D: m, k+ B  t9 ?% G" H一张旧照片的效果~,当然不是CAD渲染出来的,而是后期处理嘀~3 ~& [+ g3 M, g7 U

& S$ P: t; c. d- s/ R
- G1 w5 D; I7 ?. d, N8 |7 O: }+ b* c4 O. O) t
[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:06 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:14 | 显示全部楼层
坚持学习,以xsbf老师的至高境界为最大目标!
( R( O0 m! T( V9 M% ]! I# Y! O簋——这个古代器皿,xsbf老师并没有提供源文件下载,我把我做的源文件上传上来,供需要的朋友下载,# i. H1 {# _0 ~& v3 d# {! K
就是体积太大(有6M),我不得不分割,另外,我觉得稍一复杂的图形,CAD文件的体积就会立刻变大,而且机器
1 s9 q$ w7 E# h7 N的负荷也增大,难以想象,CAD要是建一个汽车模型,或是上百个零部件的机器,能完成吗,机器能受得了吗,这最终的文件会是多大呢!?
2 W; Z/ [2 [' C8 f8 a1 q. E我还是觉得单就“簋”这个图形来说,文件体积不应该这么大吧,是不是我哪里还没有调整好,还是有其他原因,望xsbf老师以及高手们指点!!!
+ d8 j) ^9 Q  O( @+ k; R9 }% a
9 L* S6 }% k# {: N1 w# J( p- S2 b[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:17 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-9-3 22:24 | 显示全部楼层
学习xsbf老师的教程做的钻石的效果,蛮有意思的~, Z* i1 a1 c' h* n8 p

0 m3 O9 [% n8 a2 S$ o
* z/ o3 j) v. ^( M9 ^2 F: ~4 x4 G% R5 P& T# }
# g( ^+ D& |  d8 t/ T

' ^% M: d  Y! a! W; w5 N$ J. f. J7 M7 }$ i% `9 g
6 G: q- Y5 m4 y
大家说,我这水杯中的杆子,折射的效果与现实中的折射像吗,反正我感觉还是不怎么像
' ]0 T" E; {  f) @/ p$ q" F
9 Z+ p1 z4 K. H/ `  x* N% N[ 本帖最后由 石水 于 2007-9-3 22:25 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-9-3 22:32 | 显示全部楼层

回复 #12 石水 的帖子

不错!给90吧!
  O. I' I9 O/ H好多菱角处要是做圆滑一点,渲染出来的东东就不会那么生硬了!
 楼主| 发表于 2007-9-12 13:05 | 显示全部楼层

昨晚附件上传不了,今天终于可以了,管理员辛苦了!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
 楼主| 发表于 2007-9-12 13:07 | 显示全部楼层

练习

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
发表于 2007-9-12 16:45 | 显示全部楼层
哈哈~" f" g) v* p  R' {
这个煤油灯非常漂亮~
% @: t  Y! e& V: ^& C  j, M石水,你真的越画越好了~
发表于 2007-9-12 19:39 | 显示全部楼层
这么牛B啊!汗!我怎么都学不好
发表于 2007-9-16 17:33 | 显示全部楼层
真是漂亮啊~!
发表于 2007-9-16 17:53 | 显示全部楼层
望尘莫及呀....唉
, n0 Z8 Q- b: ~5 q准备努力中
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关于|免责|隐私|版权|广告|联系|手机版|CAD设计论坛

GMT+8, 2026-4-9 12:43

CAD设计论坛,为工程师增加动力。

© 2005-2026 askcad.com. All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表